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	Kommentare zu: Wenn der Mond scheint in Aegypten&#8230;..	</title>
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	<description>Die Siedler Maps</description>
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	<item>
		<title>
		Von: SiedlerFritz		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-15199</link>

		<dc:creator><![CDATA[SiedlerFritz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 09:18:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kann mich DiCo`s letztem Kommentar nur anschließen.
Prima Map mit einem sehr schwierigen Ende -
aber sie lässt sich problemlos mit der HE_Version spielen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kann mich DiCo`s letztem Kommentar nur anschließen.<br />
Prima Map mit einem sehr schwierigen Ende &#8211;<br />
aber sie lässt sich problemlos mit der HE_Version spielen!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: ElDragon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5172</link>

		<dc:creator><![CDATA[ElDragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 15:39:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5169&quot;&gt;DiCo&lt;/a&gt;.

Ja super!!!
Genauso ist es - wenn es nicht so geht, dann eben anders.
Es gibt (fast) immer eine Lösung!
Toll, wie Du den Gegner mit den Karren überlistet
und das Spiel doch noch gewonnen hast!
LG ElDragon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5169">DiCo</a>.</p>
<p>Ja super!!!<br />
Genauso ist es &#8211; wenn es nicht so geht, dann eben anders.<br />
Es gibt (fast) immer eine Lösung!<br />
Toll, wie Du den Gegner mit den Karren überlistet<br />
und das Spiel doch noch gewonnen hast!<br />
LG ElDragon</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: DiCo		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5169</link>

		<dc:creator><![CDATA[DiCo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 14:15:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5163&quot;&gt;ElDragon&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Schließlich habe ich es heute nochmal probiert und nun doch noch den Sieg errungen. Ich habe einfach meinen Soldaten 20 Muntionswagen vorangeschickt. Da haben sich dann die Klosterkrieger sofort draufgestürzt und haben sie auch nicht mehr losgelassen. Somit konnte ich dann bis zum Kloster vordringen und es in Brand stecken. Es war knapp; aber es hat gereicht um Ibrahim in die ewigen Jagdgründe zu schicken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vorgestern war ich wohl etwas zu stürmich. Manchmal kommt man eben mit einer List eher ans Ziel als mit brachialer Waffengewalt; wie im wirklichen Leben.  ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vielen Dank Hartmut für diese schwierige Map. Ich konnte daran meinen Ehrgeiz und mein spielerisches Können messen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG DiCo&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5163">ElDragon</a>.</p>
<p>Schließlich habe ich es heute nochmal probiert und nun doch noch den Sieg errungen. Ich habe einfach meinen Soldaten 20 Muntionswagen vorangeschickt. Da haben sich dann die Klosterkrieger sofort draufgestürzt und haben sie auch nicht mehr losgelassen. Somit konnte ich dann bis zum Kloster vordringen und es in Brand stecken. Es war knapp; aber es hat gereicht um Ibrahim in die ewigen Jagdgründe zu schicken.</p>
<p>Vorgestern war ich wohl etwas zu stürmich. Manchmal kommt man eben mit einer List eher ans Ziel als mit brachialer Waffengewalt; wie im wirklichen Leben.  😉</p>
<p>Vielen Dank Hartmut für diese schwierige Map. Ich konnte daran meinen Ehrgeiz und mein spielerisches Können messen. </p>
<p>LG DiCo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ElDragon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5163</link>

		<dc:creator><![CDATA[ElDragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 20:18:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5162&quot;&gt;DiCo&lt;/a&gt;.

