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	Kommentare zu: Idyl Town	</title>
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	<description>Die Siedler Maps</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Aug 2022 20:09:50 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Großer Krieger		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17987</link>

		<dc:creator><![CDATA[Großer Krieger]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 20:09:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[So, ich hab die Karte auf „Mittel“ durchgespielt, ohne einen Brunnen zu bauen. Die Brände waren auch das kleinste Leiden.
Ich hatte locker 5 Erdbeben, aber nach dem 2. hatte ich keine Lust mehr und hab einfach den letzten Speicherstand geladen und habe festgestellt, daß die gar nicht zu festen Zeiten ausgelöst werden, sondern einfach zufällig passieren.
Südöstlich kann man Medizin und Schafe, östlich Söldner kaufen. Das ist das Wichtigste. Zum Verkaufen bleibt kaum was über und wenn kriegt man einen Scheiß dafür.
Getreideanbau bringt gefühlt gar nichts, wegen der langen Winter und Heuschreckenplagen. Fischer hab ich nicht wirklich ausprobiert, wird sich aber ähnlich verhalten. Jäger sind die stabilsten Lieferer und unabdingbar.
Bei Erdbeben einfach laden. Anders meiner Meinung nach nicht spielbar, weil eure Mauer verschwindet und eure Territorien flöten gehen. Wenn die Minen verschütten, muß man ein paar Steine mit Straßen wegmachen und dann Steinmetze hinbauen. Darauf muß man erstmal kommen.
Raubtiere erscheinen aus dem nichts und die Tierseuchen raffen alle Tiere dahin, wenn man keine Jäger danebenstellt. Das wird irgendwann mühselig.
Der Ritter scheint überhaupt keinen Effekt zu haben. Wählt einfach den Schönsten. Also Markus, weil Alandra in RdO nicht spielbar ist.

Die Karte ist im Grunde gut. Die Erdbeben sind aber fehl am Platz, weil die Wikinger in gewaltigen Schaaren kommen und man nie genug Truppen hat, um sie direkt abzuwehren. Selbst ein Holzzaun hält die Wikinger am Anfang auf, aber nur wenn vorher kein Erdbeben war. Die meisten ziehen eh gleich wieder ab. Den Rest kann man abmurksen. Notfalls auch mit Söldnern, aber auch das nur wenn man das Geld hat.
Belagerungswaffen sind überflüssig, weil es nichts zu belagern gibt.
Das man zu Anfang darauf angewiesen ist ein leeres Territorium einzunehmen um an Holz zu kommen, finde ich eine ausgezeichnete Idee. Bin auch gleich drauf reingefallen und hab alles Holz auf meinem Anfangsterritorium aufgebraucht und mußte laden, weil nichts nachgewachsen ist und Abriß nicht ausreichend gegeben hat.
Banditenschutzgeld für den Reichstag wird gegen Ende auch recht hoch, so gegen 5000 Gold. Wie in echt!
Nochmal spielen werde ich die Karte jedoch nicht. Die ist für ein Mal lang und ermüdend genug.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, ich hab die Karte auf „Mittel“ durchgespielt, ohne einen Brunnen zu bauen. Die Brände waren auch das kleinste Leiden.<br />
Ich hatte locker 5 Erdbeben, aber nach dem 2. hatte ich keine Lust mehr und hab einfach den letzten Speicherstand geladen und habe festgestellt, daß die gar nicht zu festen Zeiten ausgelöst werden, sondern einfach zufällig passieren.<br />
Südöstlich kann man Medizin und Schafe, östlich Söldner kaufen. Das ist das Wichtigste. Zum Verkaufen bleibt kaum was über und wenn kriegt man einen Scheiß dafür.<br />
Getreideanbau bringt gefühlt gar nichts, wegen der langen Winter und Heuschreckenplagen. Fischer hab ich nicht wirklich ausprobiert, wird sich aber ähnlich verhalten. Jäger sind die stabilsten Lieferer und unabdingbar.<br />
Bei Erdbeben einfach laden. Anders meiner Meinung nach nicht spielbar, weil eure Mauer verschwindet und eure Territorien flöten gehen. Wenn die Minen verschütten, muß man ein paar Steine mit Straßen wegmachen und dann Steinmetze hinbauen. Darauf muß man erstmal kommen.<br />
Raubtiere erscheinen aus dem nichts und die Tierseuchen raffen alle Tiere dahin, wenn man keine Jäger danebenstellt. Das wird irgendwann mühselig.<br />
Der Ritter scheint überhaupt keinen Effekt zu haben. Wählt einfach den Schönsten. Also Markus, weil Alandra in RdO nicht spielbar ist.</p>
<p>Die Karte ist im Grunde gut. Die Erdbeben sind aber fehl am Platz, weil die Wikinger in gewaltigen Schaaren kommen und man nie genug Truppen hat, um sie direkt abzuwehren. Selbst ein Holzzaun hält die Wikinger am Anfang auf, aber nur wenn vorher kein Erdbeben war. Die meisten ziehen eh gleich wieder ab. Den Rest kann man abmurksen. Notfalls auch mit Söldnern, aber auch das nur wenn man das Geld hat.<br />
Belagerungswaffen sind überflüssig, weil es nichts zu belagern gibt.<br />
Das man zu Anfang darauf angewiesen ist ein leeres Territorium einzunehmen um an Holz zu kommen, finde ich eine ausgezeichnete Idee. Bin auch gleich drauf reingefallen und hab alles Holz auf meinem Anfangsterritorium aufgebraucht und mußte laden, weil nichts nachgewachsen ist und Abriß nicht ausreichend gegeben hat.<br />
Banditenschutzgeld für den Reichstag wird gegen Ende auch recht hoch, so gegen 5000 Gold. Wie in echt!<br />
Nochmal spielen werde ich die Karte jedoch nicht. Die ist für ein Mal lang und ermüdend genug.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17874</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 15:16:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17874</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17871&quot;&gt;holmesfever&lt;/a&gt;.

Hallo holmesfever,
vielen Dank für deinen Kommentar! Ja, die Map ist schon eine Herausforderung, auch auf &quot;Mittel&quot;.
Das Erdbeben ist wohl das Ereignis mit der meisten Zerstörungskraft, davon dann 2 kurz nacheinander zu bekommen ist dann schon äußerst ungünstig, aber auch ein wenig Pech, schließlich passieren diese Ereignisse ja zufällig. Vielleicht packt dich der Ehrgeiz ja doch noch einmal, egal ob du neu startest oder vielleicht doch noch weiterspielst.

An dieser Stelle auch nochmal der Hinweis an alle auf den Schwierigkeitsgrad &quot;Eigene Auswahl&quot;: damit lassen sich u.a. Erdbeben &quot;abstellen&quot;, falls Ihr keine Lust habt diesen zu begegnen...
Wer also nur mit einzelnen Ereignissen massive Probleme (oder Unlust) hat, sollte diesen mal versuchen.

Grüße
84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17871">holmesfever</a>.</p>
<p>Hallo holmesfever,<br />
vielen Dank für deinen Kommentar! Ja, die Map ist schon eine Herausforderung, auch auf &#8220;Mittel&#8221;.<br />
Das Erdbeben ist wohl das Ereignis mit der meisten Zerstörungskraft, davon dann 2 kurz nacheinander zu bekommen ist dann schon äußerst ungünstig, aber auch ein wenig Pech, schließlich passieren diese Ereignisse ja zufällig. Vielleicht packt dich der Ehrgeiz ja doch noch einmal, egal ob du neu startest oder vielleicht doch noch weiterspielst.</p>
<p>An dieser Stelle auch nochmal der Hinweis an alle auf den Schwierigkeitsgrad &#8220;Eigene Auswahl&#8221;: damit lassen sich u.a. Erdbeben &#8220;abstellen&#8221;, falls Ihr keine Lust habt diesen zu begegnen&#8230;<br />
Wer also nur mit einzelnen Ereignissen massive Probleme (oder Unlust) hat, sollte diesen mal versuchen.</p>
<p>Grüße<br />
84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: holmesfever		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17871</link>

		<dc:creator><![CDATA[holmesfever]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2022 18:16:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17871</guid>

					<description><![CDATA[Hallo!
Vielen Dank für diese sehr herausfordernde Map!
Das Spielprinzip und die einzelnen Katastrophen sind sehr interessant, aber nach dem 2. Erdbeben, das meine komplette Stadt samt stabiler Mauern zerstört hat,  war ich einfach zu gefrustet, um weiterzumachen. Ich hatte &quot;mittel&quot; als Schwierigkeit eingestellt. Dennoch großes Lob für die Qualität der Map.
LG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!<br />
Vielen Dank für diese sehr herausfordernde Map!<br />
Das Spielprinzip und die einzelnen Katastrophen sind sehr interessant, aber nach dem 2. Erdbeben, das meine komplette Stadt samt stabiler Mauern zerstört hat,  war ich einfach zu gefrustet, um weiterzumachen. Ich hatte &#8220;mittel&#8221; als Schwierigkeit eingestellt. Dennoch großes Lob für die Qualität der Map.<br />
LG</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17809</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 08:38:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17809</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

