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	Kommentare zu: Thordalus &#8211; EASY	</title>
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	<description>Die Siedler Maps</description>
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		<title>
		Von: tomtom58		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[tomtom58]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 05:24:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Habe diese Hammer-Map nach etlichen Stunden und diversen Neueinstiegen jetzt auch geschafft. Die Einstufung leicht ist sehr untertrieben. Trotzdem danke für die anspruchsvolle Map.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habe diese Hammer-Map nach etlichen Stunden und diversen Neueinstiegen jetzt auch geschafft. Die Einstufung leicht ist sehr untertrieben. Trotzdem danke für die anspruchsvolle Map.</p>
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		<title>
		Von: Serenity		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Serenity]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2023 11:43:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hi, also ich muss schon sagen, die Karte ist in erster Linie frustrierend. Wenn die Ki einem immer nur eins auf den Kopp gibt und es keine oder nur eine geringe Chance gibt einen Fuss auf die Erde zu bekommen, dann schließt sich für mich so eine Karte aus.
Ich bin schon eine ganze Weile dabei und spiele auch immer mal wieder gern ein paar kämpferische Karten aber diese ist meiner Meinung nach nicht zu schaffen, jedenfalls für Normalspieler.
Eine Map mit der Bezeichnung „Easy“ sollte auch einem „normalen“ Spieler eine Chance geben.
Sorry ich lasse es. Das macht definitiv keinen Spaß und Spaß sollten Maps schon machen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, also ich muss schon sagen, die Karte ist in erster Linie frustrierend. Wenn die Ki einem immer nur eins auf den Kopp gibt und es keine oder nur eine geringe Chance gibt einen Fuss auf die Erde zu bekommen, dann schließt sich für mich so eine Karte aus.<br />
Ich bin schon eine ganze Weile dabei und spiele auch immer mal wieder gern ein paar kämpferische Karten aber diese ist meiner Meinung nach nicht zu schaffen, jedenfalls für Normalspieler.<br />
Eine Map mit der Bezeichnung „Easy“ sollte auch einem „normalen“ Spieler eine Chance geben.<br />
Sorry ich lasse es. Das macht definitiv keinen Spaß und Spaß sollten Maps schon machen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: SpiderFive		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19052</link>

		<dc:creator><![CDATA[SpiderFive]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Mar 2023 11:05:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19045&quot;&gt;sepperl13&lt;/a&gt;.

Herzlichen Glückwunsch &lt;span class=&quot;ql-emojiblot&quot; data-name=&quot;grinning&quot;&gt;﻿&lt;span contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wpd-content-em wpdem-grinning&quot;&gt;<img alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" consent-original-src-_="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f600.png" consent-required="35522" consent-by="services" consent-id="35523"/>&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;﻿&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19045">sepperl13</a>.</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch <span class="ql-emojiblot" data-name="grinning">﻿<span contenteditable="false"><span class="wpd-content-em wpdem-grinning">😀</span></span>﻿</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: sepperl13		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19045</link>

		<dc:creator><![CDATA[sepperl13]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 18:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19043&quot;&gt;sepperl13&lt;/a&gt;.