Hallo DiCo - das tut mir wirklich sehr leid....!!!Was Du beschreibst ist natürlich einfach nur doof - und ich würde mich genauso geärgert und dann abgebrochen haben.
Ansonsten spiele ich natürlich meine Karten selbst x-mal durch und versuche, die Kämpfe nicht zu arg zu gestalten, weil ich das auch nicht mag.Immerhin hat Dir die Map an sich gefallen !
Es ist schon lange her, dass ich diese Karte gemacht habe und sie ist mir viel leichter in Erinnerung.
Die ist zu SMS-Zeiten raus gekommen; ich kann&#039;s mir nur so erklären, dass ich das Ende noch verschärft habe, weil damals vielen meine Karten zu leicht waren.
Hast Du mal Fidelio&#039;s Teufelsinsel aus dieser Zeit versucht? - Da ist mir das auch so gegangen.
Zweimal hatte ich die Mauern schon geknackt, aber wegen des schleppenden Nachschubs bin ich jedesmal wieder abgeblitzt.
Wutschnaubend habe ich dann abgebrochen und die Karte gelöscht.....(Drache...).
Diese Karte ist in der SMS sehr gefeiert worden - sie war ansonsten auch toll.
- Mir &quot;Schlappmann&quot; (Kommentar von damals) nur viel zu schwer.
Gruß von ElDragon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5162">DiCo</a>.</p>
<p>Hallo DiCo &#8211; das tut mir wirklich sehr leid&#8230;.!!!Was Du beschreibst ist natürlich einfach nur doof &#8211; und ich würde mich genauso geärgert und dann abgebrochen haben.<br />
Ansonsten spiele ich natürlich meine Karten selbst x-mal durch und versuche, die Kämpfe nicht zu arg zu gestalten, weil ich das auch nicht mag.Immerhin hat Dir die Map an sich gefallen !<br />
Es ist schon lange her, dass ich diese Karte gemacht habe und sie ist mir viel leichter in Erinnerung.<br />
Die ist zu SMS-Zeiten raus gekommen; ich kann&#8217;s mir nur so erklären, dass ich das Ende noch verschärft habe, weil damals vielen meine Karten zu leicht waren.<br />
Hast Du mal Fidelio&#8217;s Teufelsinsel aus dieser Zeit versucht? &#8211; Da ist mir das auch so gegangen.<br />
Zweimal hatte ich die Mauern schon geknackt, aber wegen des schleppenden Nachschubs bin ich jedesmal wieder abgeblitzt.<br />
Wutschnaubend habe ich dann abgebrochen und die Karte gelöscht&#8230;..(Drache&#8230;).<br />
Diese Karte ist in der SMS sehr gefeiert worden &#8211; sie war ansonsten auch toll.<br />
&#8211; Mir &#8220;Schlappmann&#8221; (Kommentar von damals) nur viel zu schwer.<br />
Gruß von ElDragon</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: DiCo		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-5162</link>