Guten Morgen,
ja das stimmt, auch die Entfernung der Gebäude spielt eine Rolle. Allerdings gibt es dabei eine feste Grenze (keine dynamische). D.h.: baust du Gebäude nur mit einem Absatnd &#062; x zum nächsten Gebäude wird der Brand nicht überspringen...
Bei den Varianten &quot;Einfach&quot; und &quot;Mittel&quot; mag das vielleicht eine valide Lösung sein, aber da man zum Erzherzog ja mindestens 50 Stadtgebäude braucht... spätestens auf &quot;Schwer&quot; kannst du dir derartige Platzhaltermaßnahmen wohl nimmer wirklich leisten... Denn da sind die Brände wirklich noch eines der Dinge, die (mit Brunnen etc.) am wenigsten Schaden anrichten, also ein Ereignis, welches man ganz gerne hat im Vergleich zu anderen  :wink: .
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797">a8w h4t</a>.</p>
<p>Guten Morgen,<br />
ja das stimmt, auch die Entfernung der Gebäude spielt eine Rolle. Allerdings gibt es dabei eine feste Grenze (keine dynamische). D.h.: baust du Gebäude nur mit einem Absatnd &gt; x zum nächsten Gebäude wird der Brand nicht überspringen&#8230;<br />
Bei den Varianten &#8220;Einfach&#8221; und &#8220;Mittel&#8221; mag das vielleicht eine valide Lösung sein, aber da man zum Erzherzog ja mindestens 50 Stadtgebäude braucht&#8230; spätestens auf &#8220;Schwer&#8221; kannst du dir derartige Platzhaltermaßnahmen wohl nimmer wirklich leisten&#8230; Denn da sind die Brände wirklich noch eines der Dinge, die (mit Brunnen etc.) am wenigsten Schaden anrichten, also ein Ereignis, welches man ganz gerne hat im Vergleich zu anderen  😉 .<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Rainer Strebel		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17807</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rainer Strebel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 20:02:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17807</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

Ja mein Lieber, so einfach lasse ich mich nicht ausbremsen - ich spiele gerade die Mittlere Variante und komme gut zurecht (die einfache habe ich schon durch und war Erzherzog!) - ich habe auch ohne Kenntnis des obigen Textes nun Brunnen und Ehefrauen und habe rechtzeitig genug Ressourcen in allen Richtungen. Genug Ressourcen heißt genug Geld und damit kann ich alles erhandeln, was es braucht und auch mit Überraschungen schnell klar kommen. Selbst die Diebe lassen sich von zwei Trupps Bogis vor dem Lagerhaus und der Burg in ihrem Handwerk deutlich beeinflussen ... 

Damit komme ich prima zurecht und bin gerade Graf geworden.

Ich denke, dass läßt sich gut meistern. Ist es ggf. auch so, dass wenn ich die Gebäude weiter auseinander baue, die Brände nicht so leicht überspringen? Spielt das eine Rolle? 

Mit besten Grüßen und nochmals Danke für die viele Arbeit und die vielen Ideen in dieser Map!

Rainer / Sunyani]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797">a8w h4t</a>.</p>
<p>Ja mein Lieber, so einfach lasse ich mich nicht ausbremsen &#8211; ich spiele gerade die Mittlere Variante und komme gut zurecht (die einfache habe ich schon durch und war Erzherzog!) &#8211; ich habe auch ohne Kenntnis des obigen Textes nun Brunnen und Ehefrauen und habe rechtzeitig genug Ressourcen in allen Richtungen. Genug Ressourcen heißt genug Geld und damit kann ich alles erhandeln, was es braucht und auch mit Überraschungen schnell klar kommen. Selbst die Diebe lassen sich von zwei Trupps Bogis vor dem Lagerhaus und der Burg in ihrem Handwerk deutlich beeinflussen &#8230; </p>
<p>Damit komme ich prima zurecht und bin gerade Graf geworden.</p>
<p>Ich denke, dass läßt sich gut meistern. Ist es ggf. auch so, dass wenn ich die Gebäude weiter auseinander baue, die Brände nicht so leicht überspringen? Spielt das eine Rolle? </p>
<p>Mit besten Grüßen und nochmals Danke für die viele Arbeit und die vielen Ideen in dieser Map!</p>
<p>Rainer / Sunyani</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17798</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 11:34:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17798</guid>

					<description><![CDATA[Hier mal noch ein paar Infos für alle:

Was die Ausbreitung des Brandes betrifft hier mal ein paar Fakten, für alle die damit nicht gut klarkommen:
1.: Ihr solltet in eurer Stadt zum Schluss ca. 7-10 Brunnen haben und eine entsprechende Anzahl Ehefrauen (die man sowieso zum Aufstieg braucht).
2.: Die Brunnen sollten &lt;strong&gt;gleichmäßig verteilt&lt;/strong&gt; sein!
3.: Die Siedler (und Ehefrauen) der betroffenen Gebäude löschen den Brand ihres Gebäudes automatisch, den Feueralarm auslösen bringt in 99,99% aller Fälle überhaupt nichts!
4.: Sobald das Feuer gelöscht ist, reparieren die Siedler ihr Haus automatisch.
-&#062; Wer diese Punkte beachtet, braucht sich um Brände eigentlich nicht aktiv zu &quot;kümmern&quot;. Wenn eure Brunnen richtig stehen, verliert ihr nicht eine einzige Ausbaustufe eines einzigen Gebäudes, egal auf welcher Schwierigkeitsstufe ihr spielt...
Wer es natürlich nicht hinbekommt (oder zu geizig ist) ausreichend Brunnen zu Bauen, der kann dann natürlich seine halbe Stadt wieder aufbauen. Selbst Schuld!


Nach demselben Prinzip lassen sich auch andere Ereignisse bereits mit gewissen &quot;Präventionsmaßnahmen&quot; bis zur Harmlosigkeit vereinfachen. Dazu muss man allerdings die Karte ggf. mehrfach spielen und ein bisschen rumprobieren... [spoiler title=&quot;Dazu zählen:&quot;](Wikinger, Viehseuche, Seuche, Diebe, diverse Ereignisse, die nur bei Schwer/Unmöglich auftreten können).[/spoiler]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier mal noch ein paar Infos für alle:</p>
<p>Was die Ausbreitung des Brandes betrifft hier mal ein paar Fakten, für alle die damit nicht gut klarkommen:<br />
1.: Ihr solltet in eurer Stadt zum Schluss ca. 7-10 Brunnen haben und eine entsprechende Anzahl Ehefrauen (die man sowieso zum Aufstieg braucht).<br />
2.: Die Brunnen sollten <strong>gleichmäßig verteilt</strong> sein!<br />
3.: Die Siedler (und Ehefrauen) der betroffenen Gebäude löschen den Brand ihres Gebäudes automatisch, den Feueralarm auslösen bringt in 99,99% aller Fälle überhaupt nichts!<br />
4.: Sobald das Feuer gelöscht ist, reparieren die Siedler ihr Haus automatisch.<br />
-&gt; Wer diese Punkte beachtet, braucht sich um Brände eigentlich nicht aktiv zu &#8220;kümmern&#8221;. Wenn eure Brunnen richtig stehen, verliert ihr nicht eine einzige Ausbaustufe eines einzigen Gebäudes, egal auf welcher Schwierigkeitsstufe ihr spielt&#8230;<br />
Wer es natürlich nicht hinbekommt (oder zu geizig ist) ausreichend Brunnen zu Bauen, der kann dann natürlich seine halbe Stadt wieder aufbauen. Selbst Schuld!</p>
<p>Nach demselben Prinzip lassen sich auch andere Ereignisse bereits mit gewissen &#8220;Präventionsmaßnahmen&#8221; bis zur Harmlosigkeit vereinfachen. Dazu muss man allerdings die Karte ggf. mehrfach spielen und ein bisschen rumprobieren&#8230; [spoiler title=&#8221;Dazu zählen:&#8221;](Wikinger, Viehseuche, Seuche, Diebe, diverse Ereignisse, die nur bei Schwer/Unmöglich auftreten können).[/spoiler]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 11:27:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17797</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17796&quot;&gt;Sunyani&lt;/a&gt;.

Hallo Sunyani,
erstmal vielen Dank für deinen super ausführlichen Kommentar, habe mich sehr darüber gefreut!
Auf der anderen Seite möchte ich natürlich zum ein oder anderen Punkt (auch ganz allgemein) noch Stellung nehmen...

Zuerst einmal: Freut mich, dass der Handel so gut ankam. Aus den von dir genannten Gründen habe ich mich entschlossen das mal so &quot;auszuprobieren&quot;. Letztlich gibt es aber ja auch hier für alles eine Übersicht, die man entsprechend aufrufen kann...
Und ja, auch der Ansatz das Spiel ein wenig &quot;realistischer&quot; gestalten zu wollen (mit den ganzen verschiedenen Ereignissen), war letztlich für diese Form der Map ausschlaggebend.

Auf der anderen Seite sehe ich so langsam, dass ich wohl v.a. den Sturm und den Brand zu wenig differenziert habe, was die Wiedererkennbarkeit anbelangt. Ja, beides mal brennen einige Gebäude, davon abgesehen gibt es aber eigentlich keine Gemeinsamkeiten...
1.: Der Sturm zerstört direkt eine Ausbaustufe des Gebäudes (falls vorhanden), der Brand nicht.
2.: Der Brand kann sich unbegrenzt ausbreiten, der Sturm trifft jedes mal nur einen bestimmten Prozentsatz der Gebäude, das Feuer breitet sich nicht aus.

Bezüglich der Brände schreibe ich mal noch einen extra Kommentar, da das vermutlich einigen Spielern nicht so ganz klar ist, wie man sich dagegen wehrt.

