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	Kommentare zu: Der Händler des Todes	</title>
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	<description>Die Siedler Maps</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 May 2024 11:24:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: grossi55		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2024 11:24:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nun habe ich doch noch einmal diesen tollen Zweiteiler aus dem Jahre 2014 gespielt. Nun sind 10 Jahre vergangen und diese Maps sind für mich extrem schwer geworden. Gerade der 2. Teil hat Berge von Nerven gekostet. Habe mehrere Tage bis zum Endkampf gebraucht.Könnte ja sehr viel schreiben, aber alle Höhepunkte wurden schon genannt. Einen richtigen Schlu8 gab es nicht, denn im Moment des Einsturzes der feinglichen Burg stürzt  das Spiel brutal ab. Nichts geht mehr. Gab also keine richtige Belohnung für die stundenlange Quälerei.
VG grossi55]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun habe ich doch noch einmal diesen tollen Zweiteiler aus dem Jahre 2014 gespielt. Nun sind 10 Jahre vergangen und diese Maps sind für mich extrem schwer geworden. Gerade der 2. Teil hat Berge von Nerven gekostet. Habe mehrere Tage bis zum Endkampf gebraucht.Könnte ja sehr viel schreiben, aber alle Höhepunkte wurden schon genannt. Einen richtigen Schlu8 gab es nicht, denn im Moment des Einsturzes der feinglichen Burg stürzt  das Spiel brutal ab. Nichts geht mehr. Gab also keine richtige Belohnung für die stundenlange Quälerei.<br />
VG grossi55</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Jupp49		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-19876</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jupp49]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2024 10:41:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Auch diese Map hatte es in sich. Mit Ruhe und Geduld ist es aber dann letztlich recht gut zu bewältigen. Ruhiger Aufbau, Aufstiege, die Banditen vermöbeln und nicht so schnell die Auftraäge erledigen, damit manZeit zum Aufbau und Vorbereitung hat. So gelingt es.&lt;span class=&quot;ql-emojiblot&quot; data-name=&quot;grin&quot;&gt;﻿&lt;span contenteditable=&quot;false&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wpd-content-em wpdem-grin&quot;&gt;<img alt="😁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" consent-original-src-_="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f601.png" consent-required="35522" consent-by="services" consent-id="35523"/>&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;﻿&lt;/span&gt;
Danke für die prima Map, die gute Story und Umstzung. Dafür gibt es viele Sterne.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch diese Map hatte es in sich. Mit Ruhe und Geduld ist es aber dann letztlich recht gut zu bewältigen. Ruhiger Aufbau, Aufstiege, die Banditen vermöbeln und nicht so schnell die Auftraäge erledigen, damit manZeit zum Aufbau und Vorbereitung hat. So gelingt es.<span class="ql-emojiblot" data-name="grin">﻿<span contenteditable="false"><span class="wpd-content-em wpdem-grin">😁</span></span>﻿</span><br />
Danke für die prima Map, die gute Story und Umstzung. Dafür gibt es viele Sterne.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-13808</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 22:31:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-13807&quot;&gt;Schrecken-Stein&lt;/a&gt;.

Damals hat noch niemand mit XD_ScriptEntity und dem Model einer Truhe gearbeitet, sondern einfach ne normale Truhe hingestellt. Die normale Truhe kann überbaut werden, die XD_ScriptEntity mit dem Aussehen einer Truhe allerdings nicht.

Also ich denke nicht, dass ich die alte Map noch mal anfasse. Aber trotzdem danke.  :grin:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-13807">Schrecken-Stein</a>.</p>
<p>Damals hat noch niemand mit XD_ScriptEntity und dem Model einer Truhe gearbeitet, sondern einfach ne normale Truhe hingestellt. Die normale Truhe kann überbaut werden, die XD_ScriptEntity mit dem Aussehen einer Truhe allerdings nicht.</p>
<p>Also ich denke nicht, dass ich die alte Map noch mal anfasse. Aber trotzdem danke.  😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Schrecken-Stein		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-13807</link>

		<dc:creator><![CDATA[Schrecken-Stein]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 17:16:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hi,
ich habe seit langer Zeit wiedermal diese Kampagne gespielt.  Einfach supertoll !
Mir ist im Teil 2 etwas aufgefallen: ( nur als verspätete Info ... )

Ich habe die Viecher am Tempel gleich in der Nähe meiner Stadt mit Palisaden eingesperrt, damit sie nicht immer meine Schafe fressen. Dabei habe ich die Truhe überbaut, die ich viel später gebraucht hätte. Damit sprang dann der &quot;Tempel ist zerstört&quot;-Zähler nicht auf 1. Da ich ja immer brav speichere, war´s nicht weiter schlimm. Bei den neuen Palisaden hab ich die Truhe verschont und dann hat´s geklappt. 
Das war - wie von Dir gewohnt - ein stundenlanger Spielespass vom feinsten.
schöne Grüße
Schrecken-Stein]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,<br />
ich habe seit langer Zeit wiedermal diese Kampagne gespielt.  Einfach supertoll !<br />
Mir ist im Teil 2 etwas aufgefallen: ( nur als verspätete Info &#8230; )</p>
<p>Ich habe die Viecher am Tempel gleich in der Nähe meiner Stadt mit Palisaden eingesperrt, damit sie nicht immer meine Schafe fressen. Dabei habe ich die Truhe überbaut, die ich viel später gebraucht hätte. Damit sprang dann der &#8220;Tempel ist zerstört&#8221;-Zähler nicht auf 1. Da ich ja immer brav speichere, war´s nicht weiter schlimm. Bei den neuen Palisaden hab ich die Truhe verschont und dann hat´s geklappt.<br />
Das war &#8211; wie von Dir gewohnt &#8211; ein stundenlanger Spielespass vom feinsten.<br />
schöne Grüße<br />
Schrecken-Stein</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-10095</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 22:55:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-10093&quot;&gt;Waldi&lt;/a&gt;.

