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	<title>
	Kommentare zu: Wiederaufbau	</title>
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	<description>Die Siedler Maps</description>
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	<item>
		<title>
		Von: Werner		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-19594</link>

		<dc:creator><![CDATA[Werner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 14:02:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-19591&quot;&gt;Werner&lt;/a&gt;.

Ich hab` s ein weiteres mal versucht und diesmal zumindest den Grafentitel erreicht.
Mal sehen, wie weit ich jetzt komme.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-19591">Werner</a>.</p>
<p>Ich hab` s ein weiteres mal versucht und diesmal zumindest den Grafentitel erreicht.<br />
Mal sehen, wie weit ich jetzt komme.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Werner		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-19591</link>

		<dc:creator><![CDATA[Werner]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 20:49:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Schöne Map.
Jedoch nichts für mich, da ich den Titel Graf nicht erreiche.
Habe alle Voraussetzungen erfüllt bis auf die 10 reichen Gebäude.
Der Zähler fängt an, hochzuzählen, und dann geht es wieder runter.
Das habe ich noch nicht erlebt.
Ich habe 300 Steine im Lager und könnte meine Stadt und die eroberten Gebiete sehr gut damit verteidigen.
Aber nicht ohne Grafentitel.
Bei einem Neuanfang hatte ich sogar mal zuerst 10.000 Goldstücke gehortet in der Hoffnung, damit an ausreichend Truppen zu kommen.
Die Goldstücke verschwinden aber so schnell, da würde Dagobert Duck der Schlag treffen.
Ich hatte auch mal weniger auf Truppen gesetzt und die Angreifer erst mal mit mehreren Pallisaden hintereinander von der Stadt ferngehalten.
Immer, wenn ein Teilstück weggeschossen war, habe ich es sofort neu bauen lassen.
Irgendwann standen dann in der Toreinfahrt so viele feindliche Truppen, dass ich kein Eisen mehr kaufen oder Truppen anwerben konnte.
Der liebe Mapper ist wohl davon ausgegangen, dass es zwangsläufig zu meinem Marktplatz gelanngen muss.
Wie gesagt, schade, aber so wird dass nichts für mich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schöne Map.<br />
Jedoch nichts für mich, da ich den Titel Graf nicht erreiche.<br />
Habe alle Voraussetzungen erfüllt bis auf die 10 reichen Gebäude.<br />
Der Zähler fängt an, hochzuzählen, und dann geht es wieder runter.<br />
Das habe ich noch nicht erlebt.<br />
Ich habe 300 Steine im Lager und könnte meine Stadt und die eroberten Gebiete sehr gut damit verteidigen.<br />
Aber nicht ohne Grafentitel.<br />
Bei einem Neuanfang hatte ich sogar mal zuerst 10.000 Goldstücke gehortet in der Hoffnung, damit an ausreichend Truppen zu kommen.<br />
Die Goldstücke verschwinden aber so schnell, da würde Dagobert Duck der Schlag treffen.<br />
Ich hatte auch mal weniger auf Truppen gesetzt und die Angreifer erst mal mit mehreren Pallisaden hintereinander von der Stadt ferngehalten.<br />
Immer, wenn ein Teilstück weggeschossen war, habe ich es sofort neu bauen lassen.<br />
Irgendwann standen dann in der Toreinfahrt so viele feindliche Truppen, dass ich kein Eisen mehr kaufen oder Truppen anwerben konnte.<br />
Der liebe Mapper ist wohl davon ausgegangen, dass es zwangsläufig zu meinem Marktplatz gelanngen muss.<br />
Wie gesagt, schade, aber so wird dass nichts für mich.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-17767</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2022 04:07:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Anmerkung: Habe die Map neu überarbeitet, sollte nun bei weitem besser spielbar sein, DSE Fehler sind gefixt und einige Neuerungen sind eingebaut.
Sollte jemand nochmals Lust haben :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anmerkung: Habe die Map neu überarbeitet, sollte nun bei weitem besser spielbar sein, DSE Fehler sind gefixt und einige Neuerungen sind eingebaut.<br />
Sollte jemand nochmals Lust haben 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13837</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2019 17:06:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828&quot;&gt;Serenity&lt;/a&gt;.

Ich habs nichtmehr genau im Kopf, das ist schon zu lange her.
Allerdings ist das Speichern an bestimmten Stellen in der Map gesperrt. Bitte beschreibe einmal wie genau sich das Problem äußert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828">Serenity</a>.</p>
<p>Ich habs nichtmehr genau im Kopf, das ist schon zu lange her.<br />
Allerdings ist das Speichern an bestimmten Stellen in der Map gesperrt. Bitte beschreibe einmal wie genau sich das Problem äußert.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13834</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2019 08:04:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-13834</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828&quot;&gt;Serenity&lt;/a&gt;.

Hallo Serenity,
leider kann ich dir bei der Map nicht weiter helfen, der Mapper meldet sich leider nicht.
Gruß grossi55]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828">Serenity</a>.</p>
<p>Hallo Serenity,<br />
leider kann ich dir bei der Map nicht weiter helfen, der Mapper meldet sich leider nicht.<br />
Gruß grossi55</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13829</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 13:35:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-13829</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828&quot;&gt;Serenity&lt;/a&gt;.

Hallo Serenity,
ich versuche dir zu helfen und habe dem Autor eine Nachricht geschickt. Du brauchst bitte ein wenig Geduld.
Gruß grossi55]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828">Serenity</a>.</p>
<p>Hallo Serenity,<br />
ich versuche dir zu helfen und habe dem Autor eine Nachricht geschickt. Du brauchst bitte ein wenig Geduld.<br />
Gruß grossi55</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Serenity		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-13828</link>

		<dc:creator><![CDATA[Serenity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 07:10:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo UncleSam, ich dachte ich versuche mich mal an Deinem Erstlingswerk und bin eigentlich permanent im Nervenstress. :-(
Außerdem habe ich nun schon vermehrt Rückschläge erfahren, weil sich der Spielstand nicht speichern ließ. Ist das Problem bekannt und gibt es hierfür eine Lösung?
Da hast Du ja echt ein Schlachtenbollwerk geschaffen.
Liebe Grüße Serenity]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo UncleSam, ich dachte ich versuche mich mal an Deinem Erstlingswerk und bin eigentlich permanent im Nervenstress. 🙁<br />
Außerdem habe ich nun schon vermehrt Rückschläge erfahren, weil sich der Spielstand nicht speichern ließ. Ist das Problem bekannt und gibt es hierfür eine Lösung?<br />
Da hast Du ja echt ein Schlachtenbollwerk geschaffen.<br />
Liebe Grüße Serenity</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9896</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 19:25:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9890&quot;&gt;Waldi&lt;/a&gt;.