Ein paar Tipps die helfen können:
&#160;
&#160;
&#160;
Mein Aha-Effekt war gleich am Anfang, nämlich mal wieder &lt;strong&gt;aktiv einen Held auswählen der zur Map passt&lt;/strong&gt;! Also passend zur knappen Resourcenlage (&quot;billiger&quot; bauen) und hilfreich wenn einem Soldaten ausgehen.
Und dann Ärmel hoch und durch... viele saves sind ratsam. Ich rate zu einer demütigen Haltung zu dem was in den nächsten Stunden auf einen zukommt.
&#160;
Man sollte etwas Frust-resistent sein, die Stadt ist leider ungünstig in einer Erdbebengegend erbaut und zwei böse Beben Stärke 8 auf der Richterskala zur Unzeit muss man ab-können. Wie in der Beschreibung steht: Man sollte immer schön Resourcen ranschaffen. Wenn das Geld ausgeht, Luft anhalten und suchen, es gibt ein paar verstreute Schätze. Leider ist der Kirchgang lang für die Siedler und nicht so ergiebig für die Stadtkasse... Aber heiraten lohnt sich!
&#160;
Naja, dass man viele Soldaten braucht ist logisch. Und STEINE!! Erstmal habe ich auch geguckt was ich in der Stadt am Anfang zu Stein machen kann. Das hilft gut am Anfang über die Runden. ausbauen...ausbauen...ausbauen, schnell aufsteigen, Siedler und Soldaten kann man nicht genug haben.
Immer gut rot und grün von der Stadt weg halten, die kommen überall daher und haben richtig viele Resourcen und kommen im Minutentakt. Wenn man halbwegs fit ausgebaut hat alles mit Mauern dicht machen. Also ALLES! Und viele Mauer-Katapulte werden gebraucht.
Wenn man verteidigt oder gegen Ende selber angreift: immer diszipliniert mit Übermacht, dann geht es recht gut voran.
&#160;
Mit dem Held mal gucken bevor die grossen Aufgaben kommen, da gibt es neben rot und grün noch deutlich freundlichere Genossen auf der Karte. Deren Hilfe ist essentiell für die recht anspruchsvollen Wünsche im Zeitlimit. Die Banditen sind ja Gottseidank nicht viele und können gut weggeräumt werden für freien Handel. Wenn da nicht ständig rot und grün unterwegs auf Ärger aus wäre...
Am Schluss, nach wirklich vielen Kämpfen geht´s dann plötzlich erstaunlich gut mit der letzten Aufgabe...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19043">sepperl13</a>.</p>
<p>Ein paar Tipps die helfen können:<br />
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Mein Aha-Effekt war gleich am Anfang, nämlich mal wieder <strong>aktiv einen Held auswählen der zur Map passt</strong>! Also passend zur knappen Resourcenlage (&#8220;billiger&#8221; bauen) und hilfreich wenn einem Soldaten ausgehen.<br />
Und dann Ärmel hoch und durch&#8230; viele saves sind ratsam. Ich rate zu einer demütigen Haltung zu dem was in den nächsten Stunden auf einen zukommt.<br />
&nbsp;<br />
Man sollte etwas Frust-resistent sein, die Stadt ist leider ungünstig in einer Erdbebengegend erbaut und zwei böse Beben Stärke 8 auf der Richterskala zur Unzeit muss man ab-können. Wie in der Beschreibung steht: Man sollte immer schön Resourcen ranschaffen. Wenn das Geld ausgeht, Luft anhalten und suchen, es gibt ein paar verstreute Schätze. Leider ist der Kirchgang lang für die Siedler und nicht so ergiebig für die Stadtkasse&#8230; Aber heiraten lohnt sich!<br />
&nbsp;<br />
Naja, dass man viele Soldaten braucht ist logisch. Und STEINE!! Erstmal habe ich auch geguckt was ich in der Stadt am Anfang zu Stein machen kann. Das hilft gut am Anfang über die Runden. ausbauen&#8230;ausbauen&#8230;ausbauen, schnell aufsteigen, Siedler und Soldaten kann man nicht genug haben.<br />
Immer gut rot und grün von der Stadt weg halten, die kommen überall daher und haben richtig viele Resourcen und kommen im Minutentakt. Wenn man halbwegs fit ausgebaut hat alles mit Mauern dicht machen. Also ALLES! Und viele Mauer-Katapulte werden gebraucht.<br />
Wenn man verteidigt oder gegen Ende selber angreift: immer diszipliniert mit Übermacht, dann geht es recht gut voran.<br />
&nbsp;<br />
Mit dem Held mal gucken bevor die grossen Aufgaben kommen, da gibt es neben rot und grün noch deutlich freundlichere Genossen auf der Karte. Deren Hilfe ist essentiell für die recht anspruchsvollen Wünsche im Zeitlimit. Die Banditen sind ja Gottseidank nicht viele und können gut weggeräumt werden für freien Handel. Wenn da nicht ständig rot und grün unterwegs auf Ärger aus wäre&#8230;<br />
Am Schluss, nach wirklich vielen Kämpfen geht´s dann plötzlich erstaunlich gut mit der letzten Aufgabe&#8230;</p>
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		<title>
		Von: sepperl13		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19043</link>