Ich verstehe, dass es zum Schluss etwas zermürbend sein kann, bis man den Erzherzogstitel erreicht hat, aber auch dagegen gibt es Mittel und Wege. Manchmal hilft viel eben doch viel...  :wink: 

Ich hoffe du kannst die Karte noch zu Ende bringen, bis zum Herzog muss man ja auch erstmal kommen!
Weiterhin viel Spaß und Erfolg noch!
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17796">Sunyani</a>.</p>
<p>Hallo Sunyani,<br />
erstmal vielen Dank für deinen super ausführlichen Kommentar, habe mich sehr darüber gefreut!<br />
Auf der anderen Seite möchte ich natürlich zum ein oder anderen Punkt (auch ganz allgemein) noch Stellung nehmen&#8230;</p>
<p>Zuerst einmal: Freut mich, dass der Handel so gut ankam. Aus den von dir genannten Gründen habe ich mich entschlossen das mal so &#8220;auszuprobieren&#8221;. Letztlich gibt es aber ja auch hier für alles eine Übersicht, die man entsprechend aufrufen kann&#8230;<br />
Und ja, auch der Ansatz das Spiel ein wenig &#8220;realistischer&#8221; gestalten zu wollen (mit den ganzen verschiedenen Ereignissen), war letztlich für diese Form der Map ausschlaggebend.</p>
<p>Auf der anderen Seite sehe ich so langsam, dass ich wohl v.a. den Sturm und den Brand zu wenig differenziert habe, was die Wiedererkennbarkeit anbelangt. Ja, beides mal brennen einige Gebäude, davon abgesehen gibt es aber eigentlich keine Gemeinsamkeiten&#8230;<br />
1.: Der Sturm zerstört direkt eine Ausbaustufe des Gebäudes (falls vorhanden), der Brand nicht.<br />
2.: Der Brand kann sich unbegrenzt ausbreiten, der Sturm trifft jedes mal nur einen bestimmten Prozentsatz der Gebäude, das Feuer breitet sich nicht aus.</p>
<p>Bezüglich der Brände schreibe ich mal noch einen extra Kommentar, da das vermutlich einigen Spielern nicht so ganz klar ist, wie man sich dagegen wehrt.</p>
<p>Ich verstehe, dass es zum Schluss etwas zermürbend sein kann, bis man den Erzherzogstitel erreicht hat, aber auch dagegen gibt es Mittel und Wege. Manchmal hilft viel eben doch viel&#8230;  😉 </p>
<p>Ich hoffe du kannst die Karte noch zu Ende bringen, bis zum Herzog muss man ja auch erstmal kommen!<br />
Weiterhin viel Spaß und Erfolg noch!<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Sunyani		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17796</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sunyani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 12:19:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17796</guid>

					<description><![CDATA[Sehr interessante Map - sehr interessanter Ansatz und sehr schön zu spielen. Auch die Handelsform finde ich sich gut - ich habe hier gern einen Realitätsansatz - wenn ich irgendwo handeln will, muss ich dorthin und schauen, ob ich und wenn ja was zu welchem Preis verkauft bekomme - und wo ich was bekomme. Diesen Teil finde ich ehrlich gesagt deutlich näher an einer gefühlten Realität als das normale Handelssystem von S6. 
Auch das Auftreten von Seuchen bei Tieren und deren Fortsetzung finde ich sehr gelungen, auch dies fühlt sich nah an der Realtität an, ich muss halt die Tierkadaver durch einen Jäger schnell beseitigen lassen. Auch dies ist prima gelöst - ebenso das Thema Wetter - mal langer Regen, mal langer Winter, mal ein Unwetter, welches durch Blitzschlag Häuser in Brand setzt. Und wenn ich nicht schnell genug lösche, dann breitet sich der Brand auf die Nachbarhäuser aus. Auch der Verbrauch von Holz im Winter zum Heizen ist ein Klasse-Ansatz zur realeren Gestaltung von diesen Maps. Das mal eine Seuche für die Menschen kommt, auch dies ist normal und gut gelöst. 
Auch die angreifenden Wikinger, prima, wenn ich nicht irgendwann soweit bin, dass ich einen Zaun ziehen kann, habe ich sie halt in der Stadt - und dass ich Posten aufstellen muss, um Dieben das Handwerk zu legen - alles gut und richtig. Wobei ich mich hier später gefragt habe, warum um alles in der Welt muss ich einen Titel haben bevor ich aus Holz aus meinen Wäldern eine Palisade bauen kann. Bei Steinmauern würde ich das noch eher verstehen, bei Palisaden nicht. Aber dies hat ja auch einen Schwierigkeitseffekt - aus diesem Blickwinkel - ok.

Soweit so gut und bis dahin echt eine Klasse-Map!

Ich bin mir sicher, dass da sehr, sehr viel Zeit drinsteckt und einen herzlichen Dank an den Schöpfer und alle, die mitgeholfen haben!

Ich habe die einfache Variante gestern gespielt um mich heranzutasten wie die Aufgaben zu meistern sind. 

Was mich sehr genervt hat und letztendlich dazu geführt hat, dass ich erst einmal nicht weiterspiele, sind die ausbrechenden Feuer in der Stadt. Das ein Brand entsteht, dass ist gewöhnlich. Das er sich ausbreitet, wenn ich nicht fix bin oder der Brunnen weit weg ist, das ist gewöhnlich. Dass das Feuer schnell auf die Nachbarn übergeht, das ist gewöhnlich - Soweit so gut und prima gelöst. Das jedoch zeitgleich an diversen verschiedenen Stellen ein Feuer ausbricht ist nicht realistisch und da ich zunächst nur den Fokus auf einer oder zwei Stellen habe (weil ich nicht mehr gleichzeitig sehen kann), wird es schnell sehr heftig. Ich hatte gleichzeitig an vier Stellen Feuer und gleichzeitig standen 9 Häuser im Brand ... hmmmm ..... da sass ich schon sehr gefrustet vor der Maschine.

Dann kam ein Unwetter und in diesem Unwetter wurden nach und nach alle Häuser vom Blitz getroffen. Dies ist ebenso unrealistisch. Natürlich gibt es Blitzschläge und es kann auch nacheinander mal zwei oder drei Häuser treffen (das hat es bei mir in der Stadt noch nie gegeben), aber dass es immer weiter geht, hat mir die Freude an dieser bis dahin echt gut durchdachten Map genommen. An der Stelle habe ich aufgehört zu spielen. Heute, einen Tag später denke ich, wenn ein Erdbeben kommt, sind auch viele Häuser gleichzeitig zerstört oder beschädigt - aber ich habe nicht den Anspruch, es zu verhindern oder verhindern zu können / oder mildern.

Ich werde die Map bestimmt noch mal anfassen, weil diese Form finde ich prima und es ist viel Raum - es ist viel zu beachten und das ist gut so. Doch für zukünftige Ideen mag ich diesen Aspekt mit einfließen lassen und grüße ganz herzlich!

Übrigens, ansonsten kam ich gut klar mit allem und hatte genug von allem - war bereits Herzog!

Rainer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessante Map &#8211; sehr interessanter Ansatz und sehr schön zu spielen. Auch die Handelsform finde ich sich gut &#8211; ich habe hier gern einen Realitätsansatz &#8211; wenn ich irgendwo handeln will, muss ich dorthin und schauen, ob ich und wenn ja was zu welchem Preis verkauft bekomme &#8211; und wo ich was bekomme. Diesen Teil finde ich ehrlich gesagt deutlich näher an einer gefühlten Realität als das normale Handelssystem von S6.<br />
Auch das Auftreten von Seuchen bei Tieren und deren Fortsetzung finde ich sehr gelungen, auch dies fühlt sich nah an der Realtität an, ich muss halt die Tierkadaver durch einen Jäger schnell beseitigen lassen. Auch dies ist prima gelöst &#8211; ebenso das Thema Wetter &#8211; mal langer Regen, mal langer Winter, mal ein Unwetter, welches durch Blitzschlag Häuser in Brand setzt. Und wenn ich nicht schnell genug lösche, dann breitet sich der Brand auf die Nachbarhäuser aus. Auch der Verbrauch von Holz im Winter zum Heizen ist ein Klasse-Ansatz zur realeren Gestaltung von diesen Maps. Das mal eine Seuche für die Menschen kommt, auch dies ist normal und gut gelöst.<br />
Auch die angreifenden Wikinger, prima, wenn ich nicht irgendwann soweit bin, dass ich einen Zaun ziehen kann, habe ich sie halt in der Stadt &#8211; und dass ich Posten aufstellen muss, um Dieben das Handwerk zu legen &#8211; alles gut und richtig. Wobei ich mich hier später gefragt habe, warum um alles in der Welt muss ich einen Titel haben bevor ich aus Holz aus meinen Wäldern eine Palisade bauen kann. Bei Steinmauern würde ich das noch eher verstehen, bei Palisaden nicht. Aber dies hat ja auch einen Schwierigkeitseffekt &#8211; aus diesem Blickwinkel &#8211; ok.</p>
<p>Soweit so gut und bis dahin echt eine Klasse-Map!</p>
<p>Ich bin mir sicher, dass da sehr, sehr viel Zeit drinsteckt und einen herzlichen Dank an den Schöpfer und alle, die mitgeholfen haben!</p>
<p>Ich habe die einfache Variante gestern gespielt um mich heranzutasten wie die Aufgaben zu meistern sind. </p>
<p>Was mich sehr genervt hat und letztendlich dazu geführt hat, dass ich erst einmal nicht weiterspiele, sind die ausbrechenden Feuer in der Stadt. Das ein Brand entsteht, dass ist gewöhnlich. Das er sich ausbreitet, wenn ich nicht fix bin oder der Brunnen weit weg ist, das ist gewöhnlich. Dass das Feuer schnell auf die Nachbarn übergeht, das ist gewöhnlich &#8211; Soweit so gut und prima gelöst. Das jedoch zeitgleich an diversen verschiedenen Stellen ein Feuer ausbricht ist nicht realistisch und da ich zunächst nur den Fokus auf einer oder zwei Stellen habe (weil ich nicht mehr gleichzeitig sehen kann), wird es schnell sehr heftig. Ich hatte gleichzeitig an vier Stellen Feuer und gleichzeitig standen 9 Häuser im Brand &#8230; hmmmm &#8230;.. da sass ich schon sehr gefrustet vor der Maschine.</p>
<p>Dann kam ein Unwetter und in diesem Unwetter wurden nach und nach alle Häuser vom Blitz getroffen. Dies ist ebenso unrealistisch. Natürlich gibt es Blitzschläge und es kann auch nacheinander mal zwei oder drei Häuser treffen (das hat es bei mir in der Stadt noch nie gegeben), aber dass es immer weiter geht, hat mir die Freude an dieser bis dahin echt gut durchdachten Map genommen. An der Stelle habe ich aufgehört zu spielen. Heute, einen Tag später denke ich, wenn ein Erdbeben kommt, sind auch viele Häuser gleichzeitig zerstört oder beschädigt &#8211; aber ich habe nicht den Anspruch, es zu verhindern oder verhindern zu können / oder mildern.</p>
<p>Ich werde die Map bestimmt noch mal anfassen, weil diese Form finde ich prima und es ist viel Raum &#8211; es ist viel zu beachten und das ist gut so. Doch für zukünftige Ideen mag ich diesen Aspekt mit einfließen lassen und grüße ganz herzlich!</p>
<p>Übrigens, ansonsten kam ich gut klar mit allem und hatte genug von allem &#8211; war bereits Herzog!</p>
<p>Rainer</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17769</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 15:27:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17769</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17768&quot;&gt;coldiii81&lt;/a&gt;.