		<dc:creator><![CDATA[DiCo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 18:41:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Schöne ägyptische Landschaft und eine interessante Story. Ich musste viel schmunzeln und lächeln. Bis kurz vor Schluss.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dann wurde mein Hals immer dicker, weil das Kloster von Ibrahim nicht zu besiegen war. Ich frage mich, warum man einen Endkampf so schwierig gestalten muss. Die eigenen Kasernen sind meilenweit entfernt und die neu rekrutierten Soldaten brauchen eine gefühlte Ewigkeit, bis sie am Kriegsschauplatz sind. Imbrahims Leute bauen ständig die Palisaden schneller auf als ich Soldaten an die Front bringe. Selbst mit 2 Katapulten und 10 Munitionswagen habe ich nicht gewonnen. Und für mehr Katapulte ist kein Platz. Auch die gekauften Söldner beim Banditen sind ewig lange unterwegs. Selbst nachdem ich mehr als die Hälfte der Kasernen dem Erdboden gleich gemacht und das Kloster schon zur Hälfte abgefackelt hatte, haben die Klosterkrieger schnell wieder alle 3 Palisaden neu aufgebaut. Da ist mir dann die Lust vergangen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es macht einfach keinen Spaß mit 90 Soldaten gegen gefühlte 200 Soldaten zu kämpfen, die auch noch direkt vor Ort sagenhaft schnell neu entstehen. Sorry ElDragon, aber das musste ich mir mal von der Seele schreiben. Schon damals, als die Map rauskam ist mir am Ende der Spaß vergangen. Ich bin kein schlechter Kämpfer, aber das ist zu viel. Ich möchte mich beim Spielen vom Job entspannen und nicht aufregen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So bleibt diese Map für mich nicht gewinnbar. Schade, für eine ansonsten sehr schöne Map.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DiCo&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne ägyptische Landschaft und eine interessante Story. Ich musste viel schmunzeln und lächeln. Bis kurz vor Schluss.</p>
<p>Dann wurde mein Hals immer dicker, weil das Kloster von Ibrahim nicht zu besiegen war. Ich frage mich, warum man einen Endkampf so schwierig gestalten muss. Die eigenen Kasernen sind meilenweit entfernt und die neu rekrutierten Soldaten brauchen eine gefühlte Ewigkeit, bis sie am Kriegsschauplatz sind. Imbrahims Leute bauen ständig die Palisaden schneller auf als ich Soldaten an die Front bringe. Selbst mit 2 Katapulten und 10 Munitionswagen habe ich nicht gewonnen. Und für mehr Katapulte ist kein Platz. Auch die gekauften Söldner beim Banditen sind ewig lange unterwegs. Selbst nachdem ich mehr als die Hälfte der Kasernen dem Erdboden gleich gemacht und das Kloster schon zur Hälfte abgefackelt hatte, haben die Klosterkrieger schnell wieder alle 3 Palisaden neu aufgebaut. Da ist mir dann die Lust vergangen.</p>
<p>Es macht einfach keinen Spaß mit 90 Soldaten gegen gefühlte 200 Soldaten zu kämpfen, die auch noch direkt vor Ort sagenhaft schnell neu entstehen. Sorry ElDragon, aber das musste ich mir mal von der Seele schreiben. Schon damals, als die Map rauskam ist mir am Ende der Spaß vergangen. Ich bin kein schlechter Kämpfer, aber das ist zu viel. Ich möchte mich beim Spielen vom Job entspannen und nicht aufregen.</p>
<p>So bleibt diese Map für mich nicht gewinnbar. Schade, für eine ansonsten sehr schöne Map.</p>
<p>Gruß</p>
<p>DiCo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ElDragon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-4938</link>

		<dc:creator><![CDATA[ElDragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 16:40:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-4935&quot;&gt;grossi55&lt;/a&gt;.

Lieber Helmut,
erneut vielen Dank für Deinen Kommentar. 
Du grast ja scheinbar den ganzen alten Fundus durch - für mich eine nette Reise in die Vergangenheit, zu meinen Anfängen als Mapper in der SMS.
Vielleicht sollte ich die alten Dinger auch wieder mal spielen?
LG
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-4935">grossi55</a>.</p>
<p>Lieber Helmut,<br />
erneut vielen Dank für Deinen Kommentar.<br />
Du grast ja scheinbar den ganzen alten Fundus durch &#8211; für mich eine nette Reise in die Vergangenheit, zu meinen Anfängen als Mapper in der SMS.<br />
Vielleicht sollte ich die alten Dinger auch wieder mal spielen?<br />
LG<br />
 </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ElDragon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-4937</link>

		<dc:creator><![CDATA[ElDragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 16:30:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten#comment-4937</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-2925&quot;&gt;siedler5307&lt;/a&gt;.

