<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Der Fluch des Dschinn	</title>
	<atom:link href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/</link>
	<description>Die Siedler Maps</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 May 2022 15:49:56 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-14773</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 10:04:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-14773</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-14772&quot;&gt;Controletti&lt;/a&gt;.

Hi Rudi, wenn ich wüßte wie man die Seekapelle austricksen kann würde ich dir gerne weiterhelfen. Vermutlich hilft nur die Map noch mal anzufangen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-14772">Controletti</a>.</p>
<p>Hi Rudi, wenn ich wüßte wie man die Seekapelle austricksen kann würde ich dir gerne weiterhelfen. Vermutlich hilft nur die Map noch mal anzufangen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Controletti		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-14772</link>

		<dc:creator><![CDATA[Controletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 09:50:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-14772</guid>

					<description><![CDATA[Hallo Udi,

ich finde diese Map von der Landschaft und der Story her sehr interessant, habe schon mehrere Stunden damit verbracht und bin schon sehr weit gekommen. Mein aktueller Titel ist Herzog und ich habe momentan 2 Quests noch offen : 
Wo ist Mustafa? An den komme ich aber nicht ran. Und ich muss noch die 3 Brunnen bauen. Beim Dschinn war ich noch nicht.
Und jetzt erwartet mich die Beförderung zum Erzherzog. Und ab da wird es problematisch:
Sobald der Beförderungsbutton grün aufleuchtet kommt das Fenster &quot;Rhian over the Sea Chapel&quot; und lässt sich auch nicht mehr wegklicken. Dadurch sehe ich keine Gespräche mehr und kann mich nur noch an den an den einzelnen Handlungsanweisungen orientieren. Dadurch gehen viele Informationen verloren und ich bewege mich eigentlich nur noch blind. Ich habe schon ältere Speicherstände geladen, aber auch das hat nichts gebracht. Deswegen habe ich an der Stelle aufgegeben. 

Schade, denn die Map hat mir bis hier gut gefallen.

Grüße Rudi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Udi,</p>
<p>ich finde diese Map von der Landschaft und der Story her sehr interessant, habe schon mehrere Stunden damit verbracht und bin schon sehr weit gekommen. Mein aktueller Titel ist Herzog und ich habe momentan 2 Quests noch offen :<br />
Wo ist Mustafa? An den komme ich aber nicht ran. Und ich muss noch die 3 Brunnen bauen. Beim Dschinn war ich noch nicht.<br />
Und jetzt erwartet mich die Beförderung zum Erzherzog. Und ab da wird es problematisch:<br />
Sobald der Beförderungsbutton grün aufleuchtet kommt das Fenster &#8220;Rhian over the Sea Chapel&#8221; und lässt sich auch nicht mehr wegklicken. Dadurch sehe ich keine Gespräche mehr und kann mich nur noch an den an den einzelnen Handlungsanweisungen orientieren. Dadurch gehen viele Informationen verloren und ich bewege mich eigentlich nur noch blind. Ich habe schon ältere Speicherstände geladen, aber auch das hat nichts gebracht. Deswegen habe ich an der Stelle aufgegeben. </p>
<p>Schade, denn die Map hat mir bis hier gut gefallen.</p>
<p>Grüße Rudi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13428</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 22:55:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-13428</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13426&quot;&gt;Apfelmoped&lt;/a&gt;.

Hat sich wohl geklärt?
&quot;Gute Map, aber ich komm an einer Stelle nicht weiter. Es steht jetzt da, dass die Wasserwagen kommen. Aber es kommt nichts. Ich hab mittlerweile fast den höchsten Titel und kann kaum mehr machen, als weiter Gold anzuhäufen&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13426">Apfelmoped</a>.</p>
<p>Hat sich wohl geklärt?<br />
&#8220;Gute Map, aber ich komm an einer Stelle nicht weiter. Es steht jetzt da, dass die Wasserwagen kommen. Aber es kommt nichts. Ich hab mittlerweile fast den höchsten Titel und kann kaum mehr machen, als weiter Gold anzuhäufen&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13427</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 21:17:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-13427</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13426&quot;&gt;Apfelmoped&lt;/a&gt;.

Nach dreieinhalb Jahren, dass ich die Map das letzte Mal gespielt habe, kann ich echt aus deiner Schilderung nicht nachvollziehen wo du festhängst. Du könntest mir einen Save schicken: udi53@gmx.de
Wenn ich es sehe kann ich dir sicher helfen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13426">Apfelmoped</a>.</p>
<p>Nach dreieinhalb Jahren, dass ich die Map das letzte Mal gespielt habe, kann ich echt aus deiner Schilderung nicht nachvollziehen wo du festhängst. Du könntest mir einen Save schicken: <a href="mailto:udi53@gmx.de">udi53@gmx.de</a><br />
Wenn ich es sehe kann ich dir sicher helfen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Apfelmoped		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-13426</link>

		<dc:creator><![CDATA[Apfelmoped]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 21:10:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-13426</guid>

					<description><![CDATA[Gute Map, macht Spaß und ist meist ziemlich selbsterklärend :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Map, macht Spaß und ist meist ziemlich selbsterklärend 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-8548</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2016 13:17:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-8548</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-8546&quot;&gt;grossi55&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Danke für deine netten Worte, ist doch super wenn die Map als Wiederholung auch noch gefällt. :-)  :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-8546">grossi55</a>.</p>
<p>Danke für deine netten Worte, ist doch super wenn die Map als Wiederholung auch noch gefällt. 🙂  🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: grossi55		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-8546</link>