Vielen Dank dafür! :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9890">Waldi</a>.</p>
<p>Vielen Dank dafür! 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9895</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 19:24:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9894&quot;&gt;jojope55&lt;/a&gt;.

It is on the east map border in the big bandit terretorium. Look North-East and you will find a Place with sand and a building that is not Related to the Bandits.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9894">jojope55</a>.</p>
<p>It is on the east map border in the big bandit terretorium. Look North-East and you will find a Place with sand and a building that is not Related to the Bandits.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: jojope55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9894</link>

		<dc:creator><![CDATA[jojope55]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 14:51:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9888&quot;&gt;Waldi&lt;/a&gt;.

Hi Waldi do you remember the name of the camp for the pillar ,in the 3 mission of the priest? ...it is  between the village and the bandit camp??Thanks]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9888">Waldi</a>.</p>
<p>Hi Waldi do you remember the name of the camp for the pillar ,in the 3 mission of the priest? &#8230;it is  between the village and the bandit camp??Thanks</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Waldi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9890</link>

		<dc:creator><![CDATA[Waldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 23:19:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9888&quot;&gt;Waldi&lt;/a&gt;.

Fast vergessen. Diese Map kann natürlich nur mit maximalen Sternenregen bedacht werden! :-D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9888">Waldi</a>.</p>
<p>Fast vergessen. Diese Map kann natürlich nur mit maximalen Sternenregen bedacht werden! 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Waldi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9888</link>

		<dc:creator><![CDATA[Waldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 21:34:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nach einer gefühlten Ewigkeit von 12:27h kam endlich die  erlösende Siegmeldung. Was für eine Hammermap! :-D

Alles und zwar restlos alles (Nervenkostüm includo) waren schon deutlich vor der ~fünf Jahre später erscheinenden und gespielten Map &quot;Exil&quot; erkennbar! :-D  

- Story, Landschaft, Briefings ...  
- Ruckelfreier Verlauf obgleich Horden von ...  

Sarkasmus ist unbekannt oder ;-)

Hochachtung und tiefe Verneigung für deine Meistermap Sam!

Muchisimas gracias

LG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer gefühlten Ewigkeit von 12:27h kam endlich die  erlösende Siegmeldung. Was für eine Hammermap! 😀</p>
<p>Alles und zwar restlos alles (Nervenkostüm includo) waren schon deutlich vor der ~fünf Jahre später erscheinenden und gespielten Map &#8220;Exil&#8221; erkennbar! 😀  </p>
<p>&#8211; Story, Landschaft, Briefings &#8230;<br />
&#8211; Ruckelfreier Verlauf obgleich Horden von &#8230;  </p>
<p>Sarkasmus ist unbekannt oder 😉</p>
<p>Hochachtung und tiefe Verneigung für deine Meistermap Sam!</p>
<p>Muchisimas gracias</p>
<p>LG</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: jojope55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9882</link>

		<dc:creator><![CDATA[jojope55]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 20:27:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[I&#039;m playing this old nice map,very very adventurous!I&#039;m the point that priest give a mission to solve,the 3 mission is find a pillar  between the village and the bandit  camp,i find a Pillar but nothing happens....Does anyone remember the name of the field where the pillar is located?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I&#8217;m playing this old nice map,very very adventurous!I&#8217;m the point that priest give a mission to solve,the 3 mission is find a pillar  between the village and the bandit  camp,i find a Pillar but nothing happens&#8230;.Does anyone remember the name of the field where the pillar is located?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: jojope55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-9881</link>

		<dc:creator><![CDATA[jojope55]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 16:49:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-9881</guid>

					<description><![CDATA[Hi i find this old map very nice to play,very adventurous,i&#039;m at the point when Priest give a mission in first prospective or not,the 3 mission consist of search a Pillar Between the village and the camp of bandits;near i find a Pillar but not lok the one i need ...anyone can help whit the mission of Priest?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi i find this old map very nice to play,very adventurous,i&#8217;m at the point when Priest give a mission in first prospective or not,the 3 mission consist of search a Pillar Between the village and the camp of bandits;near i find a Pillar but not lok the one i need &#8230;anyone can help whit the mission of Priest?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-3218</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 16:28:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-2984&quot;&gt;siedler5307&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Sorry, das ich erst jetzt antwort: Zwei Steinbrüche findest du im Terri unter deiner Stadt. Also links vom Hafen in der Grube. Die sind aber ev. leer, musst du das Terri einnehmen und mit Geologen auffüllen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-2984">siedler5307</a>.</p>
<p>Sorry, das ich erst jetzt antwort: Zwei Steinbrüche findest du im Terri unter deiner Stadt. Also links vom Hafen in der Grube. Die sind aber ev. leer, musst du das Terri einnehmen und mit Geologen auffüllen.</p>
<p>LG Sam</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: siedler5307		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-2984</link>

		<dc:creator><![CDATA[siedler5307]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 11:43:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-2984</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Sam, Nur eine Frage: wo finde ich Steine? Ohne kann ich nicht zum Graf aufsteigen, geschweige denn von einer Mauer oder Herzogtitel. Habe das Suchreiten des Klosters erfolgreich abgeschlossen und um die Angriffe der Roten abzuwehren, brauche ich nun Steine für Mauern und den Graftitel für Einnahmen aus dem Unterhaltungsbereich. Da ich keine Steine finde, musste ich die Map leider abbrechen. Ansonsten ist die Map top. Eine ressourcenkarge Map ist immer ein Augenschmaus, nur Grünflächen hats viel zu viele.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG 5307&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Sam, Nur eine Frage: wo finde ich Steine? Ohne kann ich nicht zum Graf aufsteigen, geschweige denn von einer Mauer oder Herzogtitel. Habe das Suchreiten des Klosters erfolgreich abgeschlossen und um die Angriffe der Roten abzuwehren, brauche ich nun Steine für Mauern und den Graftitel für Einnahmen aus dem Unterhaltungsbereich. Da ich keine Steine finde, musste ich die Map leider abbrechen. Ansonsten ist die Map top. Eine ressourcenkarge Map ist immer ein Augenschmaus, nur Grünflächen hats viel zu viele.</p>
<p>LG 5307</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Leitwolf		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1423</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leitwolf]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 20:00:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1423</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1419&quot;&gt;Eisenmonoxid&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hiermit danke ich dir für deinen Tipp, die Soldaten jeweils zu vernichten. Dies wird auch von Hakim selbst in einem Quest empfohlen. Leider sind Mauern und Zäune auf Grund des vielfach nicht bebaubaren Geländes im Bereich der roten &quot;Soldatenentstehung&quot; so verquast angeordet, dass selbst die eigenen Leute diese teils nicht mehr erreichen können. Somit funktioniert der Tipp mit der Besetzung der Mauern leider nicht.