Hallo coldiii81,
ja, ein Spaziergang ist diese Map sicher nicht, aber du hast ja einige Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, und u.a. die Möglichkeit ohne Erdbeben zu spielen, das sollte v.a. am Ende dann dadurch viel einfacher werden.
Also falls du deinen Frust nochmal überwinden kannst, einfach mal &quot;Einfach&quot; versuchen oder die Erdbeben bei &quot;Eigene Auswahl&quot; abstellen  :wink: .
Gegen die anderen Ereignisse kann man sich immer entsprechend wappnen, da muss man aber vielleicht auch mal seine grundlegende Herangehensweise anpassen dafür.
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17768">coldiii81</a>.</p>
<p>Hallo coldiii81,<br />
ja, ein Spaziergang ist diese Map sicher nicht, aber du hast ja einige Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, und u.a. die Möglichkeit ohne Erdbeben zu spielen, das sollte v.a. am Ende dann dadurch viel einfacher werden.<br />
Also falls du deinen Frust nochmal überwinden kannst, einfach mal &#8220;Einfach&#8221; versuchen oder die Erdbeben bei &#8220;Eigene Auswahl&#8221; abstellen  😉 .<br />
Gegen die anderen Ereignisse kann man sich immer entsprechend wappnen, da muss man aber vielleicht auch mal seine grundlegende Herangehensweise anpassen dafür.<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: coldiii81		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17768</link>

		<dc:creator><![CDATA[coldiii81]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 09:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17768</guid>

					<description><![CDATA[Oh diese Map ist -an sich- wirklich gelungen... Dennoch mag ich einfach nicht weiterspielen weil es mich so was von nervt... Ständig Geldmangel - TROTZ Handel ohne Ende. Ständig Rohstoffmangel - TROTZ das die Map augenscheinlich voll mit Rohstoffen ist. Ständig Ressourcenverschwendung weil Erdbeben, Feuer u Überfälle Gebäude zermatschen. Nein... Diese Map mag ich wirklich nicht mehr spielen. Frustmaximum erreicht.  :hmm:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oh diese Map ist -an sich- wirklich gelungen&#8230; Dennoch mag ich einfach nicht weiterspielen weil es mich so was von nervt&#8230; Ständig Geldmangel &#8211; TROTZ Handel ohne Ende. Ständig Rohstoffmangel &#8211; TROTZ das die Map augenscheinlich voll mit Rohstoffen ist. Ständig Ressourcenverschwendung weil Erdbeben, Feuer u Überfälle Gebäude zermatschen. Nein&#8230; Diese Map mag ich wirklich nicht mehr spielen. Frustmaximum erreicht.  :hmm:</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17740</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2022 14:58:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17740</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17738&quot;&gt;Domi&lt;/a&gt;.

Hallo Domi,

freut mich, dass du die Map gerne gespielt hast!
Wenn du gerne Maps spielst, in die man sich etwas reindenken muss, dann könnte ich mir gut vorstellen, dass du auch an meiner (hoffentlich) bald fertigen Mehrspieler-Karte Gefallen findest - sofern du ein paar Mitspieler findest. Auch dort habe ich mit verschiedenen Mittel versucht, die Karte möglichst &quot;kurzweilig&quot; zu gestalten.
Ansonsten: der 2. Teil des Hobbits wird noch dauern, aber auch da habe ich bereits einige Ideen, die man so vermutlich noch nicht gesehen hat. [spoiler title=&quot;Spoiler&quot;] Nein, die Uhr wird hier vermutlich kaum vorkommen, die Lehre habe ich aus Teil 1 definitiv gezogen. Und auch die Laufwege sollten von der Länge her angenehmer werden. Es werden (ähnlich wie hier) ein paar &quot;grundlegende&quot; Eingriffe ins Gameplay sein.[/spoiler]
Falls dir bis dahin doch langweilig wird, hast du hier noch 2 Schwierigkeitsgrade offen, bei denen auch jeweils neue Überraschungen warten  :wink: .

Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17738">Domi</a>.</p>
<p>Hallo Domi,</p>
<p>freut mich, dass du die Map gerne gespielt hast!<br />
Wenn du gerne Maps spielst, in die man sich etwas reindenken muss, dann könnte ich mir gut vorstellen, dass du auch an meiner (hoffentlich) bald fertigen Mehrspieler-Karte Gefallen findest &#8211; sofern du ein paar Mitspieler findest. Auch dort habe ich mit verschiedenen Mittel versucht, die Karte möglichst &#8220;kurzweilig&#8221; zu gestalten.<br />
Ansonsten: der 2. Teil des Hobbits wird noch dauern, aber auch da habe ich bereits einige Ideen, die man so vermutlich noch nicht gesehen hat. [spoiler title=&#8221;Spoiler&#8221;] Nein, die Uhr wird hier vermutlich kaum vorkommen, die Lehre habe ich aus Teil 1 definitiv gezogen. Und auch die Laufwege sollten von der Länge her angenehmer werden. Es werden (ähnlich wie hier) ein paar &#8220;grundlegende&#8221; Eingriffe ins Gameplay sein.[/spoiler]<br />
Falls dir bis dahin doch langweilig wird, hast du hier noch 2 Schwierigkeitsgrade offen, bei denen auch jeweils neue Überraschungen warten  😉 .</p>
<p>Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17739</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2022 14:45:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17739</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17737&quot;&gt;Mickey&lt;/a&gt;.

Hallo Mickey,

vielen Dank für dein Feedback, hat mich sehr gefreut, dass du einen ausführlichen Kommentar hinterlässt, auch wenn dir Karte nicht so gut gefallen hat. So kann man dann als Mapper versuchen diese Punkte zu verbessern.
Ja, das mit dem Handel hat doch irgendwie umfangreichere Ausmaße angenommen, als ich das zu Beginn geplant hatte. Ich kann nachvollziehen, dass man damit u.U. nicht richtig zurechtkommt.
Dennoch werden (zumindest Teile) dieses Systems wohl auch in zukünftigen Maps von mir als Ergänzung zum normalen Handeln zu finden sein, dafür war es nämlich ursprünglich mal gedacht...
Für die Sachen wie Burglager, Viehzucht und ähnlich umfangreiche/komplexe Features ist denke ich aber weiterhin eher totalwarANGEL zuständig, ich mische meist nur ein paar vorgefertigte Bausteine neu zusammen (oder versuche es zumindest...).
Auf eine Karte mit Story wirst du noch eine Weile warten müssen. Auch wenn Teil 2 des Hobbits bereits angefangen ist, wird die Fertigstellung noch einiges an Zeit in Anspruch nehmen.
Bald (hoffentlich zumindest  :sleepy: ) ist jedoch eine Mehrspieler Karte von mir fertig, auch da darf man sich auf &quot;neue&quot; Ideen freuen (sofern man denn überhaupt im Mehrspieler-Modus spielt...)  :wink:  .

Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17737">Mickey</a>.</p>
<p>Hallo Mickey,</p>
<p>vielen Dank für dein Feedback, hat mich sehr gefreut, dass du einen ausführlichen Kommentar hinterlässt, auch wenn dir Karte nicht so gut gefallen hat. So kann man dann als Mapper versuchen diese Punkte zu verbessern.<br />
Ja, das mit dem Handel hat doch irgendwie umfangreichere Ausmaße angenommen, als ich das zu Beginn geplant hatte. Ich kann nachvollziehen, dass man damit u.U. nicht richtig zurechtkommt.<br />
Dennoch werden (zumindest Teile) dieses Systems wohl auch in zukünftigen Maps von mir als Ergänzung zum normalen Handeln zu finden sein, dafür war es nämlich ursprünglich mal gedacht&#8230;<br />
Für die Sachen wie Burglager, Viehzucht und ähnlich umfangreiche/komplexe Features ist denke ich aber weiterhin eher totalwarANGEL zuständig, ich mische meist nur ein paar vorgefertigte Bausteine neu zusammen (oder versuche es zumindest&#8230;).<br />
Auf eine Karte mit Story wirst du noch eine Weile warten müssen. Auch wenn Teil 2 des Hobbits bereits angefangen ist, wird die Fertigstellung noch einiges an Zeit in Anspruch nehmen.<br />
Bald (hoffentlich zumindest  :sleepy: ) ist jedoch eine Mehrspieler Karte von mir fertig, auch da darf man sich auf &#8220;neue&#8221; Ideen freuen (sofern man denn überhaupt im Mehrspieler-Modus spielt&#8230;)  😉  .</p>
<p>Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Domi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17738</link>

		<dc:creator><![CDATA[Domi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2022 07:23:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17738</guid>

					<description><![CDATA[Hallo
Ich habe die Map zwei mal gespielt. Einmal leicht und dann mittel. (gut machbar)
Ich finde Deine neuen Ideen und Ansätze für unser Spiel einfach super.
Ich spiele diese Maps, wo nicht alles von Anfang an klar ist, und wo man sich den Einstieg
auch etwas verdienen muss am liebsten.
Etwas (Beschaffungs-)Stress bei den Aufgaben macht das Ganze kurzweilig.
Ich hoffe, bald wieder etwas aus Deiner Küche spielen zu dürfen.
Danke dafür.
Domi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo<br />
Ich habe die Map zwei mal gespielt. Einmal leicht und dann mittel. (gut machbar)<br />
Ich finde Deine neuen Ideen und Ansätze für unser Spiel einfach super.<br />
Ich spiele diese Maps, wo nicht alles von Anfang an klar ist, und wo man sich den Einstieg<br />
auch etwas verdienen muss am liebsten.<br />
Etwas (Beschaffungs-)Stress bei den Aufgaben macht das Ganze kurzweilig.<br />
Ich hoffe, bald wieder etwas aus Deiner Küche spielen zu dürfen.<br />
Danke dafür.<br />
Domi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mickey		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17737</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mickey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2022 06:39:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17737</guid>

					<description><![CDATA[Hi &lt;strong&gt;a8w h4t&lt;/strong&gt;
Danke für deine Mühe beim Basteln der großen Map. Ich finde es toll, das ihr so viel Zeit und Energie investiert, damit andere eine schöne Zeit haben!
Als Feedback: Leider trifft die Karte nicht meinen Geschmack, da mir das Handelssystem zu kompliziert ist: Lager voll? erstmal schauen, wie der Befehl ist für verkaufen- dann schauen, wer kauft an, dann hinreiten zu dem Käufer ins Dorf, dann einstellen, wieviel ich verkaufen will -wieviel hatte ich noch???-währenddessen greifen immer mehr Tiere und Banditen mich an...Sicher kann man sich an die vielen Befehle gewöhnen, dafür bin ich aber scheinbar zu alt...
Da war mir der Schiebebalken im Lager doch lieber. Aber ich freue mich immer sehr auf neue Features im Spiel: Burglager, Tiere vermehren sich durch Korn etc. 
Mache also bitte weiter, man kann es eh nicht immer jedem Recht machen! Also dickes Danke und ich freue mich auf deine nächsten Karten! Vielleicht sogar mit Story...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi <strong>a8w h4t</strong><br />
Danke für deine Mühe beim Basteln der großen Map. Ich finde es toll, das ihr so viel Zeit und Energie investiert, damit andere eine schöne Zeit haben!<br />
Als Feedback: Leider trifft die Karte nicht meinen Geschmack, da mir das Handelssystem zu kompliziert ist: Lager voll? erstmal schauen, wie der Befehl ist für verkaufen- dann schauen, wer kauft an, dann hinreiten zu dem Käufer ins Dorf, dann einstellen, wieviel ich verkaufen will -wieviel hatte ich noch???-währenddessen greifen immer mehr Tiere und Banditen mich an&#8230;Sicher kann man sich an die vielen Befehle gewöhnen, dafür bin ich aber scheinbar zu alt&#8230;<br />
Da war mir der Schiebebalken im Lager doch lieber. Aber ich freue mich immer sehr auf neue Features im Spiel: Burglager, Tiere vermehren sich durch Korn etc.<br />
Mache also bitte weiter, man kann es eh nicht immer jedem Recht machen! Also dickes Danke und ich freue mich auf deine nächsten Karten! Vielleicht sogar mit Story&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: bishr		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17722</link>

		<dc:creator><![CDATA[bishr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 13:57:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17722</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17720&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

Hallo 84,
versucht ja geschafft nein. Aber ich werde es bei Gelegenheit nochmal angehen.
VG bishr]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17720">a8w h4t</a>.</p>
<p>Hallo 84,<br />
versucht ja geschafft nein. Aber ich werde es bei Gelegenheit nochmal angehen.<br />
VG bishr</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17721</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 20:42:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17721</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17719&quot;&gt;Pyromania&lt;/a&gt;.

Hallo Pyromania,
die Sterne wirst du bei meinen bisherigen und zukünftigen Maps vergeblich suchen. Ich persönlich kann mit denen einfach nix anfangen, da eben jeder eine andere &quot;Bewertungsgrundlage&quot; dafür hat. Wer etwas zur Map sagen möchte, kann gerne die Kommentarform nutzen, so ist es m. Mn. n. für alle Beteiligten wesentlich informativer.
Das du mir für Landschaft (die zugegeben recht simpel gestaltet ist) und Handlung (die es im Prinzip nicht gibt) einen Stern abziehen würdest kann ich gut nachvollziehen. Und ja, auch das mit dem Handeln ist Geschmackssache, es hat Vor- und Nachteile.
Ich plane ehrlich gesagt auch nicht, dieses System zukünftig weiterhin zu verwenden, eher als punktuelle Ergänzung in bestimmten Fällen, ich denke da macht es sich dann auch etwas besser. Und ich glaube die bisherigen Spielermeinungen gehen etwa in dieselbe Richtung.

Die Ereignisse allerdings, die werden wohl auch in meinen zukünftigen Maps (zumindest teilweise) zu finden sein, mir persönlich gefallen sie nämlich ganz gut  :wink: . Macht das Spiel ein wenig abwechslungsreicher wie ich finde.

Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17719">Pyromania</a>.</p>
<p>Hallo Pyromania,<br />
die Sterne wirst du bei meinen bisherigen und zukünftigen Maps vergeblich suchen. Ich persönlich kann mit denen einfach nix anfangen, da eben jeder eine andere &#8220;Bewertungsgrundlage&#8221; dafür hat. Wer etwas zur Map sagen möchte, kann gerne die Kommentarform nutzen, so ist es m. Mn. n. für alle Beteiligten wesentlich informativer.<br />
Das du mir für Landschaft (die zugegeben recht simpel gestaltet ist) und Handlung (die es im Prinzip nicht gibt) einen Stern abziehen würdest kann ich gut nachvollziehen. Und ja, auch das mit dem Handeln ist Geschmackssache, es hat Vor- und Nachteile.<br />
Ich plane ehrlich gesagt auch nicht, dieses System zukünftig weiterhin zu verwenden, eher als punktuelle Ergänzung in bestimmten Fällen, ich denke da macht es sich dann auch etwas besser. Und ich glaube die bisherigen Spielermeinungen gehen etwa in dieselbe Richtung.</p>
<p>Die Ereignisse allerdings, die werden wohl auch in meinen zukünftigen Maps (zumindest teilweise) zu finden sein, mir persönlich gefallen sie nämlich ganz gut  😉 . Macht das Spiel ein wenig abwechslungsreicher wie ich finde.</p>
<p>Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17720</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 20:30:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17720</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17717&quot;&gt;bishr&lt;/a&gt;.

Hallo bishr,
freut mich, dass dir die Map trotz zwischenzeitlichem Eventfrust gefallen hat  :laugh: .
Der Tipp nicht direkt mit &quot;Unmöglich&quot; einzusteigen steht nicht ganz umsonst da  :wink: . Hast du diese Variante anschließend nochmal versucht/geschafft? Das würde mich dann jetzt doch interessieren...  :blush:
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17717">bishr</a>.</p>
<p>Hallo bishr,<br />
freut mich, dass dir die Map trotz zwischenzeitlichem Eventfrust gefallen hat  :laugh: .<br />
Der Tipp nicht direkt mit &#8220;Unmöglich&#8221; einzusteigen steht nicht ganz umsonst da  😉 . Hast du diese Variante anschließend nochmal versucht/geschafft? Das würde mich dann jetzt doch interessieren&#8230;  :blush:<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Pyromania		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17719</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pyromania]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 17:52:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17719</guid>

					<description><![CDATA[Hallo A8W H4T,
Schade, dass man keine Sterne hinterlassen kann. Würde Dir immerhin 8 Sternchen geben :)

Nun, es ist mal wieder was ganz anderes. Die Idee mit dem Handeln ist nicht schlecht, aber nicht so ganz mein Ding. Bin halt was anderes gewohnt und an neues muss man sich halt gewöhnen.

Alles in allem, finde ich die Map aber wirklich gelungen.
Abstürze oder ähnliches gab es bei mir nicht (in der leichten und mittleren Variante)

1 Stern Abzug, da mir die Landschaft nicht so gut gefällt (sorry)
1 Stern Abzug, wegen der Handlung (bisschen mehr Prügeln, etwas mehr andere Aufgaben z.B.)

Aber wie schon erwähnt, wirklich gutes Werk mit neuen Ansätzen die bestimmt in irgend einer Form ausbaubar sind

Vielen Dank auf jedenfall dafür

Grüße Pyromania]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo A8W H4T,<br />
Schade, dass man keine Sterne hinterlassen kann. Würde Dir immerhin 8 Sternchen geben 🙂</p>
<p>Nun, es ist mal wieder was ganz anderes. Die Idee mit dem Handeln ist nicht schlecht, aber nicht so ganz mein Ding. Bin halt was anderes gewohnt und an neues muss man sich halt gewöhnen.</p>
<p>Alles in allem, finde ich die Map aber wirklich gelungen.<br />
Abstürze oder ähnliches gab es bei mir nicht (in der leichten und mittleren Variante)</p>
<p>1 Stern Abzug, da mir die Landschaft nicht so gut gefällt (sorry)<br />
1 Stern Abzug, wegen der Handlung (bisschen mehr Prügeln, etwas mehr andere Aufgaben z.B.)</p>
<p>Aber wie schon erwähnt, wirklich gutes Werk mit neuen Ansätzen die bestimmt in irgend einer Form ausbaubar sind</p>
<p>Vielen Dank auf jedenfall dafür</p>
<p>Grüße Pyromania</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Ute Lehmann		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17718</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ute Lehmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 17:46:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17718</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17713&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

oh, das koennte so sein. Ich probiere es nochmal und hoffentlich hab ich dan genug Geld. Ich lasse es Euch wissen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17713">a8w h4t</a>.</p>
<p>oh, das koennte so sein. Ich probiere es nochmal und hoffentlich hab ich dan genug Geld. Ich lasse es Euch wissen!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: bishr		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17717</link>

		<dc:creator><![CDATA[bishr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 12:55:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17717</guid>

					<description><![CDATA[ich bin beeindruckt und begeistert, was doch immer wieder an neuen Techniken und Möglichkeiten von den Entwicklern und Mappern kreiert werden. Das Handelssystem gefällt mir sehr gut. Auch die teilweise für mich neuen Ereignisse sind phantastisch - auch wenn sie manchmal zu temporärem Spielerfrust führen ;-).Die Wahl der Schwierigkeitsstufe ist auch ein sehr gutes Feature (auch wenn ich erstmal in völliger Selbstüberschätzung unmöglich gewählt habe :-). Unabhängig von der Story können all diese tollen, neuen Möglichkeiten hoffentlich in vielen, neuen Maps genutzt werden. Mir gefällt immer wieder, wenn es völlig unterschiedlichen Ansätze und Spielverläufe / Spielarten gibt. Ich spiele eigentlich alle Varianten gerne und freue mich daher sehr über die Neuerungen. Die Geschichte hat mir gut gefallen. ich hatte meine Mühe mit den Wikingern aber auch gerade später mit den Erdbeben. Aber es soll ja auch herausfordernd sein. Also Danke für die tolle Map. 
VG bishr]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ich bin beeindruckt und begeistert, was doch immer wieder an neuen Techniken und Möglichkeiten von den Entwicklern und Mappern kreiert werden. Das Handelssystem gefällt mir sehr gut. Auch die teilweise für mich neuen Ereignisse sind phantastisch &#8211; auch wenn sie manchmal zu temporärem Spielerfrust führen ;-).Die Wahl der Schwierigkeitsstufe ist auch ein sehr gutes Feature (auch wenn ich erstmal in völliger Selbstüberschätzung unmöglich gewählt habe :-). Unabhängig von der Story können all diese tollen, neuen Möglichkeiten hoffentlich in vielen, neuen Maps genutzt werden. Mir gefällt immer wieder, wenn es völlig unterschiedlichen Ansätze und Spielverläufe / Spielarten gibt. Ich spiele eigentlich alle Varianten gerne und freue mich daher sehr über die Neuerungen. Die Geschichte hat mir gut gefallen. ich hatte meine Mühe mit den Wikingern aber auch gerade später mit den Erdbeben. Aber es soll ja auch herausfordernd sein. Also Danke für die tolle Map.<br />
VG bishr</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17716</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 12:39:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17716</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17715&quot;&gt;derElch&lt;/a&gt;.

Der Handel kann keine Niederlagenmeldung auslösen, das Problem liegt also offensichtlich woanders.
Ich habe jetzt auch heute nochmal über 1 Stunde alles getestet was mir irgendwie in den Sinn kam, das zu der vagen Fehlerbeschreibung passen könnte. Ich hatte weder eine &quot;Bug&quot;-Meldung, noch einen Spielabsturz und auch keine Fehlerhafte Niederlagenmeldung.

Da du ja aber offensichtlich weniger als kein Interesse daran hast, mir irgendwie behilflich zu sein (schließlich könnte man 3/4 meiner angeforderten Angaben ja leicht hier übermitteln, du hast nicht mal 1/4 geschafft), werde ich an dieser Stelle den Support diesbezüglich einstellen, meine Zeit wächst schließlich nicht auf dem Apfelbaum im Garten, sorry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17715">derElch</a>.</p>
<p>Der Handel kann keine Niederlagenmeldung auslösen, das Problem liegt also offensichtlich woanders.<br />
Ich habe jetzt auch heute nochmal über 1 Stunde alles getestet was mir irgendwie in den Sinn kam, das zu der vagen Fehlerbeschreibung passen könnte. Ich hatte weder eine &#8220;Bug&#8221;-Meldung, noch einen Spielabsturz und auch keine Fehlerhafte Niederlagenmeldung.</p>
<p>Da du ja aber offensichtlich weniger als kein Interesse daran hast, mir irgendwie behilflich zu sein (schließlich könnte man 3/4 meiner angeforderten Angaben ja leicht hier übermitteln, du hast nicht mal 1/4 geschafft), werde ich an dieser Stelle den Support diesbezüglich einstellen, meine Zeit wächst schließlich nicht auf dem Apfelbaum im Garten, sorry.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: derElch		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17715</link>

		<dc:creator><![CDATA[derElch]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 09:11:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17715</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17704&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

also es stand da über die ganze Seite Bug und irgendwelche Ziffern und dann ist es abgestürzt, es kam eine Niederlagenmeldung. Vielelicht hilft das weiter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17704">a8w h4t</a>.</p>
<p>also es stand da über die ganze Seite Bug und irgendwelche Ziffern und dann ist es abgestürzt, es kam eine Niederlagenmeldung. Vielelicht hilft das weiter.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: derElch		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17714</link>

		<dc:creator><![CDATA[derElch]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 09:08:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17714</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17712&quot;&gt;Barbara27h&lt;/a&gt;.

also das Problem taucht auch bei mir immer wieder auf, gerade wenn die Steuer bezahlt ist( es war mehr als genug Geld vorhanden) Ein Gedankengang meinerseits ist, das man zuviel aus dem Spiel herausholen möchte und es dann zu unvermuteten Abstürzen kommt. Ist nur ein Gedanke. Vielleicht hilft es. Ich spiele die Karte auch nicht mehr weiter, weil der Siedler an sich anderes gewöhnt ist :-) Sorry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17712">Barbara27h</a>.</p>
<p>also das Problem taucht auch bei mir immer wieder auf, gerade wenn die Steuer bezahlt ist( es war mehr als genug Geld vorhanden) Ein Gedankengang meinerseits ist, das man zuviel aus dem Spiel herausholen möchte und es dann zu unvermuteten Abstürzen kommt. Ist nur ein Gedanke. Vielleicht hilft es. Ich spiele die Karte auch nicht mehr weiter, weil der Siedler an sich anderes gewöhnt ist 🙂 Sorry.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17713</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2022 16:41:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17713</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711&quot;&gt;Ute Lehmann&lt;/a&gt;.

Hallo Ute,
ich kann da Barbara nur zustimmen. Bei auftretenden &quot;Fehlern&quot; braucht man als Mapper nach Möglichkeit eine detaillierte Beschreibung, dass man bei der Suche nicht völlig im Dunkeln tappt.

Ausgehend von deiner Wortwahl &quot;abrupt beendet&quot; gehe ich mal davon aus, dass du eine Niederlagenmeldung bekommst, keinen Spielabsturz (ist jetzt aber nur geraten).
In dem Fall halte ich es für sehr wahrscheinlich, dass du zu Jahresbeginn die geforderte Steuer nicht bezahlen kannst (ergo: zu wenig Geld aufm Konto).
Unter ALT + E kannst du nachlesen, was du zum gegenwärtigen Zeitpunkt an Steuern bezahlen müsstest, das kann sich aber aufgrund der verschiedenen zugrundeliegenden Faktoren immer wieder verändern, also regelmäßig ein Auge drauf werfen...

Der Tipp, dass man die Textfenster gut lesen soll, steht nicht umsonst da oben (da steht das nämlich drin)!

Sollte meine Vermutung nicht zutreffen, bitte eine etwas genauere Beschreibung des Fehlers, sodass ich weiß, wonach ich suchen muss, danke!

Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711">Ute Lehmann</a>.</p>
<p>Hallo Ute,<br />
ich kann da Barbara nur zustimmen. Bei auftretenden &#8220;Fehlern&#8221; braucht man als Mapper nach Möglichkeit eine detaillierte Beschreibung, dass man bei der Suche nicht völlig im Dunkeln tappt.</p>
<p>Ausgehend von deiner Wortwahl &#8220;abrupt beendet&#8221; gehe ich mal davon aus, dass du eine Niederlagenmeldung bekommst, keinen Spielabsturz (ist jetzt aber nur geraten).<br />
In dem Fall halte ich es für sehr wahrscheinlich, dass du zu Jahresbeginn die geforderte Steuer nicht bezahlen kannst (ergo: zu wenig Geld aufm Konto).<br />
Unter ALT + E kannst du nachlesen, was du zum gegenwärtigen Zeitpunkt an Steuern bezahlen müsstest, das kann sich aber aufgrund der verschiedenen zugrundeliegenden Faktoren immer wieder verändern, also regelmäßig ein Auge drauf werfen&#8230;</p>
<p>Der Tipp, dass man die Textfenster gut lesen soll, steht nicht umsonst da oben (da steht das nämlich drin)!</p>
<p>Sollte meine Vermutung nicht zutreffen, bitte eine etwas genauere Beschreibung des Fehlers, sodass ich weiß, wonach ich suchen muss, danke!</p>
<p>Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Barbara27h		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17712</link>

		<dc:creator><![CDATA[Barbara27h]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2022 07:19:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17712</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711&quot;&gt;Ute Lehmann&lt;/a&gt;.

Hallo Ute, wie alle unsere Maps wurde auch diese umfangreich getestet, und sie ist bei allen Spielvarianten komplett fehlerfrei durchgelaufen.  Es wäre schön, wenn du schreiben würdest, was da bei dir genau an welcher Stelle passiert ist, damit wir den Fehler finden können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711">Ute Lehmann</a>.</p>
<p>Hallo Ute, wie alle unsere Maps wurde auch diese umfangreich getestet, und sie ist bei allen Spielvarianten komplett fehlerfrei durchgelaufen.  Es wäre schön, wenn du schreiben würdest, was da bei dir genau an welcher Stelle passiert ist, damit wir den Fehler finden können.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Ute Lehmann		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ute Lehmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 19:11:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17711</guid>

					<description><![CDATA[Zwei mal ist das Spiel jetzt aprupt beendet, obwohl alles gut ist. Ich gebe auf.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei mal ist das Spiel jetzt aprupt beendet, obwohl alles gut ist. Ich gebe auf.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17710</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 17:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17710</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17708&quot;&gt;Dietmar&lt;/a&gt;.

Hallo Dietmar,
eine Map nicht schön zu finden ist eine deine Sache und eine legitime Meinung. Allerdings wäre es in diesem Fall ganz nett, wenn du dann auch mitteilen würdest &lt;em&gt;warum&lt;/em&gt; das so ist. So kann man dann als Mapper auch versuchen das bei der nächsten Map besser zu machen...

Einen solchen Kommentar wie den obigen kann ich hingegen nicht ernst nehmen, sorry!
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17708">Dietmar</a>.</p>
<p>Hallo Dietmar,<br />
eine Map nicht schön zu finden ist eine deine Sache und eine legitime Meinung. Allerdings wäre es in diesem Fall ganz nett, wenn du dann auch mitteilen würdest <em>warum</em> das so ist. So kann man dann als Mapper auch versuchen das bei der nächsten Map besser zu machen&#8230;</p>
<p>Einen solchen Kommentar wie den obigen kann ich hingegen nicht ernst nehmen, sorry!<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17709</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 17:13:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17709</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706&quot;&gt;Schrecken-Stein&lt;/a&gt;.

Hallo Schrecken-Stein,
schön, dass dir die Map gefallen hat. Die Arbeit lohnt sich ja, wenn es dann Spieler gibt, die die Karte gerne gespielt haben.
Ja, am Ende muss man dann schon schauen, wie man das mit den Gebäuden macht (eventuell kommt ein Erdbeben da ja manchmal gar nicht so ungelegen  :wink: ).
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706">Schrecken-Stein</a>.</p>
<p>Hallo Schrecken-Stein,<br />
schön, dass dir die Map gefallen hat. Die Arbeit lohnt sich ja, wenn es dann Spieler gibt, die die Karte gerne gespielt haben.<br />
Ja, am Ende muss man dann schon schauen, wie man das mit den Gebäuden macht (eventuell kommt ein Erdbeben da ja manchmal gar nicht so ungelegen  😉 ).<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Dietmar		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17708</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dietmar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 05:24:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17708</guid>

					<description><![CDATA[überhaupt nicht mein ding, sorry!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>überhaupt nicht mein ding, sorry!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: PeterVonBayern		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17707</link>

		<dc:creator><![CDATA[PeterVonBayern]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 15:23:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17707</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706&quot;&gt;Schrecken-Stein&lt;/a&gt;.

Oha, für 4 Erdbeben muss man schon viel Pech haben. ^^ Ich spiele tatsächlich immer mit allen oder fast allen 50 nötigen Stadtgebäuden auf Stufe 3 - allerdings muss man dann natürlich bei den Rohstoffgebäuden Abstriche machen. Ich reiße dann zum Schluss hin immer die Holzfäller alle oder fast alle ab, um wieder Siedler frei zu haben und kaufe alles Holz ein, was ich brauche. :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706">Schrecken-Stein</a>.</p>
<p>Oha, für 4 Erdbeben muss man schon viel Pech haben. ^^ Ich spiele tatsächlich immer mit allen oder fast allen 50 nötigen Stadtgebäuden auf Stufe 3 &#8211; allerdings muss man dann natürlich bei den Rohstoffgebäuden Abstriche machen. Ich reiße dann zum Schluss hin immer die Holzfäller alle oder fast alle ab, um wieder Siedler frei zu haben und kaufe alles Holz ein, was ich brauche. 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Schrecken-Stein		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706</link>

		<dc:creator><![CDATA[Schrecken-Stein]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 12:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17706</guid>

					<description><![CDATA[Ein tolles Spiel mit ganz neuen Ideen und Möglichkeiten ! Ich kann mir kaum vorstellen, wieviel Arbeit da drin steckt  :)  Vielen Dank dafür. Ich habe &quot;nur&quot; auf Stufe &quot;Normal&quot; gespielt und das war schon ziemlich verzwickt und krass. Nach dem 4. Erdbeben wollte ich eigentlich schon aufgeben, dann hat mich aber doch der Ehrgeiz gepackt ... Ein bißchen hat´s am Ende gedauert, bis ich gemerkt hatte, dass ich gar keine 50 Häuser hatte, weil alle vorhandenen auf Stufe 3 waren und die Dekorationen einfach nicht weiter gingen ...  Wieder was gelernt !  :)  :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein tolles Spiel mit ganz neuen Ideen und Möglichkeiten ! Ich kann mir kaum vorstellen, wieviel Arbeit da drin steckt  🙂  Vielen Dank dafür. Ich habe &#8220;nur&#8221; auf Stufe &#8220;Normal&#8221; gespielt und das war schon ziemlich verzwickt und krass. Nach dem 4. Erdbeben wollte ich eigentlich schon aufgeben, dann hat mich aber doch der Ehrgeiz gepackt &#8230; Ein bißchen hat´s am Ende gedauert, bis ich gemerkt hatte, dass ich gar keine 50 Häuser hatte, weil alle vorhandenen auf Stufe 3 waren und die Dekorationen einfach nicht weiter gingen &#8230;  Wieder was gelernt !  🙂  🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17705</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 12:16:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17705</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17701&quot;&gt;Eisenmonoxid&lt;/a&gt;.

Hallo UncleSam,

freut mich, dass dir die Karte mit dem etwas anderen Gameplay gefallen hat!
Bezüglich der Landschaft hast du natürlich recht, das war hier absolut nicht meine oberste Priorität, entsprechend ist sie auch nicht wirklich aufwändig gestaltet.
Der Sturm hat tatsächlich einiges an Zeit (und v.a. Nerven  :cry: ) gekostet, umso mehr freut es mich, dass dir das Ergebnis zusagt. Das mit Abstand aufwändigste war aber wohl nicht der Handel, sondern v.a. die verschiedenen Umweltereignisse. Die haben mich mitunter fast verzweifeln lassen (ich erinnere mich noch lebhaft an die Heuschrecken-Diskussion.... :???:  :huh:  :arrow:  :lightbulb: ). Die Tester sich vermutlich auch... :shock: 

Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17701">Eisenmonoxid</a>.</p>
<p>Hallo UncleSam,</p>
<p>freut mich, dass dir die Karte mit dem etwas anderen Gameplay gefallen hat!<br />
Bezüglich der Landschaft hast du natürlich recht, das war hier absolut nicht meine oberste Priorität, entsprechend ist sie auch nicht wirklich aufwändig gestaltet.<br />
Der Sturm hat tatsächlich einiges an Zeit (und v.a. Nerven  😥 ) gekostet, umso mehr freut es mich, dass dir das Ergebnis zusagt. Das mit Abstand aufwändigste war aber wohl nicht der Handel, sondern v.a. die verschiedenen Umweltereignisse. Die haben mich mitunter fast verzweifeln lassen (ich erinnere mich noch lebhaft an die Heuschrecken-Diskussion&#8230;. 😕  :huh:  ➡  :lightbulb: ). Die Tester sich vermutlich auch&#8230; 😯 </p>
<p>Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17704</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 12:04:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17704</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702&quot;&gt;derElch&lt;/a&gt;.

Ehrlich gesagt werde ich aus deiner Fehlerbeschreibung nicht schlau. Ich würde dir sehr gerne helfen und ggf. den Fehler korrigieren, aber eine Ausssage wie &quot;erscheint ein Bug&quot; ist in diesem Fall leider nicht zielführend....
Wie Peter bereits erwähnte, hatten weder die Tester noch ich selbst Probleme damit in der finalen Version. Wir können also nicht nachvollziehen, was bei dir schiefgeht. Das heißt natürlich auch, dass ich keine Ahnung habe, nach was für einem Fehler man ggf. suchen müsste und noch weniger, dass ich den dann auch beheben kann.

Hierfür wären (wie Peter ebenfalls erwähnte) ein paar genauere Informationen sehr hilfreich, wie z.B.: erhältst du eine Fehlermeldung, wenn ja: was für eine Fehlermeldung erhältst du, nutzt du die HE, was wolltest du kaufen/verkaufen und an wen... Auch wäre ggf. Bildmaterial sehr hilfreich, falls du Screenshots oder ein kurzes Video von dem Vorgang machen könntest.

Du kannst mich auch gerne auf Discord anschreiben, der Link zum Siedelwood-Server findet sich ja auf der Startseite. Ansonsten auch jederzeit eine PN hier im Forum.
Über Ostern weiß ich nur leider nicht wie viel Zeit ich erübrigen kann um den Fehler zu suchen und zu beheben, aber ich versuche das möglichst zeitnah hinzubekommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702">derElch</a>.</p>
<p>Ehrlich gesagt werde ich aus deiner Fehlerbeschreibung nicht schlau. Ich würde dir sehr gerne helfen und ggf. den Fehler korrigieren, aber eine Ausssage wie &#8220;erscheint ein Bug&#8221; ist in diesem Fall leider nicht zielführend&#8230;.<br />
Wie Peter bereits erwähnte, hatten weder die Tester noch ich selbst Probleme damit in der finalen Version. Wir können also nicht nachvollziehen, was bei dir schiefgeht. Das heißt natürlich auch, dass ich keine Ahnung habe, nach was für einem Fehler man ggf. suchen müsste und noch weniger, dass ich den dann auch beheben kann.</p>
<p>Hierfür wären (wie Peter ebenfalls erwähnte) ein paar genauere Informationen sehr hilfreich, wie z.B.: erhältst du eine Fehlermeldung, wenn ja: was für eine Fehlermeldung erhältst du, nutzt du die HE, was wolltest du kaufen/verkaufen und an wen&#8230; Auch wäre ggf. Bildmaterial sehr hilfreich, falls du Screenshots oder ein kurzes Video von dem Vorgang machen könntest.</p>
<p>Du kannst mich auch gerne auf Discord anschreiben, der Link zum Siedelwood-Server findet sich ja auf der Startseite. Ansonsten auch jederzeit eine PN hier im Forum.<br />
Über Ostern weiß ich nur leider nicht wie viel Zeit ich erübrigen kann um den Fehler zu suchen und zu beheben, aber ich versuche das möglichst zeitnah hinzubekommen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: PeterVonBayern		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17703</link>

		<dc:creator><![CDATA[PeterVonBayern]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 08:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17703</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702&quot;&gt;derElch&lt;/a&gt;.

Komisch, hatten wir beim Testen nicht. Wie lautet die Fehlermeldung? Original oder History Edition? Was ist mit &quot;Zahlen, Ziffern ODER auch arabische Zahlen&quot; gemeint?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702">derElch</a>.</p>
<p>Komisch, hatten wir beim Testen nicht. Wie lautet die Fehlermeldung? Original oder History Edition? Was ist mit &#8220;Zahlen, Ziffern ODER auch arabische Zahlen&#8221; gemeint?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: derElch		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702</link>

		<dc:creator><![CDATA[derElch]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 07:25:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17702</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17698&quot;&gt;a8w h4t&lt;/a&gt;.

Gelesen habe ich das schon aufmerksam, aber wenn man denn Zahlen, Ziffern oder auch arabische Zahlen eingibt, erscheint ein Bug und ja den kann ich leider nicht beheben, also quasi ein Fehler im Script. Schade.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17698">a8w h4t</a>.</p>
<p>Gelesen habe ich das schon aufmerksam, aber wenn man denn Zahlen, Ziffern oder auch arabische Zahlen eingibt, erscheint ein Bug und ja den kann ich leider nicht beheben, also quasi ein Fehler im Script. Schade.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Eisenmonoxid		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17701</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eisenmonoxid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 20:37:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17701</guid>

					<description><![CDATA[Ich finde es toll, wie hier darauf Wert gelegt wurde, das Gameplay zu erneuern und mit Events den Spielablauf abwechslungsreicher zu machen, anstatt einzig und allein auf Story zu setzen. Klasse!

Der Sturm ist audiovisuell beeindruckend und das Handelssystem ausgeklügelt erdacht. Da ist viel Zeit reingeflossen. 
Sehr schön auch die Ruinen, die auch negative Effekte haben ... kommen mir doch irgendwoher bekannt vor ^^

Landschaftlich schön, aber noch mit Luft nach oben - ich habe ein wenig markante Landmarks und Eyecatcher vermisst. 

Alles in allem, eine sehr schöne Map, die sich auf jeden Fall lohnt zu spielen! Ich bin schon sehr gespannt auf mehr!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde es toll, wie hier darauf Wert gelegt wurde, das Gameplay zu erneuern und mit Events den Spielablauf abwechslungsreicher zu machen, anstatt einzig und allein auf Story zu setzen. Klasse!</p>
<p>Der Sturm ist audiovisuell beeindruckend und das Handelssystem ausgeklügelt erdacht. Da ist viel Zeit reingeflossen.<br />
Sehr schön auch die Ruinen, die auch negative Effekte haben &#8230; kommen mir doch irgendwoher bekannt vor ^^</p>
<p>Landschaftlich schön, aber noch mit Luft nach oben &#8211; ich habe ein wenig markante Landmarks und Eyecatcher vermisst. </p>
<p>Alles in allem, eine sehr schöne Map, die sich auf jeden Fall lohnt zu spielen! Ich bin schon sehr gespannt auf mehr!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17700</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 09:10:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17700</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17696&quot;&gt;PeterVonBayern&lt;/a&gt;.

Guten Morgen PeterVonBayern,
du warst ja auch als Tester bereits immer mit dabei und hattest deinen Spaß mit der Karte.
Immer schön, wenn es Spieler gibt, denen eine Karte gefällt  :laugh: .
Und auch deine Herangehensweise, die ja im Vergleich zu meiner Idee durchaus verschieden ist, hat mir nochmal gezeigt, dass hier nicht nur 1 Weg zum Ziel führt. Vielleicht geht es ja dem ein oder anderen Spieler ähnlich, sodass man nicht nur ständig denselben Lösungsansatz ausprobiert.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß mit der Karte  :grin: !
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17696">PeterVonBayern</a>.</p>
<p>Guten Morgen PeterVonBayern,<br />
du warst ja auch als Tester bereits immer mit dabei und hattest deinen Spaß mit der Karte.<br />
Immer schön, wenn es Spieler gibt, denen eine Karte gefällt  :laugh: .<br />
Und auch deine Herangehensweise, die ja im Vergleich zu meiner Idee durchaus verschieden ist, hat mir nochmal gezeigt, dass hier nicht nur 1 Weg zum Ziel führt. Vielleicht geht es ja dem ein oder anderen Spieler ähnlich, sodass man nicht nur ständig denselben Lösungsansatz ausprobiert.<br />
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß mit der Karte  😀 !<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17699</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 09:03:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17699</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17694&quot;&gt;Sonja33&lt;/a&gt;.

Guten Morgen Sonja33,
das &quot;wo&quot; hast du ja bereits gefunden, freut mich!  :smile: 
Dort steht dann auch das [spoiler title=&quot;wann.&quot;]Immer zu Beginn des neuen Jahres.[/spoiler].
Ich wünsche weiterhin erfolgreiches Siedeln!
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17694">Sonja33</a>.</p>
<p>Guten Morgen Sonja33,<br />
das &#8220;wo&#8221; hast du ja bereits gefunden, freut mich!  🙂<br />
Dort steht dann auch das [spoiler title=&#8221;wann.&#8221;]Immer zu Beginn des neuen Jahres.[/spoiler].<br />
Ich wünsche weiterhin erfolgreiches Siedeln!<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: a8w h4t		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17698</link>

		<dc:creator><![CDATA[a8w h4t]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 08:56:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17698</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17693&quot;&gt;derElch&lt;/a&gt;.

Guten Morgen derElch,
allgemein würde ich dir empfehlen die Anleitung zu dem System zu lesen, falls dir das nicht hilft:
Ich vermute jetzt einfach mal, dass du beim Auswählen des Handelsgutes erfolgreich warst und dann nicht weißt, was du in dem Eingabefenster eintragen sollst....
Natürliche Zahlen wären hier empfehlenswert (in der Form, der hier gebräuchlichen arabischen Ziffern (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9...), keine Buchstaben, keine Sonderzeichen, keine Leerzeichen, keine Mischung aus diesen Dingen). Sofern du also (wie sonst auch) genug Platz im Lager (Kauf) oder genug Güter (Verkauf) hast, sollte das dann funktionieren. Ansonsten achte mal auf die Meldungen am linken Bildschirmrand, dort steht dann ggf. wieso du nichts (ver)kaufen konntest.
Gruß 84]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17693">derElch</a>.</p>
<p>Guten Morgen derElch,<br />
allgemein würde ich dir empfehlen die Anleitung zu dem System zu lesen, falls dir das nicht hilft:<br />
Ich vermute jetzt einfach mal, dass du beim Auswählen des Handelsgutes erfolgreich warst und dann nicht weißt, was du in dem Eingabefenster eintragen sollst&#8230;.<br />
Natürliche Zahlen wären hier empfehlenswert (in der Form, der hier gebräuchlichen arabischen Ziffern (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9&#8230;), keine Buchstaben, keine Sonderzeichen, keine Leerzeichen, keine Mischung aus diesen Dingen). Sofern du also (wie sonst auch) genug Platz im Lager (Kauf) oder genug Güter (Verkauf) hast, sollte das dann funktionieren. Ansonsten achte mal auf die Meldungen am linken Bildschirmrand, dort steht dann ggf. wieso du nichts (ver)kaufen konntest.<br />
Gruß 84</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: PeterVonBayern		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17697</link>

		<dc:creator><![CDATA[PeterVonBayern]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 08:51:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17697</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17693&quot;&gt;derElch&lt;/a&gt;.

Eine Zahl, die aus arabischen Ziffern besteht, wäre eine Idee.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/idyl-town/#comment-17693">derElch</a>.</p>
<p>Eine Zahl, die aus arabischen Ziffern besteht, wäre eine Idee.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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