Erst heute habe ich Deinen Kommentar entdeckt - vielen Dank!Hier endlich meine Antwort - besser spät als nie!
Es hat mich sehr gefreut, wie ausführlich Du Dich mit meinem Spiel beschäftigt hast - nochmals: Danke für Deine hilfreichen Hinweise!
Lieber  Gruß von ElDragon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-2925">siedler5307</a>.</p>
<p>Erst heute habe ich Deinen Kommentar entdeckt &#8211; vielen Dank!Hier endlich meine Antwort &#8211; besser spät als nie!<br />
Es hat mich sehr gefreut, wie ausführlich Du Dich mit meinem Spiel beschäftigt hast &#8211; nochmals: Danke für Deine hilfreichen Hinweise!<br />
Lieber  Gruß von ElDragon</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-4935</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 12:02:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;So,nun war ich auch in Ägypten. Na das war wirklich mal eine andere Map. Armer Hakim. Über Probleme konnte er nun wirklich nicht klagen. Ein Spiel ohne Holzfäller. Man kann fehlendes Holz nerven. Die Bauleute hatten ganz schön zu tun. Sehr viel Text, der manches mal sehr schnell weg war. Die Fee war ja ganz schön mächtig. Bloß gut, daß man nicht gegen die vielen Banditen kämpfen mußte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonst lief alles ohne Probleme und hat Spaß gemacht. Na gut, der Endgegner hatte es ganz schön in sich. Alles war wieder aufgebaut, als der Nachschub eintraf. Dann wurde er aber doch schwächer und wurde besiegt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Klasse Spiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Grüße&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Helmut&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So,nun war ich auch in Ägypten. Na das war wirklich mal eine andere Map. Armer Hakim. Über Probleme konnte er nun wirklich nicht klagen. Ein Spiel ohne Holzfäller. Man kann fehlendes Holz nerven. Die Bauleute hatten ganz schön zu tun. Sehr viel Text, der manches mal sehr schnell weg war. Die Fee war ja ganz schön mächtig. Bloß gut, daß man nicht gegen die vielen Banditen kämpfen mußte.</p>
<p>Sonst lief alles ohne Probleme und hat Spaß gemacht. Na gut, der Endgegner hatte es ganz schön in sich. Alles war wieder aufgebaut, als der Nachschub eintraf. Dann wurde er aber doch schwächer und wurde besiegt.</p>
<p>Klasse Spiel.</p>
<p>Viele Grüße</p>
<p>Helmut</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: siedler5307		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-2925</link>