Selbst in einem offenen Feldkampf lässt sich nur noch ein Teil des inzwischen riesigen Heeres eliminieren. Der sich ständig vergrößernde Rest bleibt auch für Bogenschützen nur schwer oder gar nicht erreichbar. Reiße ich nun die Barierren wieder ab, kann ich gar nicht genug Soldaten rekrutieren, um der Übermacht Herr zu werden. Eine sehr vertrackte Situation, zusätzlich im &quot;Standbildmodus&quot;, ohne flüssige Steuerungsmöglichkeit.  

Im Sinne einer normalen Rechnerbelastung wäre es meines Erachtens sinvoller gewesen, die roten Soldaten im eigenen Lager anzahlmäßig auf ein geringes Normalmaß reduziert zu lassen und diese erst zu erhöhen, wenn die rote Stadt tatsächlich gegen Ende des Spiels vom Spieler angegriffen wird. Hiermit würden Hintergrundresourcen gespart und ein flüssiger Spielablauf wäre voraussichtlich erhalten geblieben.

Dass erhöhter &quot;Sold&quot; die Kampfmotivation der eigenen Leute stärkt, ist mir geläufig. Jedoch muss hierfür auch das entsprechende Kapital vorhanden sein. Dank deiner Vorgabepreise im Kloster für Eisen sowie die äußerst geringe Summe für eine handgefertigte Kata zur Eliminierung des Räuberlagers ist die Liquidität allerdings sehr schnell erheblich geschmolzen. Diese gälte es erst einmal wieder zu stärken, wofür jedoch wiederum keine Zeit zur Verfügung steht, da die roten in kurzen Abständen immer wieder drücken und eigentlich vernichtet werden sollten. - Hier beißt sich die Katze in den Schwanz.

Im Vorfeld einer solchen Map hättest Du von mir entsprechende Hinweise erhalten. Aber so kann ich leider erst im Nachhinein meine Eindrücke mitteilen. - Aber User mit stärkeren oder neueren Rechnern schaffen die Map ja ohne Schwierigkeiten. Somit betrachten wir meine Probleme als &quot;Einzelschicksal&quot; :-).

Gruss / Wolf&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1419">Eisenmonoxid</a>.</p>
<p>Hiermit danke ich dir für deinen Tipp, die Soldaten jeweils zu vernichten. Dies wird auch von Hakim selbst in einem Quest empfohlen. Leider sind Mauern und Zäune auf Grund des vielfach nicht bebaubaren Geländes im Bereich der roten &#8220;Soldatenentstehung&#8221; so verquast angeordet, dass selbst die eigenen Leute diese teils nicht mehr erreichen können. Somit funktioniert der Tipp mit der Besetzung der Mauern leider nicht.</p>
<p>Selbst in einem offenen Feldkampf lässt sich nur noch ein Teil des inzwischen riesigen Heeres eliminieren. Der sich ständig vergrößernde Rest bleibt auch für Bogenschützen nur schwer oder gar nicht erreichbar. Reiße ich nun die Barierren wieder ab, kann ich gar nicht genug Soldaten rekrutieren, um der Übermacht Herr zu werden. Eine sehr vertrackte Situation, zusätzlich im &#8220;Standbildmodus&#8221;, ohne flüssige Steuerungsmöglichkeit.  </p>
<p>Im Sinne einer normalen Rechnerbelastung wäre es meines Erachtens sinvoller gewesen, die roten Soldaten im eigenen Lager anzahlmäßig auf ein geringes Normalmaß reduziert zu lassen und diese erst zu erhöhen, wenn die rote Stadt tatsächlich gegen Ende des Spiels vom Spieler angegriffen wird. Hiermit würden Hintergrundresourcen gespart und ein flüssiger Spielablauf wäre voraussichtlich erhalten geblieben.</p>
<p>Dass erhöhter &#8220;Sold&#8221; die Kampfmotivation der eigenen Leute stärkt, ist mir geläufig. Jedoch muss hierfür auch das entsprechende Kapital vorhanden sein. Dank deiner Vorgabepreise im Kloster für Eisen sowie die äußerst geringe Summe für eine handgefertigte Kata zur Eliminierung des Räuberlagers ist die Liquidität allerdings sehr schnell erheblich geschmolzen. Diese gälte es erst einmal wieder zu stärken, wofür jedoch wiederum keine Zeit zur Verfügung steht, da die roten in kurzen Abständen immer wieder drücken und eigentlich vernichtet werden sollten. &#8211; Hier beißt sich die Katze in den Schwanz.</p>
<p>Im Vorfeld einer solchen Map hättest Du von mir entsprechende Hinweise erhalten. Aber so kann ich leider erst im Nachhinein meine Eindrücke mitteilen. &#8211; Aber User mit stärkeren oder neueren Rechnern schaffen die Map ja ohne Schwierigkeiten. Somit betrachten wir meine Probleme als &#8220;Einzelschicksal&#8221; :-).</p>
<p>Gruss / Wolf</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1419</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 10:58:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1419</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1413&quot;&gt;Leitwolf&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Danke für dein Lob! :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die roten Truppen kommen ca. alle 16 Minuten auf Normalmodus, ich würde empfehlen alle mit eigenen Truppen zu vernichten. Du kannst Bogenschützen auf den Mauern platzieren, dann klappt das auch. Allerdings wirst du mehr als 90 Soldaten benötigen. Immer geschlossen angreifen! Sold kann die Soldatenstärke verbessern!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1413">Leitwolf</a>.</p>
<p>Danke für dein Lob! 🙂</p>
<p>Die roten Truppen kommen ca. alle 16 Minuten auf Normalmodus, ich würde empfehlen alle mit eigenen Truppen zu vernichten. Du kannst Bogenschützen auf den Mauern platzieren, dann klappt das auch. Allerdings wirst du mehr als 90 Soldaten benötigen. Immer geschlossen angreifen! Sold kann die Soldatenstärke verbessern!</p>
<p>LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1418</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 10:56:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1418</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1411&quot;&gt;didi&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Du musst zum Kloster reiten und dort die Aufgaben erledigen, dann bekommst du den Kristall!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1411">didi</a>.</p>
<p>Du musst zum Kloster reiten und dort die Aufgaben erledigen, dann bekommst du den Kristall!</p>
<p>LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Leitwolf		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1413</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leitwolf]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 23:35:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1413</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Wie andere schon geschrieben haben, handelt es sich hierbei wirklich um eine tolle Map, im wahrsten Sinne des Wortes.
Landschaft ist vom Feinsten, Dialoge sind sinnig und schlüssig, Handlungsablauf ist logisch, negative und positive Überraschungen sind vorhanden.
Hinzu kommt Platz- und Resourcenmangel, was wiederum das Gehirn aktiviert, um Lösungsmöglichkeiten zu finden. 
Auch Kämpfe bekommt man mit etwas Mauer- und Zauntaktik einigermaßen in den Griff.