		<dc:creator><![CDATA[sepperl13]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 18:03:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uff!Jetzt hab´es doch glatt geschafft.  <img alt="✌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" consent-original-src-_="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/270c.png" consent-required="35522" consent-by="services" consent-id="35523"/> 

Eine Hardcore Map mit verdammt vielen Kämpfen und wenig Prolog und Erklärungen, daher auch ein paar Tipps in meinem Text (&lt;em&gt;wenn ihr garnix wissen wollt, nicht weiterlesen, aber ich versuche auch nichts essentielles zu verraten&lt;/em&gt; und hau´das mal in einen Spoiler). Man muss gleich ran. Aber alles ist stimmig, wenn auch auf sehr anspruchsvollem Niveau. Hut ab, eine uralt-Map die einen echt auf Trab hält!

Wie in meinem Kommentar vom 13.03. in Thordalus Hard geschrieben hatte ich GROSSE Mühe mit der Hard-Variante. Also gestern die &quot;Easy&quot; zur Frustbewältigung. Und auch die würde ich nicht unbedingt als besonders leicht titulieren... Also eigentlich immer noch als sauhart. Aber offensichtlich machbar, gerade bin ich nach einer weiteren Stunde plötzlich durch, am Ende ging´s &quot;relativ easy&quot; durch die Schlussaufgabe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uff!Jetzt hab´es doch glatt geschafft.  ✌ </p>
<p>Eine Hardcore Map mit verdammt vielen Kämpfen und wenig Prolog und Erklärungen, daher auch ein paar Tipps in meinem Text (<em>wenn ihr garnix wissen wollt, nicht weiterlesen, aber ich versuche auch nichts essentielles zu verraten</em> und hau´das mal in einen Spoiler). Man muss gleich ran. Aber alles ist stimmig, wenn auch auf sehr anspruchsvollem Niveau. Hut ab, eine uralt-Map die einen echt auf Trab hält!</p>
<p>Wie in meinem Kommentar vom 13.03. in Thordalus Hard geschrieben hatte ich GROSSE Mühe mit der Hard-Variante. Also gestern die &#8220;Easy&#8221; zur Frustbewältigung. Und auch die würde ich nicht unbedingt als besonders leicht titulieren&#8230; Also eigentlich immer noch als sauhart. Aber offensichtlich machbar, gerade bin ich nach einer weiteren Stunde plötzlich durch, am Ende ging´s &#8220;relativ easy&#8221; durch die Schlussaufgabe.</p>
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		<title>
		Von: SpiderFive		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19041</link>

		<dc:creator><![CDATA[SpiderFive]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 12:01:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Damit es hier nicht untergeht, poste ich meinen Kommentar zur Hardversion auch mal hier

Also zur Mapperehre gehört es das man seine eigenen Maps schafft. :) Alles gut.
Damals waren natürlich auch Tester mit dabei, das ist so eine Sache, die ich seitdem ich mit Siedler 3 angefangen habe zu mappen immer auch eingesetzt habe. Das war damals auch nicht so üblich.

