Lua Debugger S6
LUA Debugger
Der LUA Debugger ist ursprünglich von yoq und wurde überarbeitet und erweitert von mcb. Er ist ein wichtiges Werkzeug beim Mappen und Testen und geeignet für die Originalversion von S5 als auch S6.
Du kannst das Spiel über den Lua-Debugger starten, deine Map-Scripte werden dann automatisch geladen. Du kannst den Ablauf der Scripte über den Debugger mitverfolgen, anhalten, schrittweise weiter laufen lassen und Befehle über die Konsole absetzen, um einzugreifen. Er bietet all das, was man von einem Debugger erwarten kann.
Seine Anwendung ist nicht ganz selbst erklärend, aber wer mit Programmieren und Debug Erfahrung hat, wird sich schnell zurecht finden.
Mit einem Klick auf den Download lädst du die aktuelle Version des lua-Debuggers als Archiv-Datei direkt vom GitHub von mcb herunter. Extrahiere sie in dein Entwicklungsverzeichnis.
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GitHub von mcb