Trotz dieser Vielzahl von positiven Eindrücken ist die Map allerdings nichts für mich und meinen Rechner, der noch keinen I 7 mit Turboboost und keine High-End-Graka der neuesten Generation besitzt, obwohl schon DualCore vorhanden ist und auf der riesigen GraKa zwei Turbolüfter laufen. Dieses Monumentalmachwerk zwingt meinen Rechner in den Standbildmodus. Das muss ich nicht haben. - Hier wird meiner Auffassung nach etwas übertrieben.

Landschaften, Bauten jeglicher Art sowie Personen und Bewegungsabläufe belegen Kapazitäten eines Rechners. Wenn dann noch hunderte oder gar tausende von roten Soldaten hinzukommen, welche sich permanent im eigenen Terrain bewegen und/oder sich auf fremdem Terrain langsam aber sicher zu riesigen Trauben entwickeln, die keinen Schritt vorwärts oder zurück kommen, dann ist irgendwann für die Hardware Feierabend und für den Bildbetrachter und Spieler der Punkt erreicht, dem ein Ende zu setzen und das Spiel unvollendet abzubrechen. Es ist absolut bedauerlich, zumal ich nun endlich im Besitz der Eisenmienen bin und dem roten Gegner Paroli bieten könnte.

Aber unter diesen Voraussetzungen ist ein Spiel keine Freude mehr sondern erzeugt Frust. Weniger wäre meiner Meinung nach hier wesentlich mehr gewesen.

Gruss / Wolf&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie andere schon geschrieben haben, handelt es sich hierbei wirklich um eine tolle Map, im wahrsten Sinne des Wortes.<br />
Landschaft ist vom Feinsten, Dialoge sind sinnig und schlüssig, Handlungsablauf ist logisch, negative und positive Überraschungen sind vorhanden.<br />
Hinzu kommt Platz- und Resourcenmangel, was wiederum das Gehirn aktiviert, um Lösungsmöglichkeiten zu finden.<br />
Auch Kämpfe bekommt man mit etwas Mauer- und Zauntaktik einigermaßen in den Griff.</p>
<p>Trotz dieser Vielzahl von positiven Eindrücken ist die Map allerdings nichts für mich und meinen Rechner, der noch keinen I 7 mit Turboboost und keine High-End-Graka der neuesten Generation besitzt, obwohl schon DualCore vorhanden ist und auf der riesigen GraKa zwei Turbolüfter laufen. Dieses Monumentalmachwerk zwingt meinen Rechner in den Standbildmodus. Das muss ich nicht haben. &#8211; Hier wird meiner Auffassung nach etwas übertrieben.</p>
<p>Landschaften, Bauten jeglicher Art sowie Personen und Bewegungsabläufe belegen Kapazitäten eines Rechners. Wenn dann noch hunderte oder gar tausende von roten Soldaten hinzukommen, welche sich permanent im eigenen Terrain bewegen und/oder sich auf fremdem Terrain langsam aber sicher zu riesigen Trauben entwickeln, die keinen Schritt vorwärts oder zurück kommen, dann ist irgendwann für die Hardware Feierabend und für den Bildbetrachter und Spieler der Punkt erreicht, dem ein Ende zu setzen und das Spiel unvollendet abzubrechen. Es ist absolut bedauerlich, zumal ich nun endlich im Besitz der Eisenmienen bin und dem roten Gegner Paroli bieten könnte.</p>
<p>Aber unter diesen Voraussetzungen ist ein Spiel keine Freude mehr sondern erzeugt Frust. Weniger wäre meiner Meinung nach hier wesentlich mehr gewesen.</p>
<p>Gruss / Wolf</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: didi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1411</link>

		<dc:creator><![CDATA[didi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 00:41:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1411</guid>

					<description><![CDATA[Es ist zwar bis alles gut aber bitteschön wo solllll man den Kristall bekommen!!! Unklar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist zwar bis alles gut aber bitteschön wo solllll man den Kristall bekommen!!! Unklar</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1340</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 16:41:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1340</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1339&quot;&gt;Annosiedler&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;:D &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1339">Annosiedler</a>.</p>
<p>😀 </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Annosiedler		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1339</link>

		<dc:creator><![CDATA[Annosiedler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 14:33:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1339</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Okay, ich geb auf, hab keine Lust auf diese Art von Maps, Burg wird halb totgeschossen und dann noch das tägliche unwetter, ne, meine Nerven sollen noch halten^^&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, ich geb auf, hab keine Lust auf diese Art von Maps, Burg wird halb totgeschossen und dann noch das tägliche unwetter, ne, meine Nerven sollen noch halten^^</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1327</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 11:28:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1327</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1326&quot;&gt;Annosiedler&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Du hast eine PN, Anno ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1326">Annosiedler</a>.</p>
<p>Du hast eine PN, Anno 😉</p>
<p>LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Annosiedler		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1326</link>

		<dc:creator><![CDATA[Annosiedler]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 07:44:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1326</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Also ehrlicherweiße muss ich sagen das ich damit gezögert habe mich an diesert Map zu versuchen, die ganzen Kommentare haben da ja eher sowas gesagt wie &quot;Hardcore-Map, sehr schwer und Geduld muss man haben&quot;, ich hab jetzt trotzdem versucht und nach 3mal Niederlage beim Banditen besiegen muss ich jetzt eine Statue finden beim Hafen, unklar wie du Hafen jetzt definiert hast, Sam. Ich bräuchte da mal Hilfe. :(&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also ehrlicherweiße muss ich sagen das ich damit gezögert habe mich an diesert Map zu versuchen, die ganzen Kommentare haben da ja eher sowas gesagt wie &#8220;Hardcore-Map, sehr schwer und Geduld muss man haben&#8221;, ich hab jetzt trotzdem versucht und nach 3mal Niederlage beim Banditen besiegen muss ich jetzt eine Statue finden beim Hafen, unklar wie du Hafen jetzt definiert hast, Sam. Ich bräuchte da mal Hilfe. 🙁</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1265</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 13:49:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1265</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1264&quot;&gt;uksb&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;schön das du es geschafft hast. Der Handelsposten hatte keinen Grund, war nur reine Zierde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Warum haben eigentlich alle erwartet, dass das Spiel nach der Vernichtung von Praphat gewonnen ist? ;)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1264">uksb</a>.</p>
<p>Hallo,</p>
<p>schön das du es geschafft hast. Der Handelsposten hatte keinen Grund, war nur reine Zierde.</p>
<p>LG Sam</p>
<p>PS: Warum haben eigentlich alle erwartet, dass das Spiel nach der Vernichtung von Praphat gewonnen ist? 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: uksb		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1264</link>

		<dc:creator><![CDATA[uksb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 13:14:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1264</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallihallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;auch ich hab&#039;s inzwischen geschafft bis zur Siegmeldung!
Nachdem ich die Abstürze bei der Stadtübergabe dank Sams Hinweis im Griff hatte, dauerte es doch noch überraschend lange, bis sie dann endlich kam, die ersehnte Siegmeldung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eigentlich sind es 2 Spiele, da man den ganzen Beförderungskram gleich zweimal durchmachen muss. 
Trotzdem war es nicht langweilig, nervig hin und wieder, weil immer zu den unpassendsten Momenten Regenzeit war, man gerade alle Soldaten vor den Banditen hatte und Praphats Truppen schon wieder anrollten oder weil die Wege in die Königsstadt so weit waren (bis einer meiner Holzhacker zufällig eine Abkürzungsschneise schlug).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich wartete die ganze Zeit darauf, dass der eingezäunte Handelspostenbauplatz ins Spiel kam, was aber bis zum Schluss nicht der Fall war. Hatte der einen besonderen Grund?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Insgesamt eine sehr schöne Map mit gut umgesetzter Handlung und vielen kleinen Schmankerln.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DANKE!
uksb&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallihallo,</p>
<p>auch ich hab&#8217;s inzwischen geschafft bis zur Siegmeldung!<br />
Nachdem ich die Abstürze bei der Stadtübergabe dank Sams Hinweis im Griff hatte, dauerte es doch noch überraschend lange, bis sie dann endlich kam, die ersehnte Siegmeldung.</p>
<p>Eigentlich sind es 2 Spiele, da man den ganzen Beförderungskram gleich zweimal durchmachen muss.<br />
Trotzdem war es nicht langweilig, nervig hin und wieder, weil immer zu den unpassendsten Momenten Regenzeit war, man gerade alle Soldaten vor den Banditen hatte und Praphats Truppen schon wieder anrollten oder weil die Wege in die Königsstadt so weit waren (bis einer meiner Holzhacker zufällig eine Abkürzungsschneise schlug).</p>
<p>Ich wartete die ganze Zeit darauf, dass der eingezäunte Handelspostenbauplatz ins Spiel kam, was aber bis zum Schluss nicht der Fall war. Hatte der einen besonderen Grund?</p>
<p>Insgesamt eine sehr schöne Map mit gut umgesetzter Handlung und vielen kleinen Schmankerln.</p>
<p>DANKE!<br />
uksb</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1263</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 12:08:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1263</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1259&quot;&gt;uksb&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Na, dann viel Spaß noch ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1259">uksb</a>.</p>
<p>Na, dann viel Spaß noch 😉</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: uksb		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1259</link>

		<dc:creator><![CDATA[uksb]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 17:17:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1259</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1258&quot;&gt;Eisenmonoxid&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo Sam,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;die Mauern waren wohl tatsächlich das Problem.
Jetzt hat die Stadtübergabe geklappt und ich kann weitermachen - danke!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zur Schatzsuche in der Ego-Perspektive: Hat natürlich erst geklappt, NACHDEM ich wusste, wo ich überall hinmusste.
Der allererste Versuch in der Ego-Perspektive war ein mittelschweres Disaster.... hat aber trotzdem Spaß gemacht.
Und wie bereits gesagt, durch die gut platzierten Speicherhinweise war das ja kein allzugroßes Problem, immer wieder an dieser Stelle anzufangen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So jetzt aber schnell weitergesiedelt...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG uksb (Ute)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1258">Eisenmonoxid</a>.</p>
<p>Hallo Sam,</p>
<p>die Mauern waren wohl tatsächlich das Problem.<br />
Jetzt hat die Stadtübergabe geklappt und ich kann weitermachen &#8211; danke!</p>
<p>Zur Schatzsuche in der Ego-Perspektive: Hat natürlich erst geklappt, NACHDEM ich wusste, wo ich überall hinmusste.<br />
Der allererste Versuch in der Ego-Perspektive war ein mittelschweres Disaster&#8230;. hat aber trotzdem Spaß gemacht.<br />
Und wie bereits gesagt, durch die gut platzierten Speicherhinweise war das ja kein allzugroßes Problem, immer wieder an dieser Stelle anzufangen.</p>
<p>So jetzt aber schnell weitergesiedelt&#8230;</p>
<p>LG uksb (Ute)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1258</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 11:43:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1258</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1257&quot;&gt;uksb&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hmm...das Problem mit dem Absturz bei der Stadtübergabe hatte ich in einer Testversion, es lag daran, dass Mauern und Palisaden nicht übergeben wurden. Diese sollten jedoch nun automatisch zerstört werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bitte versuche mal folgendes: Reiße alle Mauern und Palisaden ab, die du hast und versuche es dann nochmals. Wenn es überhaupt nicht funktioniert, kann ich dir ein Savegame kurz nach der Stadtübergabe schicken, falls Bedarf besteht, melde dich bitte per PN.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ansonsten: Herzlichen Glückwunsch, dass du die rote Stadt besiegen konntest, das ist wohl der schwerste Part der Map, und noch einen größeren Glückwunsch, dass du die Schatzsuche in der Ego-Perspektive beenden konntest, du bist der erste, von dem ich weiß es geht :D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1257">uksb</a>.</p>
<p>Hmm&#8230;das Problem mit dem Absturz bei der Stadtübergabe hatte ich in einer Testversion, es lag daran, dass Mauern und Palisaden nicht übergeben wurden. Diese sollten jedoch nun automatisch zerstört werden.</p>
<p>Bitte versuche mal folgendes: Reiße alle Mauern und Palisaden ab, die du hast und versuche es dann nochmals. Wenn es überhaupt nicht funktioniert, kann ich dir ein Savegame kurz nach der Stadtübergabe schicken, falls Bedarf besteht, melde dich bitte per PN.</p>
<p>Ansonsten: Herzlichen Glückwunsch, dass du die rote Stadt besiegen konntest, das ist wohl der schwerste Part der Map, und noch einen größeren Glückwunsch, dass du die Schatzsuche in der Ego-Perspektive beenden konntest, du bist der erste, von dem ich weiß es geht 😀</p>
<p>LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: uksb		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1257</link>

		<dc:creator><![CDATA[uksb]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 11:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1257</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1209&quot;&gt;Eisenmonoxid&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;zunächst erst mal vielen Dank für diese tolle Karte!
Ich musste zwar sehr häufig auf zuvor gespeicherte Versionen zurückgreifen, aber dank der entsprechenden Speicherhinweise war das kein großes Problem.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habe die Schatzsuche sowohl in Ego- als auch Normalperspektive gespielt, fand die Ego etwas komplizierter 
und war im ersten Durchgang natürlich auch am falschen Friedhof ....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach Zuhilfenahme der hier bereits beschriebenen Tipps (auch dafür DANKE) habe ich nun ein ganz anderes Problem: 
Mir stürzt jedesmal das Spiel ab, wenn ich nach Besuch des Einsiedlers zu meinem Marktplatz zurückreite.... was habe ich falsch gemacht? 
Es erscheinen zwei &quot;Entdeckerkarten2-Symbole: bei dem einen steht was von &quot;no message&quot; und beim zweiten der Hinweis, zügig den Marktplatz aufzusuchen. Sobald Hakim dort ankommt, stürzt das Spiel komplett ab.... (????)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Würde es doch nun - nach dem nervenaufreibenden Beseitigen des roten Gegners - auch gern zuende spielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich hoffe, ihr könnt mir helfen
und bitte mehr von euren tollen Karten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß
uksb&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1209">Eisenmonoxid</a>.</p>
<p>Hallo,</p>
<p>zunächst erst mal vielen Dank für diese tolle Karte!<br />
Ich musste zwar sehr häufig auf zuvor gespeicherte Versionen zurückgreifen, aber dank der entsprechenden Speicherhinweise war das kein großes Problem.</p>
<p>Habe die Schatzsuche sowohl in Ego- als auch Normalperspektive gespielt, fand die Ego etwas komplizierter<br />
und war im ersten Durchgang natürlich auch am falschen Friedhof &#8230;.</p>
<p>Nach Zuhilfenahme der hier bereits beschriebenen Tipps (auch dafür DANKE) habe ich nun ein ganz anderes Problem:<br />
Mir stürzt jedesmal das Spiel ab, wenn ich nach Besuch des Einsiedlers zu meinem Marktplatz zurückreite&#8230;. was habe ich falsch gemacht?<br />
Es erscheinen zwei &#8220;Entdeckerkarten2-Symbole: bei dem einen steht was von &#8220;no message&#8221; und beim zweiten der Hinweis, zügig den Marktplatz aufzusuchen. Sobald Hakim dort ankommt, stürzt das Spiel komplett ab&#8230;. (????)</p>
<p>Würde es doch nun &#8211; nach dem nervenaufreibenden Beseitigen des roten Gegners &#8211; auch gern zuende spielen.</p>
<p>Ich hoffe, ihr könnt mir helfen<br />
und bitte mehr von euren tollen Karten</p>
<p>Gruß<br />
uksb</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: tomtarek		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1239</link>

		<dc:creator><![CDATA[tomtarek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 11:58:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1239</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hi,

ich habe mich auch an die Karte gewagt, obwohl ich wohl ebenso eher zu den &quot;Laienspielern und Kampfschluffnasen&quot; gehöre :D
Ich habe jetzt nach dem 14. Anlauf erstmal aufgehört, habe verschiedene Strategien versucht, aber es war wohl noch nicht die richtige dabei..

habe auch versucht, alle Tipps hier zu berücksichtigen, im Moment ist die Karte aber mehr Frust, als Spielspaß für mich.
Also schwer ist wirklich keine Untertreibung.

Respekt, aber für die Karte, sehr ausgebufft und toll gestaltet.. auch schön uneben, dass man ja nirgendwo ne vernünftige Mauer bauen kann, oder ich finde einfach die richtigen Stellen nicht. ^^ :)

Die Schnitzeljagd habe ich versucht in der Egoperspektive zu spielen, ist auch so gar nix für mich, aber tolle Idee. 
In dem Normalmodus war es gut, habe auch alles auf Anhieb gefunden, das war nicht schwer, und auch in der vorgegebenen Zeit machbar. 
Habe genug Savegames, dass ich an verschiedenen Stellen wieder einsteigen kann, wenn die Lust dem Frust wieder überwiegt. :D

Kellerlager, Rückbau und all die neuen Tricks finde ich super. Anfangs war es etwas verwirrend, da man beim Klick aufs Lagerhaus nicht sieht, was TATSÄCHLICH an Rohstoffen da ist, aber da gewöhnt man sich dran...
Ich kann leider kaum Soldaten kaufen, da ich irgendwie immer chronisch pleite bin :D *lach*

Aber ich verbeuge mich vor dieser Map und auch dem Ersteller, und gebe mich geschlagen..
Ich habe versucht zu mappen, aber außer einer netten Landschaft habe ich nix zustande gebracht,  hatte aber auch weder Lust noch Nerv weiterherumzuprobieren, ich bin dann doch lieber der Spieler :D

Danke dennoch für die Map.. vielleicht wage ich mich irgendwann nochmal dran.

Liebe Grüße, tomtarek &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>ich habe mich auch an die Karte gewagt, obwohl ich wohl ebenso eher zu den &#8220;Laienspielern und Kampfschluffnasen&#8221; gehöre 😀<br />
Ich habe jetzt nach dem 14. Anlauf erstmal aufgehört, habe verschiedene Strategien versucht, aber es war wohl noch nicht die richtige dabei..</p>
<p>habe auch versucht, alle Tipps hier zu berücksichtigen, im Moment ist die Karte aber mehr Frust, als Spielspaß für mich.<br />
Also schwer ist wirklich keine Untertreibung.</p>
<p>Respekt, aber für die Karte, sehr ausgebufft und toll gestaltet.. auch schön uneben, dass man ja nirgendwo ne vernünftige Mauer bauen kann, oder ich finde einfach die richtigen Stellen nicht. ^^ 🙂</p>
<p>Die Schnitzeljagd habe ich versucht in der Egoperspektive zu spielen, ist auch so gar nix für mich, aber tolle Idee.<br />
In dem Normalmodus war es gut, habe auch alles auf Anhieb gefunden, das war nicht schwer, und auch in der vorgegebenen Zeit machbar. <br />
Habe genug Savegames, dass ich an verschiedenen Stellen wieder einsteigen kann, wenn die Lust dem Frust wieder überwiegt. 😀</p>
<p>Kellerlager, Rückbau und all die neuen Tricks finde ich super. Anfangs war es etwas verwirrend, da man beim Klick aufs Lagerhaus nicht sieht, was TATSÄCHLICH an Rohstoffen da ist, aber da gewöhnt man sich dran&#8230;<br />
Ich kann leider kaum Soldaten kaufen, da ich irgendwie immer chronisch pleite bin 😀 *lach*</p>
<p>Aber ich verbeuge mich vor dieser Map und auch dem Ersteller, und gebe mich geschlagen..<br />
Ich habe versucht zu mappen, aber außer einer netten Landschaft habe ich nix zustande gebracht,  hatte aber auch weder Lust noch Nerv weiterherumzuprobieren, ich bin dann doch lieber der Spieler 😀</p>
<p>Danke dennoch für die Map.. vielleicht wage ich mich irgendwann nochmal dran.</p>
<p>Liebe Grüße, tomtarek </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Tina		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1223</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 19:15:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1223</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo UncleSam,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;da melde ich mich doch auch mal wieder zu Wort, aus der Abteilung &quot;Laienspieler und Kampf-Schluffnasen&quot;:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Erstmal verbeuge ich mich voller Respekt vor den technischen Finessen der Map, die weit entfernt sind von allem, was man Erstingswerk nennen könnte. Mein Eindruck ist, das die Karte insgesamt von der Schwierigkeit lebt - je schwieriger, desto besser, dahinter steht die Story dann ein wenig zurück. Damit ist sie tatsächlich eher für ausgebuffte Spieler und Kämpfer ein Genuß, &quot;Laienspieler&quot; wie ich mühen sich da eher durch - aber die Karte wurde ja entsprechend angekündigt, also völlig in Ordnung. Die Landschaft ist aufwendig und abwechslungsreich, mir sind nur die Palmen am Strand ins Auge gestochen, die ordne ich eher trockenen Landschaften zu, aber das ist Geschmacksache. Ich würde mich freuen, wenn es dann auch mal eine leichte Map von dir gibt, dann hätte ich auch mal eine Chance:-))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tina&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo UncleSam,</p>
<p>da melde ich mich doch auch mal wieder zu Wort, aus der Abteilung &#8220;Laienspieler und Kampf-Schluffnasen&#8221;:-)</p>
<p>Erstmal verbeuge ich mich voller Respekt vor den technischen Finessen der Map, die weit entfernt sind von allem, was man Erstingswerk nennen könnte. Mein Eindruck ist, das die Karte insgesamt von der Schwierigkeit lebt &#8211; je schwieriger, desto besser, dahinter steht die Story dann ein wenig zurück. Damit ist sie tatsächlich eher für ausgebuffte Spieler und Kämpfer ein Genuß, &#8220;Laienspieler&#8221; wie ich mühen sich da eher durch &#8211; aber die Karte wurde ja entsprechend angekündigt, also völlig in Ordnung. Die Landschaft ist aufwendig und abwechslungsreich, mir sind nur die Palmen am Strand ins Auge gestochen, die ordne ich eher trockenen Landschaften zu, aber das ist Geschmacksache. Ich würde mich freuen, wenn es dann auch mal eine leichte Map von dir gibt, dann hätte ich auch mal eine Chance:-))</p>
<p>LG</p>
<p>Tina</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1209</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 15:48:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1209</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Sollte sich ev. noch irgendwer melden, teilt mir bitte mit, ob ihr die Ego-Perspektive gespielt und geschafft habt. ;)
Wie schwer es war, oder obs für viele sogar unschaffbar ist.
Denke aber, dass da nicht mehr viel kommt :(
LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sollte sich ev. noch irgendwer melden, teilt mir bitte mit, ob ihr die Ego-Perspektive gespielt und geschafft habt. 😉<br />
Wie schwer es war, oder obs für viele sogar unschaffbar ist.<br />
Denke aber, dass da nicht mehr viel kommt 🙁<br />
LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1196</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 15:44:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1196</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1195&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Wie meinst du dass? Die Soldaten spawnen dann neben dem Spawnpunkt, wenn ne Kaserne draufsteht. 
PS: Hast du die Map gespielt?
LG Sam&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1195">totalwarANGEL</a>.</p>
<p>Wie meinst du dass? Die Soldaten spawnen dann neben dem Spawnpunkt, wenn ne Kaserne draufsteht.<br />
PS: Hast du die Map gespielt?<br />
LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1195</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 13:19:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1195</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1143&quot;&gt;danitani&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ich würde ne Kaserne draufstellen, oder erscheinen die dann daneben?&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1143">danitani</a>.</p>
<p>Ich würde ne Kaserne draufstellen, oder erscheinen die dann daneben?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: danitani		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1160</link>

		<dc:creator><![CDATA[danitani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2012 16:07:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1160</guid>

					<description><![CDATA[Hallo UncleSam,

Du möchtest also etwas abschließendes? Dann mach Dich mal auf einen gewaltigen Verriss gefasst ... nee, die Karte fand ich wirklich toll.
Pluspunkte: tolle Landschaft; Handelspartner, die wirklich was zu bieten hatten; eine kleine Suche am Anfang (sowas macht mir immer Spaß); als Herausforderung wenig Platz im Startterritorium; den Wiederaufbau der alten Königsstadt am Ende; gute Orthographie; gute Dialoge; tolle Idee und Umsetzung.
Minuspunkte: viele Sperrflächen im Gelände; grün bleibt die ganze Zeit im Handelsmenu unsichtbar (und so kann ich die armen Hungernden nicht versorgen, die schon ziemlich von Anfang an den Platz im Hafen bevölkern); zwei große Territorien kann man nicht einnehmen (Banditen im Osten; Flussterri); die Hetze, die Stadt zu zerstören und das Gebiet einzunehmen (s.u.); die Soldatenmassen, die die Straßen zum Lagerhaus verstopfen; und der FAULE EREMIT, der seine (meine alte) Stadt ÜBERHAUPT NICHT im Griff hat und den Marktplatz voller Hungernder stehen hat. Das nenne ich Realismus ...
Im Großen und Ganzen: überragendes Erstlingswerk, bei dem man mit kleinen Tricks um den Herzinfarkt herumkommt. Bin schon seehr gespannt auf deine nächste Map.

LG

danitani]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo UncleSam,</p>
<p>Du möchtest also etwas abschließendes? Dann mach Dich mal auf einen gewaltigen Verriss gefasst &#8230; nee, die Karte fand ich wirklich toll.<br />
Pluspunkte: tolle Landschaft; Handelspartner, die wirklich was zu bieten hatten; eine kleine Suche am Anfang (sowas macht mir immer Spaß); als Herausforderung wenig Platz im Startterritorium; den Wiederaufbau der alten Königsstadt am Ende; gute Orthographie; gute Dialoge; tolle Idee und Umsetzung.<br />
Minuspunkte: viele Sperrflächen im Gelände; grün bleibt die ganze Zeit im Handelsmenu unsichtbar (und so kann ich die armen Hungernden nicht versorgen, die schon ziemlich von Anfang an den Platz im Hafen bevölkern); zwei große Territorien kann man nicht einnehmen (Banditen im Osten; Flussterri); die Hetze, die Stadt zu zerstören und das Gebiet einzunehmen (s.u.); die Soldatenmassen, die die Straßen zum Lagerhaus verstopfen; und der FAULE EREMIT, der seine (meine alte) Stadt ÜBERHAUPT NICHT im Griff hat und den Marktplatz voller Hungernder stehen hat. Das nenne ich Realismus &#8230;<br />
Im Großen und Ganzen: überragendes Erstlingswerk, bei dem man mit kleinen Tricks um den Herzinfarkt herumkommt. Bin schon seehr gespannt auf deine nächste Map.</p>
<p>LG</p>
<p>danitani</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1155</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 18:07:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1155</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1152&quot;&gt;danitani&lt;/a&gt;.

Herzlichen Glückwunsch das du es geschafft hast :D
Nach der Vernichtung gleich Siegmeldung wäre doch langweilig ;)
Mit &quot;Schmankerl&quot; meinst du wohl den Wiederaufbau oder den Brand der in der Stadt ausbricht. Oder die Übergabe ;)
Freut ich dass du Spielspaß hattest. Ev. Was abschließendes?
LG Sam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1152">danitani</a>.</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch das du es geschafft hast 😀<br />
Nach der Vernichtung gleich Siegmeldung wäre doch langweilig 😉<br />
Mit &#8220;Schmankerl&#8221; meinst du wohl den Wiederaufbau oder den Brand der in der Stadt ausbricht. Oder die Übergabe 😉<br />
Freut ich dass du Spielspaß hattest. Ev. Was abschließendes?<br />
LG Sam</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: danitani		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1152</link>

		<dc:creator><![CDATA[danitani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 16:31:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1152</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1147&quot;&gt;udi&lt;/a&gt;.

So, jetzt bin ich durch. Ich habe allerdings etwas getrickst - nach dem gestrigen Fiasko habe ich jetzt einfach NICHT den geforderten Außenposten eingenommen und konnte so in aller Ruhe in der Stadt &quot;aufräumen&quot;. Das war viel entspannter :-) .
Und ich kann allen nur empfehlen, es irgendwie zu schaffen, denn danach kommt nochmal ein Schmankerl - und nicht gleich die Siegmeldung.
Achja - der Außenposten-Ersteller braucht über 8 Minuten, um den Weg zurückzulegen. Wer also mit Zeitlimit spielt - haltet euch ran!

danitani]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1147">udi</a>.</p>
<p>So, jetzt bin ich durch. Ich habe allerdings etwas getrickst &#8211; nach dem gestrigen Fiasko habe ich jetzt einfach NICHT den geforderten Außenposten eingenommen und konnte so in aller Ruhe in der Stadt &#8220;aufräumen&#8221;. Das war viel entspannter 🙂 .<br />
Und ich kann allen nur empfehlen, es irgendwie zu schaffen, denn danach kommt nochmal ein Schmankerl &#8211; und nicht gleich die Siegmeldung.<br />
Achja &#8211; der Außenposten-Ersteller braucht über 8 Minuten, um den Weg zurückzulegen. Wer also mit Zeitlimit spielt &#8211; haltet euch ran!</p>
<p>danitani</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1147</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 16:02:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/us-wiederaufbau#comment-1147</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1146&quot;&gt;Eisenmonoxid&lt;/a&gt;.

Also es war schon a,...knapp, ich hatte, allerdings bei der Testversion (30 min), noch 7 sec übrig. Und ich wußte was läuft. Für den Unwissenden ist das schon harter Tobak wenn die Regenzeit dazwischenfunkt. :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/wiederaufbau/#comment-1146">Eisenmonoxid</a>.</p>
<p>Also es war schon a,&#8230;knapp, ich hatte, allerdings bei der Testversion (30 min), noch 7 sec übrig. Und ich wußte was läuft. Für den Unwissenden ist das schon harter Tobak wenn die Regenzeit dazwischenfunkt. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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