Einen Beweis fürs schaffen, gibt es auch hier.
https://www.youtube.com/watch?v=1q80XGD5LjI&#038;list=PL82CD88806FAB54A1
Aber bevor man sich vielleicht das anschaut, vielleicht erstmal die Easyversion anspielen um das Feeling zu bekommen, danach ist vermutlich auch die Hard etwas einfacher.
Dazu gibt es auch ein Video
https://www.youtube.com/watch?v=CpU5BOd9XDg&#038;list=PLAEAFB8B710C7A83F

Zum Video, das ist in soviele Einzelteile aufgesplittet, weil es damals noch andere Rahmenbedingungen auf youtube gab, es damals noch nicht so einfach war wie heute mit dem aufnehmen, wo ja die Grafikkartensoftware das alles übernimmt. Damals hat man mit Fraps aufgenommen und mußte dann noch komprimieren.
Die Suchfkt auf youtube finde ich etwas bizarr, weil ich bei normaler Suche auch gar nicht mein eigenes Video angeboten bekomme, sondern erst über meinen Kanal gehen muss.
Und bevor jemand fragt :), ich dachte damals dass das Spiel und das gameplay alleine für sich wirken sollte, da ich ja auch die Steuerung in der Geschwindigkeit gezeigt habe, so das man eigentlich nachvollziehen können sollte, was ich da mache. Also keine Audio Kommentierung.

Warum so viele Varianten ? Um so vielen Spielertypen wie möglich den Spass den ich am spielen der Map hatte zu ermöglichen.

Viel Spass noch ....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Damit es hier nicht untergeht, poste ich meinen Kommentar zur Hardversion auch mal hier</p>
<p>Also zur Mapperehre gehört es das man seine eigenen Maps schafft. 🙂 Alles gut.<br />
Damals waren natürlich auch Tester mit dabei, das ist so eine Sache, die ich seitdem ich mit Siedler 3 angefangen habe zu mappen immer auch eingesetzt habe. Das war damals auch nicht so üblich.</p>
<p>Einen Beweis fürs schaffen, gibt es auch hier.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1q80XGD5LjI&#038;list=PL82CD88806FAB54A1" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=1q80XGD5LjI&#038;list=PL82CD88806FAB54A1</a><br />
Aber bevor man sich vielleicht das anschaut, vielleicht erstmal die Easyversion anspielen um das Feeling zu bekommen, danach ist vermutlich auch die Hard etwas einfacher.<br />
Dazu gibt es auch ein Video<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=CpU5BOd9XDg&#038;list=PLAEAFB8B710C7A83F" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=CpU5BOd9XDg&#038;list=PLAEAFB8B710C7A83F</a></p>
<p>Zum Video, das ist in soviele Einzelteile aufgesplittet, weil es damals noch andere Rahmenbedingungen auf youtube gab, es damals noch nicht so einfach war wie heute mit dem aufnehmen, wo ja die Grafikkartensoftware das alles übernimmt. Damals hat man mit Fraps aufgenommen und mußte dann noch komprimieren.<br />
Die Suchfkt auf youtube finde ich etwas bizarr, weil ich bei normaler Suche auch gar nicht mein eigenes Video angeboten bekomme, sondern erst über meinen Kanal gehen muss.<br />
Und bevor jemand fragt :), ich dachte damals dass das Spiel und das gameplay alleine für sich wirken sollte, da ich ja auch die Steuerung in der Geschwindigkeit gezeigt habe, so das man eigentlich nachvollziehen können sollte, was ich da mache. Also keine Audio Kommentierung.</p>
<p>Warum so viele Varianten ? Um so vielen Spielertypen wie möglich den Spass den ich am spielen der Map hatte zu ermöglichen.</p>
<p>Viel Spass noch &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Siedelwood		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19030</link>

		<dc:creator><![CDATA[Siedelwood]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2023 13:03:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19029&quot;&gt;grossi55&lt;/a&gt;.

beide Single Player ... ich korrigiere das mal eben. Danke für den Hinweis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19029">grossi55</a>.</p>
<p>beide Single Player &#8230; ich korrigiere das mal eben. Danke für den Hinweis.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19029</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2023 11:59:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/thordalus-easy/#comment-19029</guid>

					<description><![CDATA[Eine Frage zum Map-Typ. Dort steht Multi-Player und bei der schweren Varianta steht Single-Player.Was ist richtig?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Frage zum Map-Typ. Dort steht Multi-Player und bei der schweren Varianta steht Single-Player.Was ist richtig?</p>
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