Ist doch schön, dass man sich nicht extra auf die Nase hauen lassen muss, um Sterne zu sehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-10093">Waldi</a>.</p>
<p>Ist doch schön, dass man sich nicht extra auf die Nase hauen lassen muss, um Sterne zu sehen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Waldi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-10093</link>

		<dc:creator><![CDATA[Waldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jul 2017 20:06:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Siedelspaß vom Allerfeinsten aus der Kreativwerkstatt TWA! 

Alles verlief bestens und deswegen musst Du einem Sternenhagel aus dem Weg gehen! ;-) 

Muchisimas gracias
Waldi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siedelspaß vom Allerfeinsten aus der Kreativwerkstatt TWA! </p>
<p>Alles verlief bestens und deswegen musst Du einem Sternenhagel aus dem Weg gehen! 😉 </p>
<p>Muchisimas gracias<br />
Waldi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Annosiedler		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-8295</link>

		<dc:creator><![CDATA[Annosiedler]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2016 11:51:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Ich brauchte unbedingt mal wieder eine Wüstenmap, sehr coole Map twa! Die Landschaft war wunderschön aufgebaut und sah überall logisch aus. Die Idee das man erst mit der einen Stadt anfängt und später dann woanders aufbaut war genial. Und auch gut das der Spieler im unklaren darüber gelassen wurde warum nun die andere (eigene) Stadt auf einmal weg ist - absolut spielenswert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nicht gefallen haben mir diese 3 Knöpfe über dem Ritter, ich habe etliche Male aus Versehen draufgedrückt beim Versuch was anderes auszulösen, z.B. Mine auffüllen, war doch sehr störend. Und auch gibt es, Gott sei Dank, dieses Questsystem mit dem ESC drücken nicht mehr, fand ich nicht schön da man keine Kontrolle mehr hatte und mir das Spiel auch zweimal hängengeblieben ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Absolut tolle Map die ich wohl noch garnicht gespielt hatte, warum auch immer. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich brauchte unbedingt mal wieder eine Wüstenmap, sehr coole Map twa! Die Landschaft war wunderschön aufgebaut und sah überall logisch aus. Die Idee das man erst mit der einen Stadt anfängt und später dann woanders aufbaut war genial. Und auch gut das der Spieler im unklaren darüber gelassen wurde warum nun die andere (eigene) Stadt auf einmal weg ist &#8211; absolut spielenswert.</p>
<p>Nicht gefallen haben mir diese 3 Knöpfe über dem Ritter, ich habe etliche Male aus Versehen draufgedrückt beim Versuch was anderes auszulösen, z.B. Mine auffüllen, war doch sehr störend. Und auch gibt es, Gott sei Dank, dieses Questsystem mit dem ESC drücken nicht mehr, fand ich nicht schön da man keine Kontrolle mehr hatte und mir das Spiel auch zweimal hängengeblieben ist.</p>
<p>Absolut tolle Map die ich wohl noch garnicht gespielt hatte, warum auch immer. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6545</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 20:11:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6543&quot;&gt;lil pill&lt;/a&gt;.

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;&quot;&gt;Das ganze ist meckern auf sehr hohem Niveau aber ich hoffe du kannst das verstehen.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;&quot;&gt;Ach, ich steh doch drauf. :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;&quot;&gt;Jetzt freue ich mich auf den nächsten/letzten Teil der Reihe.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;&quot;&gt;Freu dich auf die epochalste Landschaft aller Zeiten in Teil 3 - Map 3 :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6543">lil pill</a>.</p>
<blockquote>
<p><span style="color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;">Das ganze ist meckern auf sehr hohem Niveau aber ich hoffe du kannst das verstehen.</span></p>
</blockquote>
<p><span style="color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;">Ach, ich steh doch drauf. 😀</span></p>
<blockquote>
<p><span style="color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;">Jetzt freue ich mich auf den nächsten/letzten Teil der Reihe.</span></p>
</blockquote>
<p><span style="color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16.1599998474121px; line-height: 24px; background-color: #f0ebc6;">Freu dich auf die epochalste Landschaft aller Zeiten in Teil 3 &#8211; Map 3 😀</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: lil pill		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6543</link>

		<dc:creator><![CDATA[lil pill]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 17:06:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Auch auf dieser Map gab es wieder Spielspaß vom Allerfeinsten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Obwohl ich nicht wirklich ein großer Fan von Karten in der heißen Klimazone bin (Die sind oft recht monoton) hast du es auf dieser Map geschafft eine abwechslungsreiche und hübsche Landschaft zu gestalten. Die &quot;Städte&quot; sehen dank Dorfgebäuden mal anders aus und waren eine Abwechslung zu den üblichen NPC Siedlungen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Quests waren abwechslungsreich und spannend und haben viel Spaß gemacht. Die &quot;Suchaufgaben&quot; waren auch nicht zu gemein und mit ein bisschen Geduld sehr gut lösbar. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dank Entscheidungsmöglichkeiten an geeigneter Stelle konnte man Kämpfen größtenteils aus dem Weg gehen (natürlich nur wenn gewünscht :D ).  Die Helden mit ihren Fähigkeiten und dem Levelsystem machen auch auf jeder deiner Apokalypsenreiterkarten sehr viel Spaß.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dem Dialogsystem bin ich nicht wirklich warm geworden, obwohl es einwandfrei funktioniert hat. Im Endeffekt hatte man ja nur einen normalen Dialog mit Nahansicht und Esc - Drücken. Da ich während den Dialogen gerne noch ein paar Befehle gebe, Häuser baue oder ähnliches hat mich das ein wenig gestört. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden :) .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es gab zwei technische Probleme die der Map den 10. Stern gekostet haben:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Nach dem Dialog zwischen PEST und Svafa (nachdem ich sie aus dem Bannkreis befreit hatte) bin ich nicht mehr aus der &quot;Dialogsicht&quot; raus gekommen. Ich konnte nur noch raus und ran zoomen und die Menüs waren auch alle weg. Musste dann einen alten Spielstand neu laden aber dann ging alles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Es kam bei mir teilweise zu Problemen beim  wiederauffüllen meiner Truppenverbände. (Finde die Möglichkeit Truppen zu entlassen und ganze Einheiten auf einmal aufzufüllen übrigens Klasse) Wenn ich ein Bataillon auffüllen wollte kam es manchmal dazu, dass das Bataillon bis zu 5 Mann gefüllt wurde und der 6. Mann alleine in ein neues gesteckt wurde. Das war ein bisschen nervig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das ganze ist meckern auf sehr hohem Niveau aber ich hoffe du kannst das verstehen. Jetzt freue ich mich auf den nächsten/letzten Teil der Reihe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lg&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch auf dieser Map gab es wieder Spielspaß vom Allerfeinsten.</p>
<p>Obwohl ich nicht wirklich ein großer Fan von Karten in der heißen Klimazone bin (Die sind oft recht monoton) hast du es auf dieser Map geschafft eine abwechslungsreiche und hübsche Landschaft zu gestalten. Die &#8220;Städte&#8221; sehen dank Dorfgebäuden mal anders aus und waren eine Abwechslung zu den üblichen NPC Siedlungen.</p>
<p>Die Quests waren abwechslungsreich und spannend und haben viel Spaß gemacht. Die &#8220;Suchaufgaben&#8221; waren auch nicht zu gemein und mit ein bisschen Geduld sehr gut lösbar. </p>
<p>Dank Entscheidungsmöglichkeiten an geeigneter Stelle konnte man Kämpfen größtenteils aus dem Weg gehen (natürlich nur wenn gewünscht 😀 ).  Die Helden mit ihren Fähigkeiten und dem Levelsystem machen auch auf jeder deiner Apokalypsenreiterkarten sehr viel Spaß.</p>
<p>Mit dem Dialogsystem bin ich nicht wirklich warm geworden, obwohl es einwandfrei funktioniert hat. Im Endeffekt hatte man ja nur einen normalen Dialog mit Nahansicht und Esc &#8211; Drücken. Da ich während den Dialogen gerne noch ein paar Befehle gebe, Häuser baue oder ähnliches hat mich das ein wenig gestört. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden 🙂 .</p>
<p>Es gab zwei technische Probleme die der Map den 10. Stern gekostet haben:</p>
<p>1. Nach dem Dialog zwischen PEST und Svafa (nachdem ich sie aus dem Bannkreis befreit hatte) bin ich nicht mehr aus der &#8220;Dialogsicht&#8221; raus gekommen. Ich konnte nur noch raus und ran zoomen und die Menüs waren auch alle weg. Musste dann einen alten Spielstand neu laden aber dann ging alles.</p>
<p>2. Es kam bei mir teilweise zu Problemen beim  wiederauffüllen meiner Truppenverbände. (Finde die Möglichkeit Truppen zu entlassen und ganze Einheiten auf einmal aufzufüllen übrigens Klasse) Wenn ich ein Bataillon auffüllen wollte kam es manchmal dazu, dass das Bataillon bis zu 5 Mann gefüllt wurde und der 6. Mann alleine in ein neues gesteckt wurde. Das war ein bisschen nervig.</p>
<p>Das ganze ist meckern auf sehr hohem Niveau aber ich hoffe du kannst das verstehen. Jetzt freue ich mich auf den nächsten/letzten Teil der Reihe.</p>
<p>lg</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6512</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 20:01:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6511&quot;&gt;Heiksken&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Geschafft! Und nun der letzte Teil.  Bin ganz süchtig . Danke für dieses riesige Abenteuer. &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6511">Heiksken</a>.</p>
<p>Geschafft! Und nun der letzte Teil.  Bin ganz süchtig . Danke für dieses riesige Abenteuer. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6511</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 19:56:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-6511</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6509&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Aaah gefunden. DANKE :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6509">totalwarANGEL</a>.</p>
<p>Aaah gefunden. DANKE 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6509</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 19:32:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-6509</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6506&quot;&gt;Heiksken&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Sieh dich mal in der Landschaft um. Da gibt es so eine Stelle, da leuchtet es ganz heftig. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6506">Heiksken</a>.</p>
<p>Sieh dich mal in der Landschaft um. Da gibt es so eine Stelle, da leuchtet es ganz heftig. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6508</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 19:19:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-6508</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6507&quot;&gt;Heiksken&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ooops doppelter post?&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6507">Heiksken</a>.</p>
<p>Ooops doppelter post?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6507</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 19:17:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-6507</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Eine absolut tolle map! Aber jetzt hänge ich fest. Ich habe die 6 Schlüssel aus den Grabkammern geholt und nun soll ich sie dort verwenden wo das Licht der Götter erschienen  ist? Ich stehe auf dem Schlauch. Wo soll ich hin&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine absolut tolle map! Aber jetzt hänge ich fest. Ich habe die 6 Schlüssel aus den Grabkammern geholt und nun soll ich sie dort verwenden wo das Licht der Götter erschienen  ist? Ich stehe auf dem Schlauch. Wo soll ich hin</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-6506</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 19:15:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-6506</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Eine absolut tolle map! Aber jetzt hänge ich fest. Ich habe die 6 Schlüssel aus den Grabkammern geholt und nun soll ich sie dort verwenden wo das Licht der Götter erschienen  ist? Ich stehe auf dem Schlauch. Wo soll ich hin?&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine absolut tolle map! Aber jetzt hänge ich fest. Ich habe die 6 Schlüssel aus den Grabkammern geholt und nun soll ich sie dort verwenden wo das Licht der Götter erschienen  ist? Ich stehe auf dem Schlauch. Wo soll ich hin?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5820</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 01:05:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5820</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5819&quot;&gt;Siedelkamp&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Eigentlich sollte Dialog mit Outro und Siegmeldung folgen. :(&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5819">Siedelkamp</a>.</p>
<p>Eigentlich sollte Dialog mit Outro und Siegmeldung folgen. 🙁</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Siedelkamp		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5819</link>

		<dc:creator><![CDATA[Siedelkamp]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 00:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5819</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ich finde das auch sehr abwechselungsreich gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leider komme ich auch nicht weiter. Ich habe schon vier Versuche unternommen und etliche Male gespeichert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich bin ander Stelle wo Pest seinem eigenen ich mit dem Handschuh begegnet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach dem die Dialoge durchgelaufen sind, steht sie allein in der Wüste vor der zerstörten Burg und nichts geht mehr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich denke das ist nicht normal, oder ist es das Ende von dem Spiel?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich finde das auch sehr abwechselungsreich gemacht.</p>
<p>Leider komme ich auch nicht weiter. Ich habe schon vier Versuche unternommen und etliche Male gespeichert.</p>
<p>Ich bin ander Stelle wo Pest seinem eigenen ich mit dem Handschuh begegnet.</p>
<p>Nach dem die Dialoge durchgelaufen sind, steht sie allein in der Wüste vor der zerstörten Burg und nichts geht mehr.</p>
<p>Ich denke das ist nicht normal, oder ist es das Ende von dem Spiel?</p>
<p> </p>
<p>Gruß</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5680</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2014 20:20:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5680</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5679&quot;&gt;turtle&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Dankeschön&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Könnte dazu noch stundenlang schreiben. Aber “Die Geißeln der Menschheit” warten schon auf mich!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Wenn ich mich mal selbst loben darf: Das ist keine normale Map mehr. Es ist erst die 2te Map, die aus mehreren Maps besteht (so mir bekannt). Du spielst also nicht eine Map, sondern 3 hintereinander. ;)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5679">turtle</a>.</p>
<p>Dankeschön</p>
<blockquote>
<p>Könnte dazu noch stundenlang schreiben. Aber “Die Geißeln der Menschheit” warten schon auf mich!</p>
</blockquote>
<p>Wenn ich mich mal selbst loben darf: Das ist keine normale Map mehr. Es ist erst die 2te Map, die aus mehreren Maps besteht (so mir bekannt). Du spielst also nicht eine Map, sondern 3 hintereinander. 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: turtle		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5679</link>

		<dc:creator><![CDATA[turtle]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2014 17:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5679</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5480&quot;&gt;tomtarek&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo tomtarek,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;an der gleichen Stelle hab ich auch gehangen. Habe mich da in die Irre führen lassen, von wegen &quot;in den Ruinen der Vergangenheit&quot; oder so. Dank grossi wurden wir geholfen.  ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hi TotalwarANGEL!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für die Map sind 10 Sterne noch zu wenig. Habe schon einige Male von deinen APOKALYPTISCHEN REITERN gelesen. Aber die erschienen mir erst mal zu mystisch. Jetzt kenne ich ihre &quot;Fähigkeiten&quot; und möchte nur noch meeeeeehr davon!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein Riesen DANKESCHÖN für Deine genialen Karten! Ich glaube, dazu genügt es nicht, ein begnadeter Programmierer zu sein. Man muss sich auch für viele andere Dinge interessieren, wie zum Beispiel ägyptische Mythologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Könnte dazu noch stundenlang schreiben. Aber &quot;Die Geißeln der Menschheit&quot; warten schon auf mich!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5480">tomtarek</a>.</p>
<p>Hallo tomtarek,</p>
<p>an der gleichen Stelle hab ich auch gehangen. Habe mich da in die Irre führen lassen, von wegen &#8220;in den Ruinen der Vergangenheit&#8221; oder so. Dank grossi wurden wir geholfen.  😉</p>
<p>Hi TotalwarANGEL!</p>
<p>Für die Map sind 10 Sterne noch zu wenig. Habe schon einige Male von deinen APOKALYPTISCHEN REITERN gelesen. Aber die erschienen mir erst mal zu mystisch. Jetzt kenne ich ihre &#8220;Fähigkeiten&#8221; und möchte nur noch meeeeeehr davon!</p>
<p>Ein Riesen DANKESCHÖN für Deine genialen Karten! Ich glaube, dazu genügt es nicht, ein begnadeter Programmierer zu sein. Man muss sich auch für viele andere Dinge interessieren, wie zum Beispiel ägyptische Mythologie.</p>
<p>Könnte dazu noch stundenlang schreiben. Aber &#8220;Die Geißeln der Menschheit&#8221; warten schon auf mich!</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5578</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 21:52:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5578</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5574&quot;&gt;play-pc&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Die Gräber werden mit dicken, fetten Pfeilen markiert. Welche Durchsuchungsaktion ist es? Wer ist zur Zeit Hauptheld.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5574">play-pc</a>.</p>
<p>Die Gräber werden mit dicken, fetten Pfeilen markiert. Welche Durchsuchungsaktion ist es? Wer ist zur Zeit Hauptheld.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: play-pc		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5574</link>

		<dc:creator><![CDATA[play-pc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 19:09:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5574</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Ich komme LEIDER nicht mehr weiter. Es sollen Grabstätten durchsucht werden ! Wo sind die ? Die div. Eingänge auf dem Gebiet ? Da tut sich absolut garnichts ... !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer kann mir da weiterhelfen ? Habe ich da was übersehen ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich komme LEIDER nicht mehr weiter. Es sollen Grabstätten durchsucht werden ! Wo sind die ? Die div. Eingänge auf dem Gebiet ? Da tut sich absolut garnichts &#8230; !</p>
<p>Wer kann mir da weiterhelfen ? Habe ich da was übersehen ?</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5482</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 16:11:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5482</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5481&quot;&gt;tomtarek&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Dankeschön. Manchmal hat man eben ein Brett vorm Kopf oder eine Mauer vor der Nase. Jetzt ist sie ja weg und es hat ja Spaß gemacht. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5481">tomtarek</a>.</p>
<p>Dankeschön. Manchmal hat man eben ein Brett vorm Kopf oder eine Mauer vor der Nase. Jetzt ist sie ja weg und es hat ja Spaß gemacht. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: tomtarek		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5481</link>

		<dc:creator><![CDATA[tomtarek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 11:20:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5481</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5478&quot;&gt;tomtarek&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Also.. ich bin durch..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;wow.. ganz grosses kino!! richtig toll gemacht.. tolle features.. ich bin immer wieder erstaunt was man alles so machen kann.. freue mich sehr auf die fortsetzung.. volle sterne!&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5478">tomtarek</a>.</p>
<p>Also.. ich bin durch..</p>
<p>wow.. ganz grosses kino!! richtig toll gemacht.. tolle features.. ich bin immer wieder erstaunt was man alles so machen kann.. freue mich sehr auf die fortsetzung.. volle sterne!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: tomtarek		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5480</link>

		<dc:creator><![CDATA[tomtarek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 10:25:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5480</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5479&quot;&gt;grossi55&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hi grossi.. danke.. dort bin ich gar nicht gewesen.. lach.. ich hatte da meine eigene mauer davor gezimmert damit die mich in ruhe lassen :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ich bin wie doof durch die ruinen geritten .. nun kanns ja weiter gehen.. :) danke nochmals&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5479">grossi55</a>.</p>
<p>Hi grossi.. danke.. dort bin ich gar nicht gewesen.. lach.. ich hatte da meine eigene mauer davor gezimmert damit die mich in ruhe lassen 🙂</p>
<p>ich bin wie doof durch die ruinen geritten .. nun kanns ja weiter gehen.. 🙂 danke nochmals</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5479</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 10:23:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5479</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5478&quot;&gt;tomtarek&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo tomtarek, links neben dem Grünen ist doch das Gebiet des Tempelwächters. Sein Gebiet wird unterhalb durch eine Mauer geschützt. Reite einmal mit deinen Helden vor das Tor. Dann müßte es weiter gehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;grossi55&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5478">tomtarek</a>.</p>
<p>Hallo tomtarek, links neben dem Grünen ist doch das Gebiet des Tempelwächters. Sein Gebiet wird unterhalb durch eine Mauer geschützt. Reite einmal mit deinen Helden vor das Tor. Dann müßte es weiter gehen.</p>
<p>Gruß</p>
<p>grossi55</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: tomtarek		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5478</link>

		<dc:creator><![CDATA[tomtarek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 09:59:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5478</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;hi..bisher ganz super tolle map.. hut ab.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;aber..vielleicht bin ich einfach nur blind oder zu doof.. ich soll jetzt ne spur von Weisheit und Svafa finden.. ich bin jezt ne stunde lang ueberall rumgeritten.. finde gar nix..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;jetzt nervt es mich..  kann mir jmd n kleinen tipp geben bitte? danke&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hi..bisher ganz super tolle map.. hut ab.</p>
<p>aber..vielleicht bin ich einfach nur blind oder zu doof.. ich soll jetzt ne spur von Weisheit und Svafa finden.. ich bin jezt ne stunde lang ueberall rumgeritten.. finde gar nix..</p>
<p>jetzt nervt es mich..  kann mir jmd n kleinen tipp geben bitte? danke</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5474</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 20:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5474</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5473&quot;&gt;Leitwolf&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Dann war die Zeit zwischen den Meldungen zu kurz gewählt. Hatte sich aber keiner Beschwert beim Test. Natürlich kann man nicht alle Situationen nachstellen. Brauch nur einmal irgend wo geklemmt haben...&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5473">Leitwolf</a>.</p>
<p>Dann war die Zeit zwischen den Meldungen zu kurz gewählt. Hatte sich aber keiner Beschwert beim Test. Natürlich kann man nicht alle Situationen nachstellen. Brauch nur einmal irgend wo geklemmt haben&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Leitwolf		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5473</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leitwolf]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 20:07:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5473</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5471&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Bei mir ist der Speed-Button generell nicht in Aktion, könnte meinetwegen ganz abgeschafft werden. Speziell die Dialoge mit &quot;Weisheit&quot; und &quot;Tod&quot; beim Entdecken des Dorfes und des Klosters werden in der ersten Antwort von anderen Personen (z.B. Alandra) vorgenommen. Auch am Anfang des &quot;zweiten Teiles&quot; auf dem roten Marktplatz meldet sich &quot;Krieg&quot; mit Bild zu Wort, obwohl er ja gerade der Gesuchte ist.  -  Aber dem Spielverlauf an sich tut es keinen Abbruch.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruss / Wolf&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5471">totalwarANGEL</a>.</p>
<p>Bei mir ist der Speed-Button generell nicht in Aktion, könnte meinetwegen ganz abgeschafft werden. Speziell die Dialoge mit &#8220;Weisheit&#8221; und &#8220;Tod&#8221; beim Entdecken des Dorfes und des Klosters werden in der ersten Antwort von anderen Personen (z.B. Alandra) vorgenommen. Auch am Anfang des &#8220;zweiten Teiles&#8221; auf dem roten Marktplatz meldet sich &#8220;Krieg&#8221; mit Bild zu Wort, obwohl er ja gerade der Gesuchte ist.  &#8211;  Aber dem Spielverlauf an sich tut es keinen Abbruch.</p>
<p>Gruss / Wolf</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mori		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5472</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mori]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 19:11:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5472</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5389&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Jetzt erst gelesen, ja lief wie geschmiert :-))&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5389">totalwarANGEL</a>.</p>
<p>Jetzt erst gelesen, ja lief wie geschmiert :-))</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5471</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 18:23:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5471</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5469&quot;&gt;Leitwolf&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Das ist sehr gut. :) Verhaspeln können sich die Leute eigentlich nur, wenn man auf Geschwindigkeit &#062; 1 spielt. Aus diesem Grund suche ich schon nach anderen Darstellungsmöglichkeiten. Jedenfalls freue ich mich über deinen Kommentar.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5469">Leitwolf</a>.</p>
<p>Das ist sehr gut. 🙂 Verhaspeln können sich die Leute eigentlich nur, wenn man auf Geschwindigkeit &gt; 1 spielt. Aus diesem Grund suche ich schon nach anderen Darstellungsmöglichkeiten. Jedenfalls freue ich mich über deinen Kommentar.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Leitwolf		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5469</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leitwolf]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:01:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5469</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Nun ist es auch mir gelungen, mich mit der Map zu beschäftigen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Worte sind nicht nötig. Diese sind bereits von meinen Vorschreibern ausgiebig geäußert worden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Map ist &lt;strong&gt;einmal mehr vom Feinsten&lt;/strong&gt;, professionell in Gestaltung und Umsetzung, flüssig und ohne Stress zu spielen, sowie (inzwischen) gewohntermaßen mit interessanten Neuheiten gespickt. Ab und an verhaspelten sich zwar die Figuren, in dem eine(r) für den/die andere(n) sprach. Auf den Spielverlauf und die Logik nahmen diese kleinen Flüchtigkeiten jedoch keinen Einfluss. Auch die XP-Probleme schienen weitgehend gebannt. Gegen ca. 70% des Handlungsablaufes gab es zwar keine Speichermöglichkeit mehr; dennoch lief das Spiel problemlos durch. - Wie immer volle Punktzahl, in der Hoffnung, bald die Fortsetzung spielen zu können.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruss / Wolf&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ist es auch mir gelungen, mich mit der Map zu beschäftigen.</p>
<p>Viele Worte sind nicht nötig. Diese sind bereits von meinen Vorschreibern ausgiebig geäußert worden.</p>
<p>Die Map ist <strong>einmal mehr vom Feinsten</strong>, professionell in Gestaltung und Umsetzung, flüssig und ohne Stress zu spielen, sowie (inzwischen) gewohntermaßen mit interessanten Neuheiten gespickt. Ab und an verhaspelten sich zwar die Figuren, in dem eine(r) für den/die andere(n) sprach. Auf den Spielverlauf und die Logik nahmen diese kleinen Flüchtigkeiten jedoch keinen Einfluss. Auch die XP-Probleme schienen weitgehend gebannt. Gegen ca. 70% des Handlungsablaufes gab es zwar keine Speichermöglichkeit mehr; dennoch lief das Spiel problemlos durch. &#8211; Wie immer volle Punktzahl, in der Hoffnung, bald die Fortsetzung spielen zu können.</p>
<p>Gruss / Wolf</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5457</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 10:15:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5457</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5456&quot;&gt;mkf&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Schön. Perfektion ist auch mein Ziel. ;) Da will ich natürlich auch keinen Mist bauen. Also verbugte Maps abliefern. Freu dich auf die nächste Map, wenn sie wird ein besonderer Leckerbissen.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5456">mkf</a>.</p>
<p>Schön. Perfektion ist auch mein Ziel. 😉 Da will ich natürlich auch keinen Mist bauen. Also verbugte Maps abliefern. Freu dich auf die nächste Map, wenn sie wird ein besonderer Leckerbissen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: mkf		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5456</link>

		<dc:creator><![CDATA[mkf]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 09:56:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5456</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo totalwarANGEl,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;habe die Map zu Ende gespielt, war wie immer perfekt und Story vom Feinsten und Spielespass ohne ende, keine technischen Probleme. Freue mich auf deine nächste Map&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;liebe Grüße mkf&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo totalwarANGEl,</p>
<p> </p>
<p>habe die Map zu Ende gespielt, war wie immer perfekt und Story vom Feinsten und Spielespass ohne ende, keine technischen Probleme. Freue mich auf deine nächste Map</p>
<p> </p>
<p>liebe Grüße mkf</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5455</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 03:08:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5455</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5427&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Das ist eigentlich die Lichteinstellung für den Throneroom. ;) Eigentlich sollte es nicht zu Abstürzen kommen, immerhin ist das Ding ausgiebig getestet worden. Versuch es wie &lt;span style=&quot;color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small; font-weight: bold; line-height: 24px; background-color: #f2f2f2;&quot;&gt;Drumkrt, &lt;/span&gt;vielleicht ist bloß der Speicher überlastet. Das passiert ja häufiger bei meinen Maps :(&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5427">totalwarANGEL</a>.</p>
<p>Das ist eigentlich die Lichteinstellung für den Throneroom. 😉 Eigentlich sollte es nicht zu Abstürzen kommen, immerhin ist das Ding ausgiebig getestet worden. Versuch es wie <span style="color: #343333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small; font-weight: bold; line-height: 24px; background-color: #f2f2f2;">Drumkrt, </span>vielleicht ist bloß der Speicher überlastet. Das passiert ja häufiger bei meinen Maps 🙁</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Kantelo		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5454</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kantelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 21:55:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5454</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5427&quot;&gt;totalwarANGEL&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: medium;&quot;&gt;Hab gerade das gleiche Problem, da half nur strg+alt+entf :( Naja morgen versuch ichs nochmal, bis jetzt ist es mal wieder eine Spitzenmap, diese Wüsten- Lichteinstellung gefällt mir sehr gut.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5427">totalwarANGEL</a>.</p>
<p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: medium;">Hab gerade das gleiche Problem, da half nur strg+alt+entf 🙁 Naja morgen versuch ichs nochmal, bis jetzt ist es mal wieder eine Spitzenmap, diese Wüsten- Lichteinstellung gefällt mir sehr gut.</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5429</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 14:32:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5429</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5399&quot;&gt;grossi55&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Finde ich mal einen sicheren Weg die KI genau das machen zu lassen, was ich will, dann wird das hoffentlich besser werden mit der Unterstützung. Keep on Playing. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5399">grossi55</a>.</p>
<p>Finde ich mal einen sicheren Weg die KI genau das machen zu lassen, was ich will, dann wird das hoffentlich besser werden mit der Unterstützung. Keep on Playing. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5428</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 14:31:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5428</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5417&quot;&gt;DiCo&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ich weiß ja immer gar nicht was ich sagen soll... Natürlich versuche ich es beim nächsten mal noch besser zu machen. Es ist immer wieder spannend noch mehr aus dem alten Spiel rauszukitzeln.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer weiß, vielleicht ist die Grenze des Machbaren ja bald erreicht... werd ich ja sehen.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5417">DiCo</a>.</p>
<p>Ich weiß ja immer gar nicht was ich sagen soll&#8230; Natürlich versuche ich es beim nächsten mal noch besser zu machen. Es ist immer wieder spannend noch mehr aus dem alten Spiel rauszukitzeln.</p>
<p>Wer weiß, vielleicht ist die Grenze des Machbaren ja bald erreicht&#8230; werd ich ja sehen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5427</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 14:28:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5427</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5406&quot;&gt;Drumkrt&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Das kann schon mal vorkommen. Hauptsache es läuft.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5406">Drumkrt</a>.</p>
<p>Das kann schon mal vorkommen. Hauptsache es läuft.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: totalwarANGEL		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5418</link>

		<dc:creator><![CDATA[totalwarANGEL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 19:12:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5418</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5417&quot;&gt;DiCo&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Die Selektionsgrenze (es gibt nur eine feste Anzahl an Slots, an denen ich nichts ändern kann) liegt irgend wo bei 30-40 Einheiten. Wenn du mehr hattest, haben natürlich nicht alle in die Selektion gepasst. Freue dich auf den letzten Teil. Dort darfst du 3 Mal eine Siedlung aufbauen. Jedes mal in einer anderen Landschaft. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5417">DiCo</a>.</p>
<p>Die Selektionsgrenze (es gibt nur eine feste Anzahl an Slots, an denen ich nichts ändern kann) liegt irgend wo bei 30-40 Einheiten. Wenn du mehr hattest, haben natürlich nicht alle in die Selektion gepasst. Freue dich auf den letzten Teil. Dort darfst du 3 Mal eine Siedlung aufbauen. Jedes mal in einer anderen Landschaft. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: DiCo		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2/#comment-5417</link>

		<dc:creator><![CDATA[DiCo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 18:52:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-handler-des-todes-2#comment-5417</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo TWA,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;nun bin ich auch endlicih erfolgreich durchgekommen. Jetzt erst, da ich 4 Tage Urlaub hatte und verspätet gestartet bin. Keine Probleme beim Speichern und beim Laden von Saves. Keine Performance-Probleme, weder in der Landschaft noch bei der Flüssigkeit der Bewegungen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun zur Map: Viel besser kann man es nicht machen. Die Qualität der Landschaft und der Handlung ist, wie schon von mir gesagt, Referenzklasse! Sie ließen keine Wünsche offen. Sogar die langen Wege, die ich eigentlich nicht mag, habe ich akzeptiert, da sie sich erstens gut in die Handlung einfügten und zweitens durch den zweimaligen Aufbau der Siedlungen nicht ganz vermeiden ließen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die technischen Besonderheiten / Features haben mir ja schon beim letzten mal sehr gut gefallen und auch die neue Gesprächstechnik, mit der man vermeidet, dass andere Meldungen dazwischenplatzen und man in Ruhe jede Textmeldung lesen kann bis man ESC drückt, fand ich genial. Nur musste ich, um den Dialog zu starten, bei selektiertem Held/in, die rechte Maustaste und nicht wie beschrieben, die linke Maustaste drücken. Aber das sind Kleinigkeiten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die apokalyptischen Reiter mit ihren besonderen Fähigkeiten machen den Ablauf äußerst abwechslungsreich. Mit diesen 4 Helden stehen einem viele Möglichkeiten offen. Und - am Ende bleibt sogar der Spannungsbogen für die zu erwartende Fortsetzung erhalten. Ich freue mich jetzt schon drauf, obwohl ich mir denken kann, dass es wohl noch ein paar Tage ;-) dauern wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Volle Punktzahl ist selbstverständlich. Die Mapper von Siedelwood haben dieses inzwischen schon etwas in die Jahre gekommene Spiel so drastisch aufgewertet, dass es wohl noch viele Jahre mit hoffentlich vielen tollen Maps weiter bestehen wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vielen Dank für diese wirklich erstklassige Map TWA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG DiCo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;PS&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mir ist aufgefallen, dass, vermutlich durch die erhöhte Obergrenze der Militärs, bei Selektion auf die Schwerter (alle Truppenteile außer Munitionswagen) nur die Helden, die Schwertkämpfer und die Bogenschützen selektiert wurden; NICHT jedoch die Katapulte und die Rammen. - Bug oder Feature?&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo TWA,</p>
<p>nun bin ich auch endlicih erfolgreich durchgekommen. Jetzt erst, da ich 4 Tage Urlaub hatte und verspätet gestartet bin. Keine Probleme beim Speichern und beim Laden von Saves. Keine Performance-Probleme, weder in der Landschaft noch bei der Flüssigkeit der Bewegungen. </p>
<p>Nun zur Map: Viel besser kann man es nicht machen. Die Qualität der Landschaft und der Handlung ist, wie schon von mir gesagt, Referenzklasse! Sie ließen keine Wünsche offen. Sogar die langen Wege, die ich eigentlich nicht mag, habe ich akzeptiert, da sie sich erstens gut in die Handlung einfügten und zweitens durch den zweimaligen Aufbau der Siedlungen nicht ganz vermeiden ließen. </p>
<p>Die technischen Besonderheiten / Features haben mir ja schon beim letzten mal sehr gut gefallen und auch die neue Gesprächstechnik, mit der man vermeidet, dass andere Meldungen dazwischenplatzen und man in Ruhe jede Textmeldung lesen kann bis man ESC drückt, fand ich genial. Nur musste ich, um den Dialog zu starten, bei selektiertem Held/in, die rechte Maustaste und nicht wie beschrieben, die linke Maustaste drücken. Aber das sind Kleinigkeiten.</p>
<p>Die apokalyptischen Reiter mit ihren besonderen Fähigkeiten machen den Ablauf äußerst abwechslungsreich. Mit diesen 4 Helden stehen einem viele Möglichkeiten offen. Und &#8211; am Ende bleibt sogar der Spannungsbogen für die zu erwartende Fortsetzung erhalten. Ich freue mich jetzt schon drauf, obwohl ich mir denken kann, dass es wohl noch ein paar Tage 😉 dauern wird.</p>
<p>Volle Punktzahl ist selbstverständlich. Die Mapper von Siedelwood haben dieses inzwischen schon etwas in die Jahre gekommene Spiel so drastisch aufgewertet, dass es wohl noch viele Jahre mit hoffentlich vielen tollen Maps weiter bestehen wird.</p>
<p>Vielen Dank für diese wirklich erstklassige Map TWA.</p>
<p>LG DiCo</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">PS</span></p>
<p>Mir ist aufgefallen, dass, vermutlich durch die erhöhte Obergrenze der Militärs, bei Selektion auf die Schwerter (alle Truppenteile außer Munitionswagen) nur die Helden, die Schwertkämpfer und die Bogenschützen selektiert wurden; NICHT jedoch die Katapulte und die Rammen. &#8211; Bug oder Feature?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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