		<dc:creator><![CDATA[siedler5307]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2013 18:30:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sehr gute Map, danke für die tolle Arbeit!&lt;/strong&gt; Es macht das Siedeln unvergleichlich spannender, wenn man am Anfang der Mission absolut nix hat (auch keine Gebäude), und sich alles im Verlauf des Spiels verdienen muss. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Diese Map hat alles, was eine gute Map auszeichnet: wenig Ressourcen und Grünflächen, spannende Story und ab und zu ein Kampf. Bei den Ressourcen und Grünflächen darfst du allerdings &lt;em&gt;ruhig&lt;/em&gt; noch weiter sparen :-)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nachdem ich jetzt drei oder vier&lt;/strong&gt; &quot;älteren&quot; Karten von dir durchgezockt habe, stelle ich folgendes fest:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;bei der Terraingestaltung bist du sehr sorgfältig vorgegangen. Es gibt viele Schluchten und Plateaus und andere Stellen, die man mit einer Mauer gut abriegeln kann. (Es ist nicht alles einfach nur flach wie bei machen Maps) Geographisch gesehen sehr stilvoll gestaltet.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;bei der Spielgestaltung hast du das Schwergewicht auf Makro gelegt. (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Makro = Aufbau, Wirtschaft, Militär) Nur ganz wenig Mikro. (Mikro = Schatzsuche, Person-/Objektsuche) &lt;strong&gt;Das ist top so!!! Bitte unbedingt beibehalten!&lt;/strong&gt; Schon so manche Maps musste ich leider abbrechen wegen zuviel Mikro. Das ständige Suchen (manchmal nicht einmal eine ungefähre Positionsangabe) ist auf Dauer ermüdend und frustrierend. Eine einmalige Suche (z.B. das Exalibur-Schwert bei Avalon) ist hingegen absolut in Ordung und gibt der Map eine gewisse Portion Würze.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;viel &quot;hehe&quot; oder &quot;hähä&quot; in Dialogen (klingt gut...)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kleine Bemerkung am Rande&lt;/strong&gt;: der Speedbutton wirkt sich nicht auf die Anzeigedauer der Dialoge aus. Es ist aber möglich, Texte versehentlich wegzuklicken. Daher sollte darauf Acht gegeben werden, wichtige Hinweise bei den Auftragstexten, die man &lt;em&gt;permanent&lt;/em&gt; per Buttonklick einsehen kann, hineinzuschreiben. Also wichtige Hinweise nicht bei solchen Dialogtexten, die nach kurzer Zeit von sich wieder verschwinden, hineinschreiben. Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;Die Idee mit dem &quot;grünen Ägypten&quot; ist echt nicht übel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #993300; font-family: &#039;comic sans ms&#039;, sans-serif;&quot;&gt;LG 5307&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;"><span style="font-size: small;"><strong>Sehr gute Map, danke für die tolle Arbeit!</strong> Es macht das Siedeln unvergleichlich spannender, wenn man am Anfang der Mission absolut nix hat (auch keine Gebäude), und sich alles im Verlauf des Spiels verdienen muss. </span><span style="font-size: small;">Diese Map hat alles, was eine gute Map auszeichnet: wenig Ressourcen und Grünflächen, spannende Story und ab und zu ein Kampf. Bei den Ressourcen und Grünflächen darfst du allerdings <em>ruhig</em> noch weiter sparen 🙂</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;"><strong>Nachdem ich jetzt drei oder vier</strong> &#8220;älteren&#8221; Karten von dir durchgezockt habe, stelle ich folgendes fest:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;">bei der Terraingestaltung bist du sehr sorgfältig vorgegangen. Es gibt viele Schluchten und Plateaus und andere Stellen, die man mit einer Mauer gut abriegeln kann. (Es ist nicht alles einfach nur flach wie bei machen Maps) Geographisch gesehen sehr stilvoll gestaltet.</span></li>
<li><span style="color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;"><span style="font-size: small;">bei der Spielgestaltung hast du das Schwergewicht auf Makro gelegt. (</span><span style="font-size: small;">Makro = Aufbau, Wirtschaft, Militär) Nur ganz wenig Mikro. (Mikro = Schatzsuche, Person-/Objektsuche) <strong>Das ist top so!!! Bitte unbedingt beibehalten!</strong> Schon so manche Maps musste ich leider abbrechen wegen zuviel Mikro. Das ständige Suchen (manchmal nicht einmal eine ungefähre Positionsangabe) ist auf Dauer ermüdend und frustrierend. Eine einmalige Suche (z.B. das Exalibur-Schwert bei Avalon) ist hingegen absolut in Ordung und gibt der Map eine gewisse Portion Würze.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;">viel &#8220;hehe&#8221; oder &#8220;hähä&#8221; in Dialogen (klingt gut&#8230;)</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;"><strong>Kleine Bemerkung am Rande</strong>: der Speedbutton wirkt sich nicht auf die Anzeigedauer der Dialoge aus. Es ist aber möglich, Texte versehentlich wegzuklicken. Daher sollte darauf Acht gegeben werden, wichtige Hinweise bei den Auftragstexten, die man <em>permanent</em> per Buttonklick einsehen kann, hineinzuschreiben. Also wichtige Hinweise nicht bei solchen Dialogtexten, die nach kurzer Zeit von sich wieder verschwinden, hineinschreiben. Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt&#8230;</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;">Die Idee mit dem &#8220;grünen Ägypten&#8221; ist echt nicht übel.</span></p>
<p><span style="font-size: small; color: #993300; font-family: 'comic sans ms', sans-serif;">LG 5307</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ElDragon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-1738</link>

		<dc:creator><![CDATA[ElDragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 17:04:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten#comment-1738</guid>

					<description><![CDATA[...jetzt weiß ich endlich, wo der erste Uploadversuch von HdR 2 geblieben ist - tut mir leid!
 
Die &quot;richtige&quot; habe ich wieder eingestellt!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;jetzt weiß ich endlich, wo der erste Uploadversuch von HdR 2 geblieben ist &#8211; tut mir leid!<br />
 <br />
Die &#8220;richtige&#8221; habe ich wieder eingestellt!</p>
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			</item>
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		<title>
		Von: Siedlerfan-Nev		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wenn-der-mond-scheint-in-aegypten/#comment-1694</link>

		<dc:creator><![CDATA[Siedlerfan-Nev]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 22:36:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;nabend :)

wenn ich diese map herunterladen willm kommt andauernd hdr2.
gibt es die map *wenn der mond scheint...* noch?

lg
nev &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>nabend 🙂</p>
<p>wenn ich diese map herunterladen willm kommt andauernd hdr2.<br />
gibt es die map *wenn der mond scheint&#8230;* noch?</p>
<p>lg<br />
nev </p>
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