		<dc:creator><![CDATA[grossi55]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2016 10:24:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-8546</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Udi...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;angeregt durch das Thema &quot; Wüstenbewässerung &quot; habe ich mir doch gleich noch einmal diese interessante Map installiert. Ja und es gab auch einen Sieg. Gemeinsam den Sternenhimmel ansehen, hihi. Was es doch so alles für tolle Umschreibungen gibt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sehr spannend sind auch bestimmte Kommentare zu der sehr gut gelungenen Map. Man braucht bestimmt eine besondere Schulung, um das zu verstehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich möchte sagen, die Wüstenbewässerung ist schon eine klasse Erfindung. Gerade am Anfang sehr wichtig. Später hat man ja die große Oase. Na und dann die tiefen Brunnen. !00 wertvolle Steine geliefert und dann gibt es zur Belohnung eine Menge Heuschrecken. Sachen gibt es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alles lief perfekt und ich hatte über 4 Stunden Spielspaß. Natürlich gibt es hier einen Sonderstern für das tolle Trebu. Wenn ich da noch an die Gesichter von den Banditen denke. Soschnell verschwindet ein Tor Hihi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Klasse Map. Kann man öfter spielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Grüße&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;grossi55&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Udi&#8230;</p>
<p>angeregt durch das Thema &#8221; Wüstenbewässerung &#8221; habe ich mir doch gleich noch einmal diese interessante Map installiert. Ja und es gab auch einen Sieg. Gemeinsam den Sternenhimmel ansehen, hihi. Was es doch so alles für tolle Umschreibungen gibt.</p>
<p>Sehr spannend sind auch bestimmte Kommentare zu der sehr gut gelungenen Map. Man braucht bestimmt eine besondere Schulung, um das zu verstehen.</p>
<p>Ich möchte sagen, die Wüstenbewässerung ist schon eine klasse Erfindung. Gerade am Anfang sehr wichtig. Später hat man ja die große Oase. Na und dann die tiefen Brunnen. !00 wertvolle Steine geliefert und dann gibt es zur Belohnung eine Menge Heuschrecken. Sachen gibt es.</p>
<p>Alles lief perfekt und ich hatte über 4 Stunden Spielspaß. Natürlich gibt es hier einen Sonderstern für das tolle Trebu. Wenn ich da noch an die Gesichter von den Banditen denke. Soschnell verschwindet ein Tor Hihi.</p>
<p>Klasse Map. Kann man öfter spielen.</p>
<p>Viele Grüße</p>
<p>grossi55</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7594</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 21:48:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7594</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7593&quot;&gt;Annosiedler&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Schön dass du dennoch Spaß hattest. ;-) Ich fand eher dass die beiden Verschönerungsobjekte das alte AeK bereichern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das mit dem Briefingtext am Anfang liegt an der falschen Bildformateinstellung, 16:9 wäre die bessere Wahl.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7593">Annosiedler</a>.</p>
<p>Schön dass du dennoch Spaß hattest. 😉 Ich fand eher dass die beiden Verschönerungsobjekte das alte AeK bereichern.</p>
<p>Das mit dem Briefingtext am Anfang liegt an der falschen Bildformateinstellung, 16:9 wäre die bessere Wahl.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Annosiedler		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7593</link>

		<dc:creator><![CDATA[Annosiedler]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 20:16:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7593</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Habe sie auch mal gespielt. Die Banditen waren ganz schön nervig, hab am Start direkt eine Mauer abgerissen damit sich die Leute nicht im Schatten ausruhen und direkt in das Lagerhaus gehen, so konnte ich mir Eisen, Farbe und Salz doch noch sichern. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schade war allerdings das ich im Briefing den letzten Abschnitt nicht erkennen konnte, da dieser nicht vom Stein verdeckt wurde sondern vom hellen Wüstensand.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Trotzdem ist die Story sehr interessant und auch mal ein 1.000 Stein Vorkommen war ganz nützlich. Die Landschaft war nett, allerdings waren viele Klippen immer die selben und auch die Ausrichtung war die gleiche, da hätte ich mir doch etwas mehr Detailarbeit gerwünscht. Und auch das man hier genötigt wird Codes einzugeben die allerdings den Leuten der Premiumversion vorenthalten war finde ich nicht in Ordnung. Was ist wenn jemand die Gebäude garnicht haben möchte? Man müsste das gesamte Spiel deinstallieren um diese wieder loszuwerden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dennoch hatte ich meinen Spass mit der Map, danke dafür.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habe sie auch mal gespielt. Die Banditen waren ganz schön nervig, hab am Start direkt eine Mauer abgerissen damit sich die Leute nicht im Schatten ausruhen und direkt in das Lagerhaus gehen, so konnte ich mir Eisen, Farbe und Salz doch noch sichern. 😉</p>
<p>Schade war allerdings das ich im Briefing den letzten Abschnitt nicht erkennen konnte, da dieser nicht vom Stein verdeckt wurde sondern vom hellen Wüstensand.</p>
<p>Trotzdem ist die Story sehr interessant und auch mal ein 1.000 Stein Vorkommen war ganz nützlich. Die Landschaft war nett, allerdings waren viele Klippen immer die selben und auch die Ausrichtung war die gleiche, da hätte ich mir doch etwas mehr Detailarbeit gerwünscht. Und auch das man hier genötigt wird Codes einzugeben die allerdings den Leuten der Premiumversion vorenthalten war finde ich nicht in Ordnung. Was ist wenn jemand die Gebäude garnicht haben möchte? Man müsste das gesamte Spiel deinstallieren um diese wieder loszuwerden.</p>
<p>Dennoch hatte ich meinen Spass mit der Map, danke dafür.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7447</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 22:22:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7447</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7446&quot;&gt;Heiksken&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ganz lieben Dank für deine netten Worte. liebe Heiksken&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;... wenn ich groß bin.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Hihi, du wächst doch schon.  :D&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7446">Heiksken</a>.</p>
<p>Ganz lieben Dank für deine netten Worte. liebe Heiksken</p>
<blockquote>
<p>&#8230; wenn ich groß bin.</p>
</blockquote>
<p>Hihi, du wächst doch schon.  😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Heiksken		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7446</link>

		<dc:creator><![CDATA[Heiksken]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 21:30:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7446</guid>

					<description><![CDATA[Lieber udi, diese schöne map hat mir schon beim testen richtig viel Spaß gemacht. Mein Fazit kennst Du zwar schon, doch ich schreibe ihn hier für alle anderen Spieler zur Anregung nochmal auf:
Ich liebe die veränderten Aufstiegsbedingungen und diese hast Du hier wieder richtig schön ausgeklügelt! Zuerst dachte ich, wow - so viel Gold habe ich. Tja Pustekuchen ;-). Man muss dann doch wieder ganz unten anfangen. Schöne Idee :). Zu Anfang war es schon schwierig, man muss richtig gut planen, mit den wenigen Grünflächen (schön, wie die entstanden sind - gut gemacht!). Ich mag solche Herausforderungen beim siedeln! Bei Dir und Edu bin ich ja auch schon gewohnt, dass man ab und zu was abreißen muss, um weiter kommen zu können. Dieses Prinzip finde ich klasse in einer map, die Mauer hat bei mir direkt zu Anfang dran glauben müssen ;-). Eine tolle Geschichte und schön umgesetzt, das Spiel war fesselnd und hat viel Spaß gemacht. Ich war ständig beschäftigt. Die unzerstörbaren Bandi-Zelte haben meine 6 Bogenschützen gut beschäftigt, jeden Karren habe ich beschützen lassen ;-). Auch die Löwen fand ich gut verteilt, nicht zu viele - nicht zu wenige. Die Landschaft hast Du sehr schön gebaut, sie gibt dem Spiel eine gute Atmosphäre! Kämpfe waren mit Trebu alle sehr leicht und gut zu schaffen. Es würde auch ohne gut gehen, ist aber nett von Dir, dass Du uns wieder eins geschenkt hast :-). Und richtig klasse: eine schöne Endmusik in die map eingebunden!!! Das will ich später auch mal machen können, wenn ich groß bin :-).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber udi, diese schöne map hat mir schon beim testen richtig viel Spaß gemacht. Mein Fazit kennst Du zwar schon, doch ich schreibe ihn hier für alle anderen Spieler zur Anregung nochmal auf:<br />
Ich liebe die veränderten Aufstiegsbedingungen und diese hast Du hier wieder richtig schön ausgeklügelt! Zuerst dachte ich, wow &#8211; so viel Gold habe ich. Tja Pustekuchen ;-). Man muss dann doch wieder ganz unten anfangen. Schöne Idee :). Zu Anfang war es schon schwierig, man muss richtig gut planen, mit den wenigen Grünflächen (schön, wie die entstanden sind &#8211; gut gemacht!). Ich mag solche Herausforderungen beim siedeln! Bei Dir und Edu bin ich ja auch schon gewohnt, dass man ab und zu was abreißen muss, um weiter kommen zu können. Dieses Prinzip finde ich klasse in einer map, die Mauer hat bei mir direkt zu Anfang dran glauben müssen ;-). Eine tolle Geschichte und schön umgesetzt, das Spiel war fesselnd und hat viel Spaß gemacht. Ich war ständig beschäftigt. Die unzerstörbaren Bandi-Zelte haben meine 6 Bogenschützen gut beschäftigt, jeden Karren habe ich beschützen lassen ;-). Auch die Löwen fand ich gut verteilt, nicht zu viele &#8211; nicht zu wenige. Die Landschaft hast Du sehr schön gebaut, sie gibt dem Spiel eine gute Atmosphäre! Kämpfe waren mit Trebu alle sehr leicht und gut zu schaffen. Es würde auch ohne gut gehen, ist aber nett von Dir, dass Du uns wieder eins geschenkt hast :-). Und richtig klasse: eine schöne Endmusik in die map eingebunden!!! Das will ich später auch mal machen können, wenn ich groß bin :-).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7445</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 17:32:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7445</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7444&quot;&gt;Quicksilver&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Dankeschön, freut mich sehr dass es dir Spass gemacht hat. :-) :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7444">Quicksilver</a>.</p>
<p>Dankeschön, freut mich sehr dass es dir Spass gemacht hat. 🙂 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Quicksilver		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7444</link>

		<dc:creator><![CDATA[Quicksilver]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 16:03:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7444</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Vielen Dank. Bei Dir auf dieser Map zu Besuch zu sein had wirklich Spass gemacht. :)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank. Bei Dir auf dieser Map zu Besuch zu sein had wirklich Spass gemacht. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7443</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 15:39:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7443</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7442&quot;&gt;Playdowe&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Many many thanks for this nice comment. It is always nice if the players have fun. :-) :-) :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7442">Playdowe</a>.</p>
<p>Many many thanks for this nice comment. It is always nice if the players have fun. 🙂 🙂 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Playdowe		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7442</link>

		<dc:creator><![CDATA[Playdowe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 15:26:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7442</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Schöööön war es!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This has been a map of surprises for me :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I usually don&#039;t play S6 maps (anymore) because I prefer the extended possibilities of S6x maps. Also do I not like maps with lots of desert territory ( I like to build me some grain farms LoL).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;But playing this map has been so much fun. Not at any point have I missed the features of Eastern Realm.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Great scenery and the map offered plenty of opportunities to work around the desert territories AND the tiny towncentre. I had no trouble there.To find Mustapha again I had to skip back to my first SAVE when Hakim had first met him, to discover where he had hidden himself. After that, further in the game, I could found him still there - in the same spot.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The defense of the bandits and the sultan had me skip back to a former SAVE a couple of times, but in the end we made it to victory. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The promotion conditions were a very nice change and the music was a great addition as well :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I don&#039;t know the original story but Udi, you put the story wonderfully together. Thank you for 8+ hours of Settlers fun with a happy, happy ending!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thank you!&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schöööön war es!</p>
<p>This has been a map of surprises for me 🙂</p>
<p> </p>
<p>I usually don&#8217;t play S6 maps (anymore) because I prefer the extended possibilities of S6x maps. Also do I not like maps with lots of desert territory ( I like to build me some grain farms LoL).</p>
<p>But playing this map has been so much fun. Not at any point have I missed the features of Eastern Realm.</p>
<p>Great scenery and the map offered plenty of opportunities to work around the desert territories AND the tiny towncentre. I had no trouble there.To find Mustapha again I had to skip back to my first SAVE when Hakim had first met him, to discover where he had hidden himself. After that, further in the game, I could found him still there &#8211; in the same spot.  </p>
<p>The defense of the bandits and the sultan had me skip back to a former SAVE a couple of times, but in the end we made it to victory. </p>
<p>The promotion conditions were a very nice change and the music was a great addition as well 🙂</p>
<p>I don&#8217;t know the original story but Udi, you put the story wonderfully together. Thank you for 8+ hours of Settlers fun with a happy, happy ending!</p>
<p> </p>
<p>Thank you!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7439</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2015 18:18:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7439</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7438&quot;&gt;Hedwig&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ganz lieben Dank Hedi, du musst dich aber mit deinen Maps vor den &quot;alten Hasen&quot; nicht verstecken. :-)  :-)  :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7438">Hedwig</a>.</p>
<p>Ganz lieben Dank Hedi, du musst dich aber mit deinen Maps vor den &#8220;alten Hasen&#8221; nicht verstecken. 🙂  🙂  🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Hedwig		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7438</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hedwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2015 17:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7438</guid>

					<description><![CDATA[
&lt; ![endif]--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Eine typische Udi-Map: Unterhaltung vom Feinsten und handwerklich perfekt umgesetzt.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Eine Map ganz nach meinem Geschmack, die mir aber auch gezeigt hat, dass ich von den „alten Hasen“ noch jede Menge lernen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Danke für die kurzweiligen Stunden und meinen Respekt in Form von 10 Sternen.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;LG Hedwig&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>< ![endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Eine typische Udi-Map: Unterhaltung vom Feinsten und handwerklich perfekt umgesetzt.</p>
<p class="MsoNormal">Eine Map ganz nach meinem Geschmack, die mir aber auch gezeigt hat, dass ich von den „alten Hasen“ noch jede Menge lernen kann.</p>
<p class="MsoNormal">Danke für die kurzweiligen Stunden und meinen Respekt in Form von 10 Sternen.</p>
<p class="MsoNormal">LG Hedwig</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7433</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 20:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7433</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7432&quot;&gt;Serenity&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Danke, Serenity, gern geschehen. :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7432">Serenity</a>.</p>
<p>Danke, Serenity, gern geschehen. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Serenity		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7432</link>

		<dc:creator><![CDATA[Serenity]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 19:42:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7432</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Udi, schöne Map, hat viel Spaß gemacht und für ne menge Kurzweil gesorgt :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danke dafür&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Serenity&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Udi, schöne Map, hat viel Spaß gemacht und für ne menge Kurzweil gesorgt 🙂</p>
<p>Danke dafür</p>
<p>Serenity</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7431</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 19:00:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7431</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7430&quot;&gt;Alexander&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hi Alex, ganz lieben Dank für deinen ausführlichen Bericht. Habe mich sehr darüber gefreut. Die schöne Stadtmauer war für den Abriß gebaut, ist doch doof wenn Zeugs im Lagehaus rumliegt, dachte ich mir. Ohne Abriß zieht es sich allerding. Weitere Handlungsstränge gabs nicht, du hast alles richtig abgespielt. Ja der olle Sultan, nicht direkt der Typ dem man zum Freund und gleich gar nicht zum Feind haben möchte ;-) .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die ersten Tage nach der Veröffentlichung waren schon etwas gruselig, keiner fragt was, keiner sagt was. Stille, aber viele Sterne. Da ist man dann als Mapper schon etwas verunsichert ob man nicht einen Flop gelandet hat. Natürlich musst du dich nicht dafür entschuldigen dass du dich erst so spät meldest. LG&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7430">Alexander</a>.</p>
<p>Hi Alex, ganz lieben Dank für deinen ausführlichen Bericht. Habe mich sehr darüber gefreut. Die schöne Stadtmauer war für den Abriß gebaut, ist doch doof wenn Zeugs im Lagehaus rumliegt, dachte ich mir. Ohne Abriß zieht es sich allerding. Weitere Handlungsstränge gabs nicht, du hast alles richtig abgespielt. Ja der olle Sultan, nicht direkt der Typ dem man zum Freund und gleich gar nicht zum Feind haben möchte 😉 .</p>
<p>Die ersten Tage nach der Veröffentlichung waren schon etwas gruselig, keiner fragt was, keiner sagt was. Stille, aber viele Sterne. Da ist man dann als Mapper schon etwas verunsichert ob man nicht einen Flop gelandet hat. Natürlich musst du dich nicht dafür entschuldigen dass du dich erst so spät meldest. LG</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Alexander		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7430</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 18:43:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7430</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Jetzt habe ich es auch (endlich) geschafft, diese Map durchzuspielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Tja das Stein-Problem . . . Ich kenne zwar die Abriss-Birne, aber ich wollte diese schöne Stadtmauer doch nicht zerstören! Ich habe sie bis zum Schluss behalten, auch wenn die meisten Stadtgebäude dadurch „außen“ gelegen sind, was natürlich die Transportwege ein wenig verlängert hat. Natürlich habe ich dann auch noch eine „Außenmauer gezogen, was aber leider erst sehr spät möglich war. Voreher haben die Wüstenräuber immer wieder meine Holzpalisade abgefackelt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Das benachbarte Stein-Gebiet habe ich mit Hilfe der Schätze einnehmen können (wobei die Wüstenräuber sehr störend waren, noch dazu, weil sie „unkaputtbare“ Zelte hatten !!) - Der „Goldschatz“ (ohne Karren) war echt toll! (denn diesen Schatz können die Räuber nicht klauen !) - nur habe ich ihn viel zu spät gefunden, als dass er mir eine große Hilfe gewesen wäre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Die durch Brunnen bewässerten Wüstengebiete haben für eine intensive Landwirtschaft gesorgt (tolle Idee!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Geänderte Aufstiegsbedíngungen gefallen mir immer gut, diesmal hat du hier aber Hürden eingebaut – ich hatte einige Probleme mit streikenden Bürgern, als ich ihnen die Versorgung mit Gütern gesperrt hatte, um die geforderten Mengen zu erreichen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Die Landschaft ist eine typische Wüste – Schroffe Felsen, Dünen, ausgedörrte Flussläufe, Ödnis und zum Glück auch eine Oase) . . . Sie hatte viele Details, von denen ich dachte: „Hier wird im späteren Verlauf noch was passieren“ - doch da habe ich mich öfters ganz schön getäuscht (oder hätte es vielleicht andere „Handlungsstränge“ gegeben, bei denen da doch was „passiert“ wäre?)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Ich als Kampfmuffel habe es sehr positiv empfunden, eine „Fernwaffe“ zu bekommen. Lästigerweise sind die Wüstenräuber sofort wieder zurückgekehrt, als ich Ihnen den Rücken zugekehrt habe - also ein Save zurück und das Nest vollständig ausräuchern und einnehmen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Der Sultan war eine ziemlich unsympathische Person – und doch hätte er mir am Ende (fast) Leid getan, so wie er von Schicksal benachteiligt zu seinen schlechten Handlungen getrieben war.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Aber der brave Hakim hat ja seine Belohnung für seine guten Taten erhalten – und ich hatte viel Freude an diesem Abenteuer - was will man mehr?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Daher von mir also herzlichen Dank an Autor (Tina) und Regie (udi)!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Jetzt habe ich es auch (endlich) geschafft, diese Map durchzuspielen.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Tja das Stein-Problem . . . Ich kenne zwar die Abriss-Birne, aber ich wollte diese schöne Stadtmauer doch nicht zerstören! Ich habe sie bis zum Schluss behalten, auch wenn die meisten Stadtgebäude dadurch „außen“ gelegen sind, was natürlich die Transportwege ein wenig verlängert hat. Natürlich habe ich dann auch noch eine „Außenmauer gezogen, was aber leider erst sehr spät möglich war. Voreher haben die Wüstenräuber immer wieder meine Holzpalisade abgefackelt.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Das benachbarte Stein-Gebiet habe ich mit Hilfe der Schätze einnehmen können (wobei die Wüstenräuber sehr störend waren, noch dazu, weil sie „unkaputtbare“ Zelte hatten !!) &#8211; Der „Goldschatz“ (ohne Karren) war echt toll! (denn diesen Schatz können die Räuber nicht klauen !) &#8211; nur habe ich ihn viel zu spät gefunden, als dass er mir eine große Hilfe gewesen wäre.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Die durch Brunnen bewässerten Wüstengebiete haben für eine intensive Landwirtschaft gesorgt (tolle Idee!).</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Geänderte Aufstiegsbedíngungen gefallen mir immer gut, diesmal hat du hier aber Hürden eingebaut – ich hatte einige Probleme mit streikenden Bürgern, als ich ihnen die Versorgung mit Gütern gesperrt hatte, um die geforderten Mengen zu erreichen.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Die Landschaft ist eine typische Wüste – Schroffe Felsen, Dünen, ausgedörrte Flussläufe, Ödnis und zum Glück auch eine Oase) . . . Sie hatte viele Details, von denen ich dachte: „Hier wird im späteren Verlauf noch was passieren“ &#8211; doch da habe ich mich öfters ganz schön getäuscht (oder hätte es vielleicht andere „Handlungsstränge“ gegeben, bei denen da doch was „passiert“ wäre?)</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Ich als Kampfmuffel habe es sehr positiv empfunden, eine „Fernwaffe“ zu bekommen. Lästigerweise sind die Wüstenräuber sofort wieder zurückgekehrt, als ich Ihnen den Rücken zugekehrt habe &#8211; also ein Save zurück und das Nest vollständig ausräuchern und einnehmen!</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Der Sultan war eine ziemlich unsympathische Person – und doch hätte er mir am Ende (fast) Leid getan, so wie er von Schicksal benachteiligt zu seinen schlechten Handlungen getrieben war.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Aber der brave Hakim hat ja seine Belohnung für seine guten Taten erhalten – und ich hatte viel Freude an diesem Abenteuer &#8211; was will man mehr?</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Daher von mir also herzlichen Dank an Autor (Tina) und Regie (udi)!</p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Alexander		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7429</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 18:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7429</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7400&quot;&gt;udi&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot; lang=&quot;de-AT&quot;&gt;Sorry, udi, dass mein Kommentar erst so spät kommt, aber ich habe die Map erst vorgestern begonnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7400">udi</a>.</p>
<p> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="de-AT">Sorry, udi, dass mein Kommentar erst so spät kommt, aber ich habe die Map erst vorgestern begonnen.</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7426</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 13:21:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7426</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7425&quot;&gt;DiCo&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Herzlichen Dank DiCo :-) .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich möchte den Dank auch gerne zurückgeben, denn ohne unsere fleißigen Tester würde es vllt. nicht so gut aussehen.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7425">DiCo</a>.</p>
<p>Herzlichen Dank DiCo 🙂 .</p>
<p>Ich möchte den Dank auch gerne zurückgeben, denn ohne unsere fleißigen Tester würde es vllt. nicht so gut aussehen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: DiCo		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7425</link>

		<dc:creator><![CDATA[DiCo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2015 11:46:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7425</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Eine sehr schön gestaltete Map mit einer Handlung, die mir gut gefällt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine tolle, unterhaltsame Story in einer liebevoll gestalteten Landschaft, die einen hohen Entertainment-Faktor hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle Quest sind logisch und lösbar. Keine Probleme im Ablauf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kurzweil bis zur Siegmeldung. Was will man mehr&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG DiCo&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine sehr schön gestaltete Map mit einer Handlung, die mir gut gefällt.</p>
<p>Eine tolle, unterhaltsame Story in einer liebevoll gestalteten Landschaft, die einen hohen Entertainment-Faktor hat.</p>
<p>Alle Quest sind logisch und lösbar. Keine Probleme im Ablauf.</p>
<p>Kurzweil bis zur Siegmeldung. Was will man mehr</p>
<p>LG DiCo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7419</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 21:25:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7419</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7418&quot;&gt;severato1&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Wohl wahr heiri und danke für dein Feedback. :-) :-) :-)
Und es ist völlig egal ob der Kommentar positiv oder konstruktiv negativ ausfällt&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7418">severato1</a>.</p>
<p>Wohl wahr heiri und danke für dein Feedback. 🙂 🙂 🙂<br />
Und es ist völlig egal ob der Kommentar positiv oder konstruktiv negativ ausfällt</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: severato1		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7418</link>

		<dc:creator><![CDATA[severato1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 20:46:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7418</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;also ich habe diese map getehstet und es hat einen riesen spass gemacht allso liebe spieler gebt doch eure kommentare ab für diese map den es freut uns maper wen mir kommentare bekommen für die maps.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>also ich habe diese map getehstet und es hat einen riesen spass gemacht allso liebe spieler gebt doch eure kommentare ab für diese map den es freut uns maper wen mir kommentare bekommen für die maps.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7413</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 09:21:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7413</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7412&quot;&gt;Mori&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ganz großes Dankeschön für deinen Kommentar und den Sternenregen. :-)  :-)  :-) , ich freu mich.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7412">Mori</a>.</p>
<p>Ganz großes Dankeschön für deinen Kommentar und den Sternenregen. 🙂  🙂  🙂 , ich freu mich.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mori		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7412</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mori]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 09:03:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7412</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Wieder einmal eine schöne Map, ich hatte sie relativ am Anfang schon gespielt und war voll begeistert, habe dafür auch großen Sternen regen gespendet (nicht aus Mitleid, lieber Udi). Bisher kam ich nicht dazu auch einen Kommentar abzugeben, jetzt hole ich das aber gerne nach. Die Geschichte und die Map waren sehr unterhaltsam und das romantische Finale, hat mir sehr sehr gut gefallen, einfach klasse, Danke Dir :-)  Sternenguck&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder einmal eine schöne Map, ich hatte sie relativ am Anfang schon gespielt und war voll begeistert, habe dafür auch großen Sternen regen gespendet (nicht aus Mitleid, lieber Udi). Bisher kam ich nicht dazu auch einen Kommentar abzugeben, jetzt hole ich das aber gerne nach. Die Geschichte und die Map waren sehr unterhaltsam und das romantische Finale, hat mir sehr sehr gut gefallen, einfach klasse, Danke Dir 🙂  Sternenguck</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7409</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2015 09:28:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7409</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7408&quot;&gt;Saxon&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Prima, dankeschön :-) :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7408">Saxon</a>.</p>
<p>Prima, dankeschön 🙂 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Saxon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7408</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saxon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2015 07:19:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7408</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7404&quot;&gt;udi&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Danke für den Tipp, hat geklappt. Eine sehr schöne Schlußszene, mit schöner Musik untermalt.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7404">udi</a>.</p>
<p>Danke für den Tipp, hat geklappt. Eine sehr schöne Schlußszene, mit schöner Musik untermalt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7407</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 10:44:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7407</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7406&quot;&gt;Mother&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;ahja :-) Ich hatte 35 Stadthäuser und eine Mauer um alles, aber jeder baut halt anders&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7406">Mother</a>.</p>
<p>ahja 🙂 Ich hatte 35 Stadthäuser und eine Mauer um alles, aber jeder baut halt anders</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mother		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7406</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mother]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 10:20:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7406</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7402&quot;&gt;udi&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hallo Udi,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ich meine nicht die Steine, sondern den Bauplatz, war schon heftig eng.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7402">udi</a>.</p>
<p>Hallo Udi,</p>
<p>ich meine nicht die Steine, sondern den Bauplatz, war schon heftig eng.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7405</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 09:53:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7405</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Mal ein kleiner Tipp für den Anfang: Es gibt unten im Baumenü eine Abrißbirne, da kann man auch Baumaterial mit generieren. Wenn man sich natürlich rumquält bis man das Steingebiet einnehmen kann fuddelt man ewig rum. Das war so nicht gedacht, ich hatte angenommen unsere Spieler bekommen das hin.
Leider haben wohl die ersten Spieler furchtbar unter Mangel gelitten, das Steinproblem hätte eher aufgelöst werden können, aber wenn keiner was sagt.&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mal ein kleiner Tipp für den Anfang: Es gibt unten im Baumenü eine Abrißbirne, da kann man auch Baumaterial mit generieren. Wenn man sich natürlich rumquält bis man das Steingebiet einnehmen kann fuddelt man ewig rum. Das war so nicht gedacht, ich hatte angenommen unsere Spieler bekommen das hin.<br />
Leider haben wohl die ersten Spieler furchtbar unter Mangel gelitten, das Steinproblem hätte eher aufgelöst werden können, aber wenn keiner was sagt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7404</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 09:49:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7404</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7403&quot;&gt;Saxon&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Hi Saxon, danke für deine Rückmeldung, schade dass sich der Hakim da festgehängt hat, das ist leider ein Bug im Spiel den wir alle kennen und nicht verhindern können. Aber wenn du mit Rhana zu Hakim reitest solltest du die Map beenden können. Das Ende ist dann, meiner Meinung nach, doch echt nett. Egal wo die beiden dann stehen. Vielleicht setzt du da noch mal an und meldest dich noch mal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und was den &quot;mühsamen Anfang&quot; betrifft, man hat massig Holz und mehr als 140 Steine, Goldreserven findet man in mehreren Ruinen, man muss es sich nicht so schwer machen. ;-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7403">Saxon</a>.</p>
<p>Hi Saxon, danke für deine Rückmeldung, schade dass sich der Hakim da festgehängt hat, das ist leider ein Bug im Spiel den wir alle kennen und nicht verhindern können. Aber wenn du mit Rhana zu Hakim reitest solltest du die Map beenden können. Das Ende ist dann, meiner Meinung nach, doch echt nett. Egal wo die beiden dann stehen. Vielleicht setzt du da noch mal an und meldest dich noch mal.</p>
<p>Und was den &#8220;mühsamen Anfang&#8221; betrifft, man hat massig Holz und mehr als 140 Steine, Goldreserven findet man in mehreren Ruinen, man muss es sich nicht so schwer machen. 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Saxon		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7403</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saxon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 09:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7403</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Also eigentlich mag ich Wüstenkarten nicht besonders, ist mir einfach zuwenig Grün dabei. Und bei dieser ist es am Anfang besonders trist, allerdings trieb mich die Aussicht dies ändern zu können dann doch die Karte zu spielen. Aber was für schwerer Anfang, zu wenig Geld, zu wenig Steine. Hab in meiner Verzweiflung angefangen die Stadmauern abzureißen. Und dann dieser Mustafa, wo hab ich den nicht überall gesucht, dabei war doch so nah. Gut, es ging auch ohne ihn weiter. Hab ihn dann erst nach dem Hinweis mit Kamelen gefunden, da war die ganze Arbeit schon gemacht, grrrr. Auch wenn sich sich das wie Klagen anhört, ist es nicht. Ich mag Karten die vor allem am Anfang etwas schwieriger sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und jetzt bin ich mit der Karte wahrscheinlich fast durch, die Rhana ist auf dem Weg zu mir, da lässt mich der Held im Stich. Statt der Rhana den Weg zu zeigen, versteckt sich Hakim in der Oase, der Feigling. Steckt fest, lässt sich nicht mehr auswählen. Speichern, neu laden, bringt auch nichts und der letzte Save ist doch eine Weile her. Rhana ist schon eine hübsche, aber deswegen nochmal einen Save zurück gehen und die ganzen Kämpfe nochmal? Lohnt sich das, kommt da noch was, oder ist die Karte eh schon fast fertig?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ansonsten hatte ich mit der Map bis dahin jede Menge Spaß.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also eigentlich mag ich Wüstenkarten nicht besonders, ist mir einfach zuwenig Grün dabei. Und bei dieser ist es am Anfang besonders trist, allerdings trieb mich die Aussicht dies ändern zu können dann doch die Karte zu spielen. Aber was für schwerer Anfang, zu wenig Geld, zu wenig Steine. Hab in meiner Verzweiflung angefangen die Stadmauern abzureißen. Und dann dieser Mustafa, wo hab ich den nicht überall gesucht, dabei war doch so nah. Gut, es ging auch ohne ihn weiter. Hab ihn dann erst nach dem Hinweis mit Kamelen gefunden, da war die ganze Arbeit schon gemacht, grrrr. Auch wenn sich sich das wie Klagen anhört, ist es nicht. Ich mag Karten die vor allem am Anfang etwas schwieriger sind.</p>
<p>Und jetzt bin ich mit der Karte wahrscheinlich fast durch, die Rhana ist auf dem Weg zu mir, da lässt mich der Held im Stich. Statt der Rhana den Weg zu zeigen, versteckt sich Hakim in der Oase, der Feigling. Steckt fest, lässt sich nicht mehr auswählen. Speichern, neu laden, bringt auch nichts und der letzte Save ist doch eine Weile her. Rhana ist schon eine hübsche, aber deswegen nochmal einen Save zurück gehen und die ganzen Kämpfe nochmal? Lohnt sich das, kommt da noch was, oder ist die Karte eh schon fast fertig?</p>
<p>Ansonsten hatte ich mit der Map bis dahin jede Menge Spaß.</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7402</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 23:00:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7402</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7401&quot;&gt;Mother&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Danke Mother, :-) , der Mustafa ist doch der Kameltreiber und steht links neben der Burg. Das Männlein im Norden ist der Pfarrer, der hat seine Tarnkappe verschusselt. Welche Baumaßnahmen? Ich hoffe du hast die Steine benutzt die ich so hübsch im Kreis aufgeschichtet habe?&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7401">Mother</a>.</p>
<p>Danke Mother, 🙂 , der Mustafa ist doch der Kameltreiber und steht links neben der Burg. Das Männlein im Norden ist der Pfarrer, der hat seine Tarnkappe verschusselt. Welche Baumaßnahmen? Ich hoffe du hast die Steine benutzt die ich so hübsch im Kreis aufgeschichtet habe?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mother		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7401</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mother]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 22:44:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7401</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Udi,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;also der Mustafa..tja ich hab ihn auch nicht gefunden, aber die Map auch so beendet. Ich werde die Map nochmal spielen und mal nach den Kamelen Ausschau halten. Kann es sein, dass Mustafa hintern den Bergen im Norden ist? Die einsame eingesperrte Gestalt, der ich leider nicht zu nahe kommen konnte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deine Baumaßnahmen haben mich schon sehr gestört...ich möchte mich beim Bauen gerne entfalten. Oh man war das mühsam :-( Immer diese Einschränkungen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sonst hat mir deine Map super gefallen und meine heißgeliebte Kestral zum Schluss war das i-Tüpfelchen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LG&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mother&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Udi,</p>
<p>also der Mustafa..tja ich hab ihn auch nicht gefunden, aber die Map auch so beendet. Ich werde die Map nochmal spielen und mal nach den Kamelen Ausschau halten. Kann es sein, dass Mustafa hintern den Bergen im Norden ist? Die einsame eingesperrte Gestalt, der ich leider nicht zu nahe kommen konnte.</p>
<p>Deine Baumaßnahmen haben mich schon sehr gestört&#8230;ich möchte mich beim Bauen gerne entfalten. Oh man war das mühsam 🙁 Immer diese Einschränkungen.</p>
<p>Sonst hat mir deine Map super gefallen und meine heißgeliebte Kestral zum Schluss war das i-Tüpfelchen.</p>
<p>LG</p>
<p>Mother</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7400</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 10:55:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7400</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Da es bisher noch nicht viele Kommentare zu meiner Map gab, möchte ich mich zunächst erst mal bei den netten Sternegebern ganz herzlich bedanken. Ich hoffe es geschah nicht aus Mitleid ;-) &lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da es bisher noch nicht viele Kommentare zu meiner Map gab, möchte ich mich zunächst erst mal bei den netten Sternegebern ganz herzlich bedanken. Ich hoffe es geschah nicht aus Mitleid 😉 </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: udi		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7399</link>

		<dc:creator><![CDATA[udi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 20:16:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7399</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7398&quot;&gt;bishr&lt;/a&gt;.

&lt;p&gt;Ich danke sehr für deine netten Worte und die Sternchen. Ja, die Bandis waren unkaputtbar, sollten bissel nerven :-)  :-)&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7398">bishr</a>.</p>
<p>Ich danke sehr für deine netten Worte und die Sternchen. Ja, die Bandis waren unkaputtbar, sollten bissel nerven 🙂  🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: bishr		</title>
		<link>https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn/#comment-7398</link>

		<dc:creator><![CDATA[bishr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 19:07:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://siedelwood-3000.de/portfolio-item/der-fluch-des-dschinn#comment-7398</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Udi, tolle Karte. Hat schon etwas gedauert, bis die Wirtschaft endlich in Schwung kam. Man muss schon mit den Rohstoffen gut haushalten - zumindest zu Beginn. Einige der Banditenzelte waren am Anfang unkaputtbar - aber das soll wohl so sein. Die Aufgaben waren sehr interessant aber alle gut lösbar. Hat mir viel Spaß gemacht. Das Trebuchet war nett aber nicht zwingend. Die Geschichte fand ich toll und wirklich sehr schön umgesetzt. Danke Dafür und natürlich 10 Sterne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VG bishr&lt;/p&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Udi, tolle Karte. Hat schon etwas gedauert, bis die Wirtschaft endlich in Schwung kam. Man muss schon mit den Rohstoffen gut haushalten &#8211; zumindest zu Beginn. Einige der Banditenzelte waren am Anfang unkaputtbar &#8211; aber das soll wohl so sein. Die Aufgaben waren sehr interessant aber alle gut lösbar. Hat mir viel Spaß gemacht. Das Trebuchet war nett aber nicht zwingend. Die Geschichte fand ich toll und wirklich sehr schön umgesetzt. Danke Dafür und natürlich 10 Sterne.</p>
<p>VG